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【理性讨论】如何正确卖安利

只看楼主收藏回复

想问问吧里有没有跟白字一样想法的
怎么给这样的人正确安利启发他正确的战斗思路呢
ps. 白字不是云玩家 已经买游戏了


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2019-03-24 12:02回复
    我跟白字想法差不多


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2019-03-24 12:04
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      2025-08-16 10:27:29
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      我贼喜欢只狼的战斗。。。上去就是一顿砍,叮叮当当,谁先破防谁孙子,爽的要死。没体会到挡一下砍一下的回合制感觉。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2019-03-24 12:14
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        他就喜欢砍人不喜欢拆招


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2019-03-24 12:17
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          并不觉得,我觉得白字应该去找不死人多练练,就会发现新世界。刚开始玩确实难受。后来发现小怪莽就完事了。40米大刀的精英怪砍腿,不死人都有教怎么应付。怪物的带危的招式虽然不能防御,但可以格挡。操作起来还是很爽快的。这游戏基本上没有什么回合制了,比如蝴蝶夫人,正义打法滑步加平A。就是单方面吊打嘛。骑马的那个boss我是一次过,手残党看他出招就反复按LB基本上都能格挡到的。我目前就玩到这。不过有一点还是和黑魂一样就是不要同时面对大群的敌人。不过处决的时候是无敌的可以规避很多伤害。操作起来了,还是很爽的


          IP属地:新疆来自Android客户端5楼2019-03-24 12:18
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            自己菜,什么不是回合制?鬼泣打boss也是回合制


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2019-03-24 12:19
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              血多的敌人正常打法就是回合制啊,不躲不就死了,要不垫步+a么可以一直输出


              IP属地:浙江7楼2019-03-24 12:21
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                白字说的挺有道理的,我觉得这两个本来就不是一种动作类型的游戏,鬼泣更多的关注一些连招啊动作之类的,只狼比较注重的是防反拆招,一个是在敌人攻击之前想好应对的策略,一个是在敌人攻击的时候想好怎么反击~应该是这样吧,萌新见解,各位大佬不喜勿喷哦~


                IP属地:天津来自Android客户端9楼2019-03-24 12:34
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                  2025-08-16 10:21:29
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                  讲个笑话宫崎英高的游戏战斗三流那请问天底下有几个一流的


                  来自Android客户端10楼2019-03-24 12:39
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                    证明他没有用心看说明,防反不会用,魂系列的乐趣都是在于防反,但,血缘才是天下第一


                    IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2019-03-24 12:44
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                      鬼泣内种也是属实爽,只狼要格挡,而鬼泣要抢,抢个先手带他坐飞机,话说日本出的动作游戏貌似经常出现王牌空战


                      来自Android客户端14楼2019-03-24 13:24
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                        所以鬼泣的boss战给人感觉节奏很突兀。因为节奏变了,从皇牌空战变成回合制,特别是刚开始技能少的时候


                        IP属地:加拿大来自iPhone客户端15楼2019-03-24 13:27
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                          act跟魂系列不是一个东西,我喜欢act,跟他看法一样。黑魂 只狼说白了都是背板回合制。鬼泣就是爽爽爽。两种没有可比性


                          IP属地:上海来自Android客户端16楼2019-03-24 13:31
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                            鬼泣5小怪攻击欲望低,boss攻击间隔超级长或者有很大的死角可以打连招。只狼机制要是放鬼泣里但丁咿呀都没喊完就躺地上了


                            IP属地:天津来自Android客户端17楼2019-03-24 13:36
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