刚刚码字算了一下公式什么的,越算越头疼,毕竟自己不是计算机头脑,索性不去算啦
划重点的,我要反驳楼上的各位
rf队现存的状况无非就是带个鸽子欺负一下boss,带空袭的话才能勉强清一下小怪。那么如果说带勇士的话,能不能在今后的版本可以立得住脚。
众所周知,少前的boss普攻命中率并不高,一百五十左右的闪避就
绝对够用,有没有命中压制这个技能格局影响不大,而真正能直接命中这些闪t的只有boss的机制技能和终极技能,像这个夏活版本的高达,坦克亦是如此。
蟒蛇强就强在她的被动。
其一:配合勇士妖精的指令技能,能增加其buff格所影响队友20s的6%火力加6%射速。
(1)26s内有20s为其buff格所影响队友伤害提升6%,射速提升6%
其二:配合rf(李)的18%减cd光环,灰熊的火力号令在22.76s中存在16s
(2)26s内有16s为其buff格所影响队友伤害提升6%
其三:蟒蛇自己的技能,配合rf(白)的18%减cd光环,20s内绝对可以放完两次。
每次提升为6%*6=36%,持续3s,两次6s
(3)26s内有6s为其buff格所影响队友伤害提升36%
其四:绿毛的射爆指令在没有减cd光环的情况下26s中存在16s
(4)26s内有16s为其buff格所影响队友射爆提升6%
综合以上四条数据,我还不知道你游的伤害加成乘算方式,射速的乘算方式。就算不把这个公式一一列出来,仅仅单看上面的数据就已经很恐怖了好吗。
而且蟒蛇自己也有着不俗的四维输出技能(虽说在李白队里面自给自足/自己奶自己)开玩笑jpg#
额,码有一个小时的字,欢迎大家的吐槽与批判
最后
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