最开始知道这款游戏是在B站上,标题就是国产巫师3。说实话,玩完了巫师3,心中茫然若失,玩别的游戏完全提不起劲头。正所谓曾经沧海难为水,除却巫山不是云。见识过珠峰的高度,再去爬平顶山就没意思了。但是因为我实在是爱巫师3爱的厉害,所以即使是低配版,我也毫不犹豫地想要尝尝看。
这两年要说起低配巫师3,那首推的就是刺客信条起源和刺客信条奥德赛,然而阿育做游戏就是不如蠢驴,各方面都差一截,整体上差距就相当悬殊了。再加上起源全程没有选项,结局都是固定的,更是让人兴致大减。奥德赛还不错,但是跟巫师3活灵活现的世界相比,依然是一副刻意雕饰、匠气十足的味道。
要说还有什么题材能把我的注意力从巫师3上面吸引一部分,那就只有武侠题材了。
平心而论,这次河洛群侠传虽然口碑砸了,但那主要是优化和BUG的问题,本身游戏性绝对是有干货的!开放世界的大地图,数量众多的支线,供人选择的剧情选项,各方面都有巫师3的味道!当然,各方面跟巫师3的差距也都着实不小就是了。但是考虑到国内的技术、资金、市场等层面的因素,上来就惦记着赶英超美也不显示。别说河洛这种小作坊,那些世界顶级大厂也做不出个能媲美巫师3的作品来,因此咱也不苛求。卡成那个样子,咱也玩了88个小时,可见这个游戏是有其魅力的。
古剑三的评价比河洛要好太多了,不少人都表示要吹爆。但是说句心里话,古剑三的画面、优化、完成度等方面无疑是吊打河洛没商量,但是可玩性就见仁见智了。至少在我看来,古剑三并不如河洛好玩,河洛让我全程参与其中,对每一个任务做出选择,许多角色的命运会因我而改变。有的时候,我甚至不需要按照提示任务,从NPC身上偷东西就把问题给解决了。而在古剑三中,除了打怪和看剧情,我什么都做不了。如果说河洛让我感觉我就是小虾米,那么古剑三并没有让我觉得我是北洛,我只是一场演出的观众而已。
要说现在最让我纠结的,就要数紫塞秋风了。
河洛虽然玩法上有巫师3的影子,但是在官方宣传上就没提到巫师3一句过。而紫塞秋风不同,老肖是直接拿国产巫师3当宣传语了。这样,就让我对紫塞秋风的期待值更高了。既然这样宣传,那这款游戏的制作方方面面都会有意向巫师3看齐,就算是低配版也真香啊。
然后……就没有然后了……
我是在2016年末在B站看到的宣传视频,两年过去了,我依然只能在B站看宣传视频。
唯一能确定的是这游戏是即时战斗,以及目测大概是开放世界。至于有没有支线任务,有没有剧情分支,有没有多结局,这些一概不清楚。老肖的微博上一个有干货的爆料还是在8月份,四个月过去了,中间就更新了一个给金庸点的蜡烛。
哪怕建模糙点、地图小点、流程短点、支线少点,我都可以接受,但是这样老是没动静就让人心里太不踏实了。我现在最期待的三款游戏:赛博朋克2077、骑马与砍杀2、紫塞秋风,这三位都是一个毛病,死活不公布发售日期。
随便扯两句,完全没有中心思想,大家看看就好,就当活跃活跃吧里的气氛了。
这两年要说起低配巫师3,那首推的就是刺客信条起源和刺客信条奥德赛,然而阿育做游戏就是不如蠢驴,各方面都差一截,整体上差距就相当悬殊了。再加上起源全程没有选项,结局都是固定的,更是让人兴致大减。奥德赛还不错,但是跟巫师3活灵活现的世界相比,依然是一副刻意雕饰、匠气十足的味道。
要说还有什么题材能把我的注意力从巫师3上面吸引一部分,那就只有武侠题材了。
平心而论,这次河洛群侠传虽然口碑砸了,但那主要是优化和BUG的问题,本身游戏性绝对是有干货的!开放世界的大地图,数量众多的支线,供人选择的剧情选项,各方面都有巫师3的味道!当然,各方面跟巫师3的差距也都着实不小就是了。但是考虑到国内的技术、资金、市场等层面的因素,上来就惦记着赶英超美也不显示。别说河洛这种小作坊,那些世界顶级大厂也做不出个能媲美巫师3的作品来,因此咱也不苛求。卡成那个样子,咱也玩了88个小时,可见这个游戏是有其魅力的。
古剑三的评价比河洛要好太多了,不少人都表示要吹爆。但是说句心里话,古剑三的画面、优化、完成度等方面无疑是吊打河洛没商量,但是可玩性就见仁见智了。至少在我看来,古剑三并不如河洛好玩,河洛让我全程参与其中,对每一个任务做出选择,许多角色的命运会因我而改变。有的时候,我甚至不需要按照提示任务,从NPC身上偷东西就把问题给解决了。而在古剑三中,除了打怪和看剧情,我什么都做不了。如果说河洛让我感觉我就是小虾米,那么古剑三并没有让我觉得我是北洛,我只是一场演出的观众而已。
要说现在最让我纠结的,就要数紫塞秋风了。
河洛虽然玩法上有巫师3的影子,但是在官方宣传上就没提到巫师3一句过。而紫塞秋风不同,老肖是直接拿国产巫师3当宣传语了。这样,就让我对紫塞秋风的期待值更高了。既然这样宣传,那这款游戏的制作方方面面都会有意向巫师3看齐,就算是低配版也真香啊。
然后……就没有然后了……
我是在2016年末在B站看到的宣传视频,两年过去了,我依然只能在B站看宣传视频。
唯一能确定的是这游戏是即时战斗,以及目测大概是开放世界。至于有没有支线任务,有没有剧情分支,有没有多结局,这些一概不清楚。老肖的微博上一个有干货的爆料还是在8月份,四个月过去了,中间就更新了一个给金庸点的蜡烛。
哪怕建模糙点、地图小点、流程短点、支线少点,我都可以接受,但是这样老是没动静就让人心里太不踏实了。我现在最期待的三款游戏:赛博朋克2077、骑马与砍杀2、紫塞秋风,这三位都是一个毛病,死活不公布发售日期。
随便扯两句,完全没有中心思想,大家看看就好,就当活跃活跃吧里的气氛了。