※依贺遥人:依贺遥人的原模型勘九郎(KJL),辅助类忍者。
1:Q毒雾喷吐四级效果为直线(无视高地)造成600点伤害,主要目的就是清兵,并且在向没有视野的方向释放技能也会提供一个短暂的视野。

2:W铁锁勾魂四级效果为直线上(无视高地)抓取命中的第一个单位(可以是小兵也可以是忍者),命中单位不能施法不能移动不能释放物品技能,控制三秒,造成小额伤害(4倍术功)

3:E巨镰奈落四级是原地释放,释放后短暂时间增加百分比攻击。并且会和W有个小配合,对W命中的单位造成10倍术功的真实伤害,是贺依遥人的主要输出手段。

4:R伊贺木虎的效果是通灵一只四脚怪兽,我方英雄在周围增加一定物抗。通灵的怪物有三个小技能(X,C,V)。X是吞下保 护我方英雄(保护残血的英雄避免被对法杀害,保护期间英雄无敌,通灵兽被杀时英雄自动吐出),C是嘲讽周围单位(强制周围单位攻击通灵兽一秒并且大弧度增加通灵兽物抗大幅度减下通灵兽移速),V是自主选择通灵兽自 动跟随的我方英雄(跟随英雄的话可以更方便保护英雄)。

5:D阎魔令的效果是锁定抓取敌方英雄,释放D过W技能短暂不能释放。D造成伤害后才能释放W。(近距离D对面,配合 W 的无缝抓取,造成爆炸伤害秒杀单位)。所以后期装备出玉(跳玉D然后W的无缝抓取秒杀对面)

总结;前期靠Q抢人头、刷金币。这个忍者一身伤害依靠W为前提,连接E造成伤害(前期基本没伤害,需要一定装备的支撑,中期伤害比较可观),所以W没命中就比较废,W没命中就意味着你W、E、R都是没伤害的只有一个Q有600伤害。