首先配置足够的情况下优化算不得什么问题
优化强大如战地都会出ttd的问题
换言之不影响游戏性的话优化 也就那么回事
本质问题还是地图设计对于32人过于空旷
doi里面已经被证明手感稀烂的指挥系统
实际上doi后期48人服务器体感比32人doi舒服得多,至少绕后炸出生难度大幅度增加
地图大小和游戏人数不匹配
你沙必凉

优化强大如战地都会出ttd的问题
换言之不影响游戏性的话优化 也就那么回事
本质问题还是地图设计对于32人过于空旷
doi里面已经被证明手感稀烂的指挥系统
实际上doi后期48人服务器体感比32人doi舒服得多,至少绕后炸出生难度大幅度增加
地图大小和游戏人数不匹配
你沙必凉

