本人萌新,这里闲扯一点这个游戏的小细节(部分来自维基)
我玩的是e版,翻译可能有所偏差,请见谅
1,当蓝图在黑市上卖掉时,大约在60到120天后,海盗会学习并应用图纸。可以尝试卖一卖主力舰图纸,然后看看海盗的Paragon会不会打得你满脸开花。
2,Volturn是唯一产蓝色大龙虾的地方,占领之后,海农场会产出龙虾。
3,在使用自动装配时,请关掉用多余op升级武器的选项,因为结果往往是武器升级但是flux容量和散出能力大幅下降,往往会导致轻易过载。升级武器最好手动调配。
4,海盗跑商是盈利最高的一种,也就是买便宜货然后卖给海盗。其中,陆战队,重武器,器官和药的差价比较大。
而且,往往出现短缺的市场会同时发布相应产品的求购任务,让利润变得更高。
5,Officer的性格分5个等级
懦夫级:毫无战斗欲望,会保持在敌人射程最远的非导弹武器射程之外,几乎只用最远射程的武器,舰载机永远是护航状态,会强烈闪避非目标敌方船(划水**)
谨慎级:比懦夫好一点,会保持在敌人射程最远的非导弹武器射程之内,舰载机90%护航10%攻击,在flux高于80%时开始撤退,会闪避非目标敌方船。
稳重级:通过flux多少来调整距离,舰载机50%护航50%攻击,在flux高于85%时撤退,会闪避非目标敌方船。
好战级:会保持在敌人射程最近的非导弹武器射程之内,民用船的AI会被军用船替换掉,更加重视目标的flux多少来调整距离,舰载机10%护航90%攻击,在flux高于90%时开始撤退(来不及了),会闪避非目标敌方船。
鲁莽级:食我大雕!!!会保持在敌人射程最近的非导弹武器射程之内,并在移动时忽略除目标外的其它船,舰载机5%护航95%攻击,在flux高于90%时开始撤退但无视其它敌舰位置。
注:AI会因友军数量而发生改变,比如三围一时,谨慎会更加勇猛一点。友军数目不影响鲁莽级。
6,航母分战斗航母和普通航母,战斗航母会接近敌人而普通不会。强加舰载机格的普通船视为战斗航母
7,舰载机分4个大类
战斗机:攻击敌方舰船及舰载机,通用类型,会环绕敌舰攻击
截击机:类似战斗机,但更倾向攻击舰载机,会攻击导弹,会环绕敌舰攻击
轰炸机:装了B就跑,补充弹药会降低替换率,但补充弹药间隔时间比重建短。无法执行护航任务,带有轰炸机的AI不会护航(哪怕只带了一组)。抵达射程后立即攻击并返航,集结则会躲在母舰护盾之后。
支援机; 无法进攻,只能护航或者集结于母舰身边,用于攻击舰载机和充当额外PD
8,在捡行星攻击部队和守卫部队交战后的垃圾的时候,有几率捡到旗舰。
9,军用市场是官方回收违禁品的地方。
10,船的科技高低决定其武器槽位,高科技多能量,中档是混合,低端科技主要是弹道。一般而言,高科船的部署花费要大于低端船。
11,要想获得势力旗舰图纸,请扫荡有重工或者纳米熔炉的站点或星球。
其它的想到了再补充。
我玩的是e版,翻译可能有所偏差,请见谅
1,当蓝图在黑市上卖掉时,大约在60到120天后,海盗会学习并应用图纸。可以尝试卖一卖主力舰图纸,然后看看海盗的Paragon会不会打得你满脸开花。
2,Volturn是唯一产蓝色大龙虾的地方,占领之后,海农场会产出龙虾。
3,在使用自动装配时,请关掉用多余op升级武器的选项,因为结果往往是武器升级但是flux容量和散出能力大幅下降,往往会导致轻易过载。升级武器最好手动调配。
4,海盗跑商是盈利最高的一种,也就是买便宜货然后卖给海盗。其中,陆战队,重武器,器官和药的差价比较大。
而且,往往出现短缺的市场会同时发布相应产品的求购任务,让利润变得更高。
5,Officer的性格分5个等级
懦夫级:毫无战斗欲望,会保持在敌人射程最远的非导弹武器射程之外,几乎只用最远射程的武器,舰载机永远是护航状态,会强烈闪避非目标敌方船(划水**)
谨慎级:比懦夫好一点,会保持在敌人射程最远的非导弹武器射程之内,舰载机90%护航10%攻击,在flux高于80%时开始撤退,会闪避非目标敌方船。
稳重级:通过flux多少来调整距离,舰载机50%护航50%攻击,在flux高于85%时撤退,会闪避非目标敌方船。
好战级:会保持在敌人射程最近的非导弹武器射程之内,民用船的AI会被军用船替换掉,更加重视目标的flux多少来调整距离,舰载机10%护航90%攻击,在flux高于90%时开始撤退(来不及了),会闪避非目标敌方船。
鲁莽级:食我大雕!!!会保持在敌人射程最近的非导弹武器射程之内,并在移动时忽略除目标外的其它船,舰载机5%护航95%攻击,在flux高于90%时开始撤退但无视其它敌舰位置。
注:AI会因友军数量而发生改变,比如三围一时,谨慎会更加勇猛一点。友军数目不影响鲁莽级。
6,航母分战斗航母和普通航母,战斗航母会接近敌人而普通不会。强加舰载机格的普通船视为战斗航母
7,舰载机分4个大类
战斗机:攻击敌方舰船及舰载机,通用类型,会环绕敌舰攻击
截击机:类似战斗机,但更倾向攻击舰载机,会攻击导弹,会环绕敌舰攻击
轰炸机:装了B就跑,补充弹药会降低替换率,但补充弹药间隔时间比重建短。无法执行护航任务,带有轰炸机的AI不会护航(哪怕只带了一组)。抵达射程后立即攻击并返航,集结则会躲在母舰护盾之后。
支援机; 无法进攻,只能护航或者集结于母舰身边,用于攻击舰载机和充当额外PD
8,在捡行星攻击部队和守卫部队交战后的垃圾的时候,有几率捡到旗舰。
9,军用市场是官方回收违禁品的地方。
10,船的科技高低决定其武器槽位,高科技多能量,中档是混合,低端科技主要是弹道。一般而言,高科船的部署花费要大于低端船。
11,要想获得势力旗舰图纸,请扫荡有重工或者纳米熔炉的站点或星球。
其它的想到了再补充。