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讲道理的话,其实帝国也不是没有一waaaagh的能力

只看楼主收藏回复

一楼献给大计划


IP属地:北京1楼2018-07-10 00:06回复
    基本配置: 光头领主+三战牧,狮鹫野兽法×2,魔乘×1,剩下坦克戟鸡法师等等随意。
    这样的配置,战役里可以对坦鸡叠到稳定49特保+长期22物抗,总共可达71物抗。领主和事务官更是可以长期满抗性。
    如果是SFO,那么更开心了:把光头换成盖尔特,额外带俩战牧,去掉魔乘,就可以对坦鸡长期保持满物抗。
    这样的队伍,和龙魔军团什么的对waaagh一发,恐怕还真不虚


    IP属地:北京2楼2018-07-10 00:13
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      当然了,这种waaagh式鸡械化还是比较正常的操作。真正无耻的玩法是盖尔特带上携带满魔法风的事务官大队。这样一群战牧走一起上去聚怪,然后盖尔特几发最终炼金下去,世界就清净惹


      IP属地:北京3楼2018-07-10 00:22
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        喵的要不是为了攻城我早就让帝国也用近战体系了……


        IP属地:北京来自手机贴吧4楼2018-07-10 00:25
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          这么猛的么,我改天试试


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2018-07-10 00:42
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            那不是要把把手动


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2018-07-10 01:20
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              还在帝国刚大改的那个版本我就在安利这套打法了,纯机动野战部队,靠着特保光环来打,除了精灵和蜥蜴惹不起之外统统都是按着锤的。


              IP属地:江西7楼2018-07-10 01:51
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                但我比较推荐的是三花车二坦克做远程火力,花车看情况依靠着地图边缘Hit and run,情况不对就白旗撤出战场,坦克以炮击为主,根据情况去补缺,由于花车可以快打快撤的关系,整个阵容既有远程火力又不需要当保姆守着,低级用瑞克高级用小鸡,中期用白狼,也可以适时补充当作分支部队使用。


                IP属地:江西8楼2018-07-10 01:57
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                  大后期不都是用这套野战的吗,虽则野兽法2满编时因40兵牌不能召唤蝎尾狮,但2-3野兽法还是可以进闪电战召唤蝎尾狮为鸡群挡箭的。
                  所以说我常说嘛,野战和攻城分成两组军团不就好了,剩下的只是钱的问题


                  9楼2018-07-10 02:03
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                    AI飞行巨兽多的话蝎尾狮的价值就显出来了,我建议的阵营是野战军团配2-3野兽法,鸡群和光车(将领带闪电战),攻城军团配坦克火炮集群生命法在后方跟上,巨兽少的话直接带头2满编上、那样鸡群在战场另一面进也没关系了


                    10楼2018-07-10 02:17
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                      这配置差不多要到比较后期才支撑得起了,而且一旦不慎损失,补充回复有点儿麻烦,但强度确实可以


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2018-07-10 02:22
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                        要不是楼上的恐虐信徒顶贴,我还真不记得我发过关于光头流的主体帖:看来应该感谢他一哈


                        IP属地:北京13楼2019-04-27 16:24
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                          提醒一下各位:那个恐虐信徒已经被开放了侮辱权限,现在无论怎样辱骂他都不会被封禁了


                          来自Android客户端14楼2019-04-27 18:01
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