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【190228】大型YY狂魔系列之光明异能王究极体。

只看楼主收藏回复

“凯奥斯,我会让你知道谁才是真正的异能王!”



IP属地:江苏来自Android客户端1楼2019-02-28 19:12回复
    上次设计了黑异能,这次就补上光的8。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2019-02-28 19:13
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      最后一招要是boss有效就好了


      来自Android客户端3楼2019-02-28 19:26
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        IP属地:四川来自Android客户端4楼2019-02-28 19:28
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          虛空系正在趕來


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2019-02-28 19:30
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            魂印太可怕,楼主对控狗深恶痛绝啊


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2019-02-28 19:49
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              特色清pp没了,先手勇也没了


              IP属地:广西来自iPhone客户端8楼2019-02-28 19:51
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                清pp没了


                IP属地:河北来自Android客户端9楼2019-02-28 19:53
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                  我也来一个
                  超级异能王:
                  魂印:异:
                  光之赐:
                  1.每回合开始时吸取对手的能力提升状态;
                  2.每回合结束时将自身的能力下降状态反馈给对手;
                  3.对手每一次恢复体力则自身也恢复等量体力的1.5倍;
                  暗之赐:
                  1.自身回合类效果被消除时则对手也被消除回合类效果;
                  2.自身陷入异常状态时则对手也陷入同样异常状态;
                  3.自身损失体力时则对手也丧失等量体力的1.5倍;
                  光之罚:
                  1.我方造成的伤害不低于250点;
                  2.我方造成的伤害低于300点时则使对手麻电;
                  3.我方体力高于对手时造成的伤害翻倍;
                  暗之罚:
                  1.我方受到的伤害不超过350点;
                  2.我方受到的伤害低于300点时则使对手诅咒;
                  3.我方体力低于对手时受到的伤害减半;


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2019-02-28 20:06
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                    为什么速度还是那么慢,还有以前的伤害减免不好吗?


                    11楼2019-02-28 20:15
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                      建议魂印采用奥尔德六重考验的名称


                      IP属地:浙江12楼2019-02-28 20:18
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                        为啥没有清pp


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2019-02-28 20:28
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                          孤儿德:以前我没得选,现在我想做个好人


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2019-02-28 20:28
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                            这好像也不算强啊


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2019-02-28 21:28
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                              我也来一个(虽说是以前水过的)
                              魂印:异
                              力量:所有技能先制+2,自身体力高于对手则额外先制+1,50%使自身造成伤害翻倍,未触发则下回合攻击必定致命
                              智慧:受到伤害时使下一回合使用攻击技能附加与之相等的固伤
                              勇气:受到的伤害减少35%(包括百分比伤害和固伤)若受到克制伤害则该次伤害减免提高到75%且使自身属性发生转变,若自身克制对手且克制倍数高于对手则自身属性变为普通系,若自身对对手微弱或克制低于对手则反转双方属性(任意一方切换精灵时双方都恢复原有属性)
                              仁慈:自身攻击命中对手时造成的伤害的100%恢复(绿色回血)自身体力并恢复所有技能1点pp
                              正义:若自身处于异常状态则回合结束时和下回合开始时分别使对手陷入一种控制类异常且下回合若对手不处于异常状态则回合结束时使对手所有技能pp归零,若未触发则解除自身异常消除对手回合类效果并使对手瘫痪(回合结束和回合开始的赋予异常都进行判定)
                              坚韧:每回合恢复自身最大体力的1/5;自身受到致命伤害时残留一点体力并恢复自身所有体力(若为粉伤击杀则不触发)消除自身回合类效并使自身瘫痪两回合


                              IP属地:北京来自Android客户端16楼2019-02-28 21:33
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