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回复:【个人原创】DF 地图编辑器导航(基础)

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假设我给数字编号为1的路线 命名为First
那么点中所有如35L下图的路点
如下图


我点中了所有放置的路点,现在打开他!们!的AI属性框
再如下图

打开Wp list,选中你要的路线,这里我选中了我命名的“First”路线
此时再确认更改
就会如下图


IP属地:湖北37楼2018-04-10 19:06
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    当我再一次打开Edit内的waypoints时 我作出如下更改

    更改是:更变Color 和勾中了Wp does Not loop
    再确认更改,会如图

    于之前不同的是,点个点之间颜色变成了Green,而且坐上两个点之间没有了线,就是说这个路线不再循环
    --------------------
    现在我假设
    设某地有一条地铁路线,名字叫做"First",假设它的终点站可以和起点站相连
    而且此路线属于数字编号1-122中的一个
    设此地铁路线共有9个站
    那么起点站(也就是第一站)的Wp number就是 0,第2站就是 1 ,第3站就是 2....
    以此类推,第8站是 7 ,终点站(也就是第9站)的 Wp number 就是8
    如果你希望某一列车从第3站开始,在这条线路运行
    那么这个列车就不会走起点站和第二站,而是直接到了第三站就向第四站行驶
    当列车到达终点站时,列车会直接笔直向起点站行驶
    但是如果你勾选了Wp does NOT loop后
    列车到达终点站就会原地停止待命,不再去起点站
    以上就是Waypoint的理解,切记,这是重点,因为很多人开始学的时候 有如下问题
    1、为什么第一个路点的 WP number是0 而第二个路点的WP number 是1
    2、Wp does NOT loop到底啥意思,感觉对路线没影响
    3、为什么123 - 127编号的路线不可用
    其中,
    问题1的解答:你就把第一站当0用,第二站当1用就可以了
    问题2的解答:这个Wp does NOT loop一般用于地图上巡逻的敌人,巡逻的敌人会一直走这条路
    问题3的解答:123 -127 是某一个·ssn对另一个ssn的使用,而不是ssn要走某一条路线
    -------------------
    另外,千万注意,你要一开始就决定路线的路点顺序,就要按顺序选中wp
    比如你希望起点是左上角的点,第2站是右上角的点,第三站是右下角的点
    那么你就应该选中时,最先选左上角,然后右上角,再是右下角


    IP属地:湖北38楼2018-04-10 19:24
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      考试考炸了
      还是继续更贴吧
      -------------
      接下来就是实际演练了,跟着我一步步来
      当然你有更好的顺序那就用吧,我的顺序有点杂,不过不影响
      --------
      首先打开你的编辑器,第一步就是设置好地形设置,随便你怎么设置,我举个例子,如图

      地图名我暂时定为“Example”
      地形选的dfg6
      地图类型选的单人,且允许死后复活
      我设置了22x0.5=11的水位高
      水的透明图我调的"1"
      可视距离(雾距)随便来点
      天空贴图随便换个
      开始时间我设置2345(我也不知道是什么时间点)
      允许夜视仪
      风速45kph
      风向北偏东45度
      ----------------------------
      然后我决定好了玩家出生点,以及可能需要的队友以及载具,我就放了如下图

      放大图
      ---

      缩小图
      ---
      2条快艇,2架黑鹰直升机
      设玩家所在快艇为“1”号,队友的则为2号
      1号上只有玩家和一个驾驶载具队友
      2号上1个普通位队友和1个驾驶位队友
      2架黑鹰均有1个驾驶位,2个武器位


      IP属地:湖北39楼2018-04-18 17:35
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        对了,关于载具放在水面上的问题
        自己慢慢试高度吧,当然这里我偷偷的用3D视角调整高度了
        ---------------
        现在来放河流上的敌人以及建筑
        如图

        对于初学者,可以简简单单的只在岸上放几个敌人,没必要放的跟上图一样
        对于河流图,可以参考DFX2官方第一个战役的第二关
        不仅岸上有敌人
        而且河流上也有向玩家冲来的船
        当然,可以像上图右下角,带武器的车辆突然开到岸边给玩家惊喜


        IP属地:湖北40楼2018-04-18 18:08
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          撸主你好,这个三角洲编辑器好高深哦。我是秘密潜入贴吧过来的。秘密潜入2代有编辑器,是3d模式的编辑视野。感觉要是三角洲的编辑器也有这么方便就好了。


          IP属地:广西来自Android客户端41楼2018-04-20 17:59
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            厉害了


            IP属地:广西来自手机贴吧43楼2018-04-30 00:20
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              51放假好想多玩点,反正没人看,龟更我觉得都没问题


              IP属地:湖北来自手机贴吧44楼2018-05-01 08:58
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                嗯?(察觉)


                来自Android客户端45楼2018-05-01 10:51
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                  楼主你好,玩家改成无敌怎么弄呀?玩家的SSN是几号?谢谢


                  IP属地:浙江46楼2019-03-17 06:08
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                    楼主,如何编辑已经有的任务,就是关卡中的地图可以导出来吗


                    IP属地:北京来自Android客户端48楼2020-06-20 01:23
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                      楼主,如何导出官方地图,谢谢啦


                      IP属地:北京来自Android客户端49楼2020-06-20 12:12
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                        大佬,您是怎么编辑的啊


                        IP属地:湖南来自Android客户端50楼2022-02-05 18:21
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                          求楼主帮忙,刚刚接触地图编辑,放一个建筑物如何移动它?我在做个体育场,几块建筑物对不齐,不会弄啊,求教


                          IP属地:辽宁来自Android客户端51楼2025-02-20 20:15
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