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菜新的娱乐战报——(加了mod的)蒙古战栗

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最近在CFC论坛上找到一个不错的mod包(MODSPACK)。MODSPACK这种东西呢,就是把MOD打包成伪DLC,放进DLC文件夹里。游戏启动的时候,会直接加载这个伪DLC,省去在界面里加载mod的过程,而且最重要的是——只要使用了相同的MODSPACK,就可以联机!这算是使mod能联机的一个不错的办法。要禁用MODSPACK,需要在游戏启动前把它从DLC文件夹移除。这个MODSPACK包含以下几个MOD,我下载了不包含EUI的版本,名称是MP_MODSPACK_VP_3-7(No_EUI)。发这个帖的目的呢,一是水点经验,我在吧里签到这么久,也没发过战报。二呢,是这个MODSPACK改动的东西太多了,得慢慢探索。一边探索,一边发帖,才有动力。那么就开始吧。


IP属地:湖北1楼2019-02-07 21:51回复
    游戏语言从习惯的简中改成英文,没有办法。MOD没有中文文本。地图选大平原,标速,国王难度,选个6AI的较小图,能早点收工。平常我都只能在皇帝难度自娱自乐,新MOD还不知道有啥变化,难度低一点吧,翻车就尴尬了。你吧神标飞不进200t,都不好意思自称萌新,所以我只能自称菜新。为什么选这几个AI呢,因为诸位都是古代世界有头有脸的大帝国(绝对不是在期待你们的战狂表现)诸位的三U我们等碰到的时候再一一分解。


    IP属地:湖北2楼2019-02-07 22:14
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      2025-08-20 04:57:54
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      嘤嘤嘤,我把蒙古UA少看了一个字。我现在删帖还来得及吗


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2019-02-07 22:28
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        我没想到大平原是如此的大平原,真不愧是大平原。可以看到调整过的科技线。Community Banlance Overhaul.mod调整了开局资源的显示。有三种方式:都不显示、只显示奢侈、显示奢侈+奖励资源。默认第二种,像牛羊这种有了畜牧才会在地图上揭示。科技当然是走畜牧找马然后轮子出马车,荣誉种田,出门打架


        IP属地:湖北4楼2019-02-07 22:46
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          蒙古UA是所有骑射单位加2移动力,并且无视ZOC。(无敌的怯薛没有了,但是骆驼还在,这下不用争了顺便一说,骑射貌似射程只有1)向城邦索取重礼的选项改为强制吞并城邦。(和奥大妈、老爷爷那种不一样,属于军事占领,不留单位,能建法院的。)征服或吞并城邦时获得黄金时代点数。感觉很强是不是,其实大家都加强了(除了肖肖尼,从文本上看,他的UA没有任何变化)尴尬的地方在于我一开始的时候,把Ranged看漏了,用我还费了半天劲儿改文件去修正他骑兵系没有享受UA的“bug”(没留备份)。()6移动骑手真的酸爽尤其是骑兵系加了杀人回15血的原始晋升)emmmm,今天先到这吧。征求意见,你们觉得我要不要改回去,还是将错就错


          IP属地:湖北5楼2019-02-07 23:04
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            有意思 楼主加油


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2019-02-07 23:20
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              VP是文明五在海外最大,也是至今为止一直在积极更新的模组之一。可以说它对整个游戏进行了全面改动,但最重要的是Tactical AI, 电脑AI在这个模组里面非常智能,可以这样讲,在VP里,Emperor难度就已经超神了。如果玩神级难度,几乎非常难以战胜AI,原因有非常非常多的方面。这个modpack已经研发了很多年了,我是他的老玩家,有什么我们可以一起探讨。


              IP属地:加拿大来自iPhone客户端7楼2019-02-08 08:41
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                你现在要注意VP当中特有的幸福感系统,这个系统和文明五原版系统完全不一样。每一个城市有自己的幸福感系统,整体幸福感系统不仅仅由奢侈品影响,它到后期会因为战争长久,意识形态有着非常多的浮动。你甚至一开始就要看看它特有的政策,政策树完全进行了修改,不再是传统和自主等等,你需要阅读大量的信息,结合你的文明特点,每个回合进行规划。简而言之,你无法拿过去的经验来玩VP,VP完全是新的游戏


                IP属地:加拿大来自iPhone客户端8楼2019-02-08 08:48
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                  2025-08-20 04:51:54
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                  有其他问题可以一起探讨这个模组需要一些时间去了解。如果作战报的话,很快获得信息会对你更有帮助。


                  IP属地:加拿大来自iPhone客户端9楼2019-02-08 08:53
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                    本着尊重且信任原创的原则,我把我改过的文件扔了,又重新下了一遍。重新开局,只是悄悄把难度降低了一档。那么,公元前4000年,蒙古的先民在戈壁上建立了第一座城市哈拉和林。这里荒漠与平原混杂,称不上多么肥沃,奔腾的大河蜿蜒而去,冲积平原是大河的馈赠,是蒙古最肥沃的土地。勇气与好奇心支使蒙古先民大胆地派出了自己唯一的武装探索周边。“让我们认识所居的这个世界!”组建一支专业的探险队伍被提上日程。(落地锤猴子,科技走畜牧)(平沙银矿真惨)


                    IP属地:湖北10楼2019-02-08 15:08
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                      蒙古的勇士们在历险的过程中,发现了古代遗迹,惊叹于奇形诡谲的古代石刻,大长见识(文化+15);发现了海边的城邦霍尔木兹ORMUS,他们正在过丰收节,亲切地拿出8个青苹果招待十二位勇士。(首发,送八点食物)“这让我们怎么分!可恶!”大家决定回去之后说这个城邦的坏话。公元前3680年,这是历史性的一刻,蒙古人第一次见到另一个民族,确认到世界上还存在与自己不同又相似的族群。双方交换了领袖的亲切问候。我们女皇大人说了,“中国谋求自身发展,爱好和平,人不犯我我不犯人。”俺们大汗也说了,“nIDJKKKsjnarstjhdyj#2fv@”


                      IP属地:湖北11楼2019-02-08 15:38
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                        80tAI分布,左上希腊,亚述,媚娘,右上阿提拉,凯撒。凯撒铺了我想铺但是不敢铺的城,拍了小伙和阿提拉的脸。匈人UA:近战骑兵和装甲单位侧翼攻击伤害更高,捕获单位不消耗攻击次数(大概)(deal more flanking damage and capture units)。收编击败的蛮族营单位;当自然扩地得到平原或草原时,自动获得周围同类型地块。(原来你才是大平原王者)UU没啥变化。UI:EKI。只能修建在草原或平原上。粮、锤、文化各+1,两个EKI紧邻时再+1锤。
                        希腊UA:
                        亚述UA:下城得科技,没得给就给一大笔科研点数。每个巨作+2瓶。
                        UU日天塔。不替代单位。但是只能同时拥有两个。工兵晋升:离城市一格,身边单位对城+20%,紧挨城市,身边单位对城+40%;自带医疗一级。UB皇图馆替代school of philosophy(这是不是国立研究院啊)。+5瓶。图书馆+2瓶。每两个人口+1瓶。自带三个文学巨作槽,送一个图书馆和免费巨作。你每得到一个文学巨作,该城单位经验+5(最高叠加45).凑出主题能+3锤。


                        IP属地:湖北15楼2019-02-08 19:30
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                          70t左右被匈人宣了,抢了我的工人,劫了我的商队,四棒三弓还有叉子围殴我的首都。过了一会儿选了神系,板砖+50%,战斗得信仰。把小弓和棒子从一分调来,总算能解围了。77t本来要到主任后面(现在焚城不加速了,还能叫主任吗)探路的猴子到主任家里找点补偿,截了个商路,并且发现罗马有动向。
                          “你对阿提拉什么看法?”“保密。”“我们一起跟阿提拉打架吧?”“不行。”想买宣,但是要接了大使馆才行。还没文字科技。我以为凯撒是派兵保护拍脸城去。结果过回合,他就把主任宣了。原来只是不想议和受限制吧。
                          80t左右,城邦送了一个叉子,马车等也锤好之后,就是宜将剩勇追穷寇,既然来了就别走了,都变成我的信仰吧。加上荣誉开门,打死一个棒子18点信仰,6点文化,搞不好能发教哦
                          马车追到主任家里去,6点移动,赶路OK。可惜是个瘸的,进入复杂地形就丧失全部移动。射程只有1,没关系,我无视ZOC呀等升级到skirmisher(游骑兵?)就能解决瘸腿问题了,问题是现在我没钱。


                          IP属地:湖北17楼2019-02-08 20:28
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                            我曰,这匈人看起来也太大平原王者了吧一片平原/草原爆铺ui产能爆炸


                            IP属地:福建来自Android客户端18楼2019-02-08 22:33
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                              2025-08-20 04:45:54
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                              昨天的匈人UA里的“all mounted units deal more flanking damages and capture units.”应该不是捕获单位不需要攻击次数,因为我发现我的马车攻击后也可以抓工人。那他这个capture units应该是抓的....军事单位
                              不知道驴骑算不算骑乘单位。主任没有马,等我停战了,卖他两匹希望他能建设一个遍地EKI的王婷等着我


                              IP属地:湖北19楼2019-02-09 10:43
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