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问一下是否可以实现武器攻击力=持有者等级*系数这样的模式?或

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问一下是否可以实现
武器攻击力=持有者等级*系数这样的模式?
或者类似的效果
设想是类似于一把传奇的武器,需要在游戏从头到尾能用,但是如果固定攻击力就会导致在不同阶段过强或过弱


IP属地:山东来自Android客户端1楼2018-03-28 08:46回复
    自顶看看有没有大神帮忙解决


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2018-03-28 10:00
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      可以啊。有个MV自带插件可以更改武器的普通攻击为其他技能,然后在技能里的伤害公式写上就行了。
      另外,貌似YEP系列有个插件也有这个功能。


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2018-03-28 13:14
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        yep的equip core可以,就是成长性武器吧。在武器防具的注释里写:
        <Custom Parameters>
        atk = user.level * n +50
        </Custom Parameters>
        差不多吧


        来自Android客户端4楼2018-03-31 11:18
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