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回复:为了女皇,为了日不落帝国【伪战报】(不定期更新)

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图一布局以及推进方式
图二交战后的动向



IP属地:山东来自Android客户端48楼2018-08-19 16:45
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    陆军各兵种基本战斗操典
    线列步兵
    线列步兵只能用中坚这个词来形容,全面的技术指标和技能使线列步兵几乎可以实现指挥官的所有要求,它的存在使得......帝战兵种变得十分单调......
    但线列步兵绝不是万能的,虽然他可以反骑攻城怼炮打兵......但如果一只部队全部由线列步兵组成,他就是一个臃肿的怪物,笨拙的任人宰杀。而且这样高昂的维护费也是很难被接受的。自17世纪火器的不断改良开始,由于骑兵对步兵的威胁开始下降,西方世界的战争呈现一种病态的发展,盾越来越强,矛越来越弱,防守方开始对攻击方占据越来越大的优势,这种不平衡的发展在17世纪的表现就是步兵线列(插一句,这种趋势在第一次世界大战达到巅峰,机枪堑壕的组合可以轻易阻挡数万人的进攻,堑壕战就是两面盾互怼,看谁先撑不住)。
    线列步兵在部队中的作用就是墙,组成阵线的墙,这堵墙是其他一切兵种施展的基础。
    早期的线列步兵由于不会排射,想要获得最大的火力输出应拉的尽可能长,使得更多的步兵可以有机会开火。根据真的皇家陆军战术手册,线列步兵应列成两列,同时开火,然后冲锋。
    出排射后应将部队排成三列。
    同时,线列步兵应尽量避免一对一战斗,两翼部队应不断转移位置寻找侧射机会。
    这里插一句,为什么排射的输出比轮射高但轮射更能打击士气。因为平均伤亡速度对士气影响很大,排射虽然爆发高,但上弹时间更长,其实是杀敌效率的下降,平均杀伤低,轮射的平均杀伤更高,更能打击士气。
    由于排射需要等所有士兵上弹,装弹效率低,所以出了排射的列兵在进攻中可以(不是必须,个人习惯,求不怼)在一轮排射后肉搏黏住敌方阵线为其他兵种提供操作空间,或转移阵地进行其他任务。


    IP属地:山东49楼2018-08-19 17:13
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      IP属地:山东来自Android客户端51楼2018-08-19 17:14
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        加精庆祝


        IP属地:重庆来自Android客户端52楼2018-08-19 17:34
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          掷弹兵
          个人最喜欢的兵种了,射击好肉搏好扔手榴弹莽的一批。如果说列兵是部队的墙,那么掷弹兵就是部队的剑。真实的皇家陆军战术手册中,掷弹兵营会走在整个团的最右侧,象征高贵的地位。
          在进攻中掷弹兵可以被配置在步兵线列的一翼,配合侧射和骑兵背冲迅速击溃敌方侧翼,卷击中央。也可以部署在步兵线中央,反复掷弹,作为人肉炮兵达成中央击破的效果,达到分割敌人的目的。
          在防御中,将自动射击关闭,放置于步兵线后防止被敌方肉搏而丧失机动能力,作为预备队,投入到敌方冲击最猛烈的敌方,疯狂掷弹然后反冲击。
          由于掷弹兵最多可以5排一起掷弹(我记得是五排,也可能错了),掷弹兵应尽量组成纵队,以提高机动能力。最精锐的战士应该出现在最需要他们的敌方。


          IP属地:山东53楼2018-08-19 17:38
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            IP属地:山东来自Android客户端54楼2018-08-19 17:44
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              该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


              IP属地:山东56楼2018-08-19 18:07
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                略乱……散兵操作比较繁琐
                前面忘说了,进攻中散兵勾引完线列后不要立刻撤退,吃一波子弹再走,这样敌方列兵就要迎着我军的子弹换弹了


                IP属地:山东来自Android客户端57楼2018-08-19 18:11
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                  骑兵
                  18-19世纪是骑兵最后的辉煌,20世纪如果还用骑兵的话......参见电影《军马》。虽然帝战中,骑兵是出了名的废,完全没有了拿战中雷霆万钧的气势,不过,只要使用的得当,骑兵仍是军队中不可或缺的致胜法宝。真实的皇家陆军战术手册中,骑兵应列成两列,缓步接敌,逐渐加速,最后冲锋。这样可以最大限度的扩大接敌面积,充分发挥骑兵的冲击力。但如同线列步兵,过长的队列必然导致转向不灵,所以骑兵应集中移动,占领合适的出发位置后,快速拉至最长队列然后冲锋,什么楔形阵,菱形阵,没有卵用(据说楔形阵可以增强冲击力,菱形阵可以提高灵活性和防御力,反正我没试出来)。
                  骑兵的任务绝不仅限于对抗骑兵和冲击炮兵阵地,事实上,骑兵对冲是对骑兵的极大浪费,使其长时间无法机动。
                  个人觉得骑兵是用法最多样的部队。我能想起来不多,欢迎补充。对抗敌方侧翼骑兵炮兵这一个用法太老套了,在这不说了。
                  骑兵最基本的用法就是背冲,为了快速进入合适的背冲位置,甚至可以任凭敌方骑兵绕后,当然对这些骑兵要利用别的方法防备。在步兵线呈现纠缠态势时,果断列成两列冲击,拉出来,再冲击,反复直至击溃对手。轻龙骑兵和龙骑兵的侧射也是同一道理,不过龙骑兵需要下马,太慢了一般当普通骑兵用。历史上,英国一直没有胸甲重骑兵,其龙骑兵就是重骑兵。背冲这一任务应由私募骑兵和龙骑兵(骠骑兵,枪骑兵最好,然而英国没有)完成,重骑兵由于体力不佳,不擅于长途机动,反而不合适。快速,反复拉出再冲击可以把骑兵效率发挥到最大。
                  骑兵其实是可以正面突击敌方阵地的,这里,我借鉴了达武元帅在滑铁卢战役中的战术。但滑铁卢战役里,达武的突击没有得到步兵的有效支援,取得的战果被白白浪费了。正如历史中,当骑兵正面冲向敌方阵地时,会逼迫敌方开方阵,而方阵的射击效率很低,同时也很耗时,这为我军线列步兵的前进和整队留出了宝贵的时间。骑兵正面佯攻,步兵跟进,骑兵短暂接敌后立刻撤退,这时候,骑兵是反骑偷炮还是去侧翼冲击就随意了。这种战术骑兵往往会承受步兵的射击,所以重骑兵是最好的选择。这种战术除了用在最开始的突击中,最好在战斗中期使用,帮助列兵占领侧射位置,也可以减少骑兵损失。
                  骑兵攻城的时候也有用途,骑兵贴城墙移动可以把敌人城墙上的部队引开。
                  防守......骑兵没有防守,攻击!攻击!!攻击!!!
                  个人觉得轻龙骑兵是英国最好的骑兵,冲锋前的一波齐射看着就爽,而且也可以在对抗骑兵中增添很大的优势。


                  IP属地:山东58楼2018-08-19 18:52
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                    IP属地:山东来自Android客户端59楼2018-08-19 18:53
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                      最近开了个瑞典的档,100人的龙骑兵用起来真的舒服,也对骑兵战术有了些更深的了解。骑兵很强大,但吃操作,投入战场的时机很重要,不是一两个教学贴能说清楚的,感觉还是要多用。


                      IP属地:山东60楼2018-08-19 18:56
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                        今天开更才发现只有一根白板笔......过几天黑笔到了会画的好看一些,望见谅。
                        喜欢的朋友,留个赞噻,鼓励鼓励


                        IP属地:山东61楼2018-08-19 18:57
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                          想说说炮兵……结果发现种类太多,用法各不一样,画图也不好画,就不单说了,回头发战术的时候揉进去


                          IP属地:山东来自Android客户端62楼2018-08-19 19:26
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                            战术的话说实话,一个人一个风格,比如我是偏向进攻的,而且各种战术就像棋谱,棋谱虽多,但在实战中不能墨守成规,对兵种能力熟练掌握,对多种战术灵活组合,才能打出史诗大捷。个人觉得极难难度的战斗对士气的把握更为微妙,是最有趣的难度。在这里,我会根据前面列的皇家陆军中组建的各种类型的兵团,给出一些,自己喜欢的打法


                            IP属地:山东63楼2018-08-20 20:08
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                              印度兵团:
                              印度兵团的战术核心是炮兵和民兵,其中输出主力是炮兵,在步兵对射肉搏都不占优势的情况下,利用散弹杀伤敌方有生力量打击对方士气是扭转战局的关键。
                              可能我配兵的时候很多人就奇怪为什么要拉3队民兵出来。嗯......其实是为了省钱。帝战中,火枪射击是重点,要最大限度的发挥列兵的力量,就要尽可能避免肉搏,保证持续输出。所以,民兵是用来挡子弹挡冲锋的,当然,这种炮灰越便宜越好。而列兵则应该抓住时机寻找输出位置,帮助民兵击溃对手。
                              当然,因为大量步兵炮的投入使得部队机动性很差,防守反击打阵地战才是出路,战略地图的移动中尽量勾引敌人主动攻击。


                              IP属地:山东64楼2018-08-20 20:29
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