简化了战斗部分,判定弱点后基本就是一套带走,回合制战斗部分只需要动脑子+刷级+嗑药就应该很简单的打过去,而不是弄复杂。
日常部分交由玩家选择,让玩家有选择的推进剧情,这应该就是P5最大的玩点,真正的角色扮演,虽然主角是个哑巴但所有的选择基本上都由玩家选择,在设定好的剧情上能最大限度的改变故事的结局。就跟巫师3一样,战斗部分不算出众,但每个小任务的剧情都很完善,而且有很多善恶、道德的选择,P5、巫师3以及更早的ME2在剧情上都有很强的互动性,这也是为啥这些游戏好玩的原因。
日常部分交由玩家选择,让玩家有选择的推进剧情,这应该就是P5最大的玩点,真正的角色扮演,虽然主角是个哑巴但所有的选择基本上都由玩家选择,在设定好的剧情上能最大限度的改变故事的结局。就跟巫师3一样,战斗部分不算出众,但每个小任务的剧情都很完善,而且有很多善恶、道德的选择,P5、巫师3以及更早的ME2在剧情上都有很强的互动性,这也是为啥这些游戏好玩的原因。
