生化危机吧 关注:706,611贴子:15,075,060
  • 20回复贴,共1

据说重制2采用了动态难度,大家有这种感觉吗?

只看楼主收藏回复

说是子弹充足的时候丧尸更硬,反之则更脆
我特意试了下,每次到最后一个弹夹再去捡弹药,没什么区别。。。


1楼2019-02-10 14:02回复
    有感觉,标准难度,我本身比较仓鼠,喜欢屯东西省吃俭用,断腿小刀划那种,但每次打boss基本都能用光所有物资,而且明明武器都用在刀刃上了


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2019-02-10 14:07
    收起回复
      专家浮动小


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2019-02-10 14:08
      收起回复
        标准难度差距极大,专家基本没什么区别,我看喂狗组的解说,如果成立的话,捡子弹影响不算大,续关一次直接扣一千分,这个影响是最大的,打不过的话故意自杀几次可以使难度小幅下降


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2019-02-10 14:18
        回复
          开局故意多死几次,系统就会提示你要不要降低难度了


          IP属地:江苏5楼2019-02-10 14:23
          收起回复
            标准难度你全收集时候,自身又没怎么被咬到,动态难度会接近专家标准的水平,但是你弹药充足完全用过量的伤害弥补动态难度提高,这一代主要问题是僵尸太硬浪费你子弹,手枪弹药前期不足后期溢出,前期非必须杀的不来二次的地方就没必要浪费弹药,有心回来虐僵尸清警局可以从下水道回来再清理或者做收集。


            IP属地:广东6楼2019-02-10 14:24
            收起回复
              物资从来就没够过,没啥感觉,专家难度丧尸那腿梆硬


              IP属地:浙江7楼2019-02-10 14:24
              收起回复
                专家难度就8 9级变动范围 标准的变动才大


                IP属地:福建8楼2019-02-10 14:41
                回复