谈下感受,游戏核心玩法没变还是熟悉的感受,画面一般尤其是小人状态下这模型制作的太差劲了,战斗过程中帧数感觉不稳定。
这次把格斗机给归纳成了强袭,滋达也成强袭机了,具体克制不知道是不是和一代一样。
宇宙战仁者见仁 智者见智吧,有创新还是好事不过感觉宇宙站格斗机基本就是炮灰了呀,宇宙战可以开铁球,ms可以搭乘炮台,炮台像1代的02那样但威力一般。
陆战模式炮弹砸地上产生的硝烟太多了,要等一会儿才看得见敌人,还有这个新加入的炮击支援被砸中基本就灭团了,地图上也没有提示也不知道如何触发。
总的来说还是熟悉的味道熟悉的感觉,现在还没玩到正儿八经的新机体,匹配都是随机排了6v6,游戏不再是以前的回油制改成手游的抽奖式.....感觉以后也是个大坑...最后这个网络***是老样子**
这次把格斗机给归纳成了强袭,滋达也成强袭机了,具体克制不知道是不是和一代一样。
宇宙战仁者见仁 智者见智吧,有创新还是好事不过感觉宇宙站格斗机基本就是炮灰了呀,宇宙战可以开铁球,ms可以搭乘炮台,炮台像1代的02那样但威力一般。
陆战模式炮弹砸地上产生的硝烟太多了,要等一会儿才看得见敌人,还有这个新加入的炮击支援被砸中基本就灭团了,地图上也没有提示也不知道如何触发。
总的来说还是熟悉的味道熟悉的感觉,现在还没玩到正儿八经的新机体,匹配都是随机排了6v6,游戏不再是以前的回油制改成手游的抽奖式.....感觉以后也是个大坑...最后这个网络***是老样子**