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我在想,野吹如果加入缩小帽那个系统,这游戏起码可以玩10年

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我在想,野吹如果加入缩小帽那个系统,这游戏起码可以玩10年


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2018-01-26 16:29回复
    你是嫌地图不够大想变小玩吗。。。。(林克睡了一百年醒来后什么都没干累死在第一个塔半空中)


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2018-01-26 16:55
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      你别说,这个当初制作组真的考虑过的,还做了概念图,不过考虑再三最终放弃了。其实很多废案拿出来已经够再做几部了,期待专为NS打造的新作。


      IP属地:四川来自Android客户端5楼2018-01-26 20:36
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        如果技术允许甚至可以加入以下系统:
        1.地图中的怪物可以驯化,驯化后可以出战,怪物和技能分为水火草等属性,存在属性克制。可以用自己的怪物和野生怪物或npc对战,或者联网对战。
        2.让link的绿帽可以附身在怪物或自然物之上,进而让玩家操控。
        3.获得大师剑后掌握吞噬技能,可以吞噬地图上的物品,如果吞掉怪物甚至可以拥有它们的能力。
        4.加入“link之森”,森林里有各种生物,可以钓鱼,种田等。也可以通过联网和其他玩家的小镇进行通信和送礼物等互动操作。


        来自iPhone客户端6楼2018-01-27 00:27
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          看到缩小帽第一个想到的是丧心病狂的上百个幸福碎片和130个扭蛋的收集系统而不是变小的那个系统
          我是不是没治了


          IP属地:陕西来自Android客户端7楼2018-01-27 00:41
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            碎片系统,去死吧


            IP属地:福建来自Android客户端8楼2018-01-27 11:40
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              你玩十年?任天堂不干!下一代新作,卖给谁去?


              来自iPhone客户端9楼2018-01-27 21:22
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                同一个导演做的 藤林导演原来是卡普空的 做了大地时空和小人帽 后来被挖到任天堂 负责了天剑 荒野之息 所以


                IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2018-01-27 21:55
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                  缩小要限制区域,这就和这座的开放不符。要是整个大地图都能去要做的东西就太多了,简单缩小了没有任何意思


                  IP属地:福建来自Android客户端11楼2018-01-28 11:50
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