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谈下感受,游戏核心玩法没变还是熟悉的感受,画面一般尤其是小人

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谈下感受,游戏核心玩法没变还是熟悉的感受,画面一般尤其是小人状态下这模型制作的太差劲了,战斗过程中帧数感觉不稳定。
这次把格斗机给归纳成了强袭,滋达也成强袭机了,具体克制不知道是不是和一代一样。
宇宙战仁者见仁 智者见智吧,有创新还是好事不过感觉宇宙站格斗机基本就是炮灰了呀,宇宙战可以开铁球,ms可以搭乘炮台,炮台像1代的02那样但威力一般。
陆战模式炮弹砸地上产生的硝烟太多了,要等一会儿才看得见敌人,还有这个新加入的炮击支援被砸中基本就灭团了,地图上也没有提示也不知道如何触发。
总的来说还是熟悉的味道熟悉的感觉,现在还没玩到正儿八经的新机体,匹配都是随机排了6v6,游戏不再是以前的回油制改成手游的抽奖式.....感觉以后也是个大坑...最后这个网络***是老样子**


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2018-04-20 21:56回复
    节奏完全变了。不习惯。图标太小,看不清武器过热和头脚的hp


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2018-04-20 22:03
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      核心玩法没变就好了,画面差点就差点吧


      来自iPhone客户端3楼2018-04-21 02:05
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        战场里出仓状态环境贴图直接回到ps2的马赛克水平,大厅里勉强达到PS3画质,打完战神打这个直接喷了。可能是回忆加成,感觉第一作都没有这么差,总之画质是几乎毫无进步。都2018了这诚意,怕是已经凉透了。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2018-04-21 03:36
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          地图兵器范围内有提示 刀机太恶心 射击武器伤害低


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2018-04-21 08:51
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            20:00之后,各种31144 不知道咋搞的。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2018-04-21 12:21
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              制作组经费有限,最后的资源搏命一发好嘛,没人玩这系列就要gg了……


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2018-04-21 14:01
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