适用于:Build 497 (tieba.baidu.com/p/5786431568)及以上
包含Build 502的内容。
使用方法:解压到游戏主目录
更新内容包括:
1. 框架版生化模式(英雄)第一版
2. 为了避免模式冲突,旧版“狂野生化模式”删除
3. 客户端优化(不可见的玩家不再被渲染、提高模型信息检索效率等)以减少掉帧情况
4. 修复强化连射性无效的问题(本次更新后需要重新强化那些已经强化了连射性的武器)
5. 尝试解决右上角杀敌信息错误的问题
6. 提高了生化模式的亮度
7. 新武器:追月连弩、追月连弩EX、破晓黎明、退魔金焰、【战魂】M1887、所有英雄枪(暂不推出选择英雄功能)
8. 新的可强化武器:加特林、盘龙血煞、狂暴蒸汽、破晓黎明、毁灭者MG3、黄金MG3、毁灭者圣诞特别版、狂怒骑士WA2000、狂怒金骑、退魔圣焰、退魔金焰
9. 修复一些小bug(间隔太久,不再列举,如果你所知道的bug还未被解决,请在此反馈)
10. 重制了武器击退机制,并解决了怒海狂鲨右键无击退的问题
11. 为AWM使用了新的模型、枪声、瞄准镜样式以及独立的枪声播放系统(目前AWM不开放使用,仅测试服内可用)
AWM子弹速度提升至游戏内约228m/s,减少了空气阻力对子弹速度的影响,且其枪声现在有传播速度,约游戏内140m/s(数据结合游戏实际情况调整,不同于现实数据)
12. 优化了网络数据传输量
13. 服务端、客户端最大已加载模型数量提升至4096(即减少mod_numknown >= MAX_KNOWN_MODELS问题)
14. 自动踢出不动的玩家现在不会对BOT生效
15. 借写SVDEX之际,重写了兽颅的击退
16. 降低了生化模式下所有难度BOT使用高级武器的几率,为BOT瞄准添加了一些偏差(大小由难度决定)
17. 为cannon系列添加了击中时的灼烧效果
18. MOD改名为Counter-Strike Avanzate Edition,为了避免与现有的一个叫Advanced Edition的版本重名,这里的Advanced改用意大利语Avanzate(机翻,不知道是不是对的
更新内容还有很多,请自行体验,这里只说出一些有代表性的内容。
说明:
现在的AWM枪身模型、CQBSS模型、狙击枪消音器模型、武器图标、瞄准镜样式等均来自《PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS》,由于GoldSrc引擎本身没有光照模型,模型效果看起来与原游戏相差甚远
枪声还是用的录制版(质量比之前的高,虽然现在枪声已经破解出来了,以后有机会会用上)
模型加工:@VCMOD55
现在新一轮的修改正在进行中(也可能会鸽掉),目标是直接使用原游戏的动作和角色手臂
由于开学了,接下来几个月更新量会少之又少,望玩家理解。还有明年高三的时候可能会换另一个人代替更新一年,如若风格大不相同,也请谅解。
链接放在楼下。
包含Build 502的内容。
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更新内容包括:
1. 框架版生化模式(英雄)第一版
2. 为了避免模式冲突,旧版“狂野生化模式”删除
3. 客户端优化(不可见的玩家不再被渲染、提高模型信息检索效率等)以减少掉帧情况
4. 修复强化连射性无效的问题(本次更新后需要重新强化那些已经强化了连射性的武器)
5. 尝试解决右上角杀敌信息错误的问题
6. 提高了生化模式的亮度
7. 新武器:追月连弩、追月连弩EX、破晓黎明、退魔金焰、【战魂】M1887、所有英雄枪(暂不推出选择英雄功能)
8. 新的可强化武器:加特林、盘龙血煞、狂暴蒸汽、破晓黎明、毁灭者MG3、黄金MG3、毁灭者圣诞特别版、狂怒骑士WA2000、狂怒金骑、退魔圣焰、退魔金焰
9. 修复一些小bug(间隔太久,不再列举,如果你所知道的bug还未被解决,请在此反馈)
10. 重制了武器击退机制,并解决了怒海狂鲨右键无击退的问题
11. 为AWM使用了新的模型、枪声、瞄准镜样式以及独立的枪声播放系统(目前AWM不开放使用,仅测试服内可用)
AWM子弹速度提升至游戏内约228m/s,减少了空气阻力对子弹速度的影响,且其枪声现在有传播速度,约游戏内140m/s(数据结合游戏实际情况调整,不同于现实数据)
12. 优化了网络数据传输量
13. 服务端、客户端最大已加载模型数量提升至4096(即减少mod_numknown >= MAX_KNOWN_MODELS问题)
14. 自动踢出不动的玩家现在不会对BOT生效
15. 借写SVDEX之际,重写了兽颅的击退
16. 降低了生化模式下所有难度BOT使用高级武器的几率,为BOT瞄准添加了一些偏差(大小由难度决定)
17. 为cannon系列添加了击中时的灼烧效果
18. MOD改名为Counter-Strike Avanzate Edition,为了避免与现有的一个叫Advanced Edition的版本重名,这里的Advanced改用意大利语Avanzate(机翻,不知道是不是对的
更新内容还有很多,请自行体验,这里只说出一些有代表性的内容。
说明:
现在的AWM枪身模型、CQBSS模型、狙击枪消音器模型、武器图标、瞄准镜样式等均来自《PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS》,由于GoldSrc引擎本身没有光照模型,模型效果看起来与原游戏相差甚远
枪声还是用的录制版(质量比之前的高,虽然现在枪声已经破解出来了,以后有机会会用上)
模型加工:@VCMOD55
现在新一轮的修改正在进行中(也可能会鸽掉),目标是直接使用原游戏的动作和角色手臂
由于开学了,接下来几个月更新量会少之又少,望玩家理解。还有明年高三的时候可能会换另一个人代替更新一年,如若风格大不相同,也请谅解。
链接放在楼下。