@啾酱233 @南洲新辉😷
在捞船时想到的,看最近加的制空值设定,我在想可不可以再加个侦查值设定?
就是侦查值影响地图上的护卫舰与旗舰的刷新
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①侦查值不够的话跟现在一样,进图后刷新几个护卫舰,然后一点一点刷,直到刷出旗舰
②侦查值达到第一阶段,进图后直接刷新该场战斗所能刷新出的所以护卫舰
【降低每次都检索带来的时间浪费,让玩家们更早地做出决定要不要继续打,更好地来规划时间与油耗】
③侦查值达到第二阶段,在第一阶段的基础上对该场战斗中旗舰会出现的位置进行标记
【更好地对路线进行规划,确认潜艇与旗舰的刷新点是否重合,可以一定程度上减轻开荒难度】
④侦查值达到第三阶段,在第二阶段的基础上减少刷出旗舰所需击破的护卫舰数
【不要减太多,减一次都够,最多不要减超过二次】
总之就是只要满足侦查要求,就可以大大提高刷图、捞船的效率及流畅性
**************************************************************************************************************************
最后再小小唠叨一下,关于13章的难度,别人都讨论得够多了,我就不掺和了
只是希望官方在设定、调整数值的时候能多跟数值策划沟通沟通再弄
这样的话,像是某些耐久S评价的船实际耐久比某些B评价的船低、难度两极分化(要么简单到零破白皮脚打,要么难到不少人用顶配都被打自闭)之类的等等,我觉得都可以避免、都能做得更好一些
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在捞船时想到的,看最近加的制空值设定,我在想可不可以再加个侦查值设定?
就是侦查值影响地图上的护卫舰与旗舰的刷新
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①侦查值不够的话跟现在一样,进图后刷新几个护卫舰,然后一点一点刷,直到刷出旗舰
②侦查值达到第一阶段,进图后直接刷新该场战斗所能刷新出的所以护卫舰
【降低每次都检索带来的时间浪费,让玩家们更早地做出决定要不要继续打,更好地来规划时间与油耗】
③侦查值达到第二阶段,在第一阶段的基础上对该场战斗中旗舰会出现的位置进行标记
【更好地对路线进行规划,确认潜艇与旗舰的刷新点是否重合,可以一定程度上减轻开荒难度】
④侦查值达到第三阶段,在第二阶段的基础上减少刷出旗舰所需击破的护卫舰数
【不要减太多,减一次都够,最多不要减超过二次】
总之就是只要满足侦查要求,就可以大大提高刷图、捞船的效率及流畅性
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最后再小小唠叨一下,关于13章的难度,别人都讨论得够多了,我就不掺和了
只是希望官方在设定、调整数值的时候能多跟数值策划沟通沟通再弄
这样的话,像是某些耐久S评价的船实际耐久比某些B评价的船低、难度两极分化(要么简单到零破白皮脚打,要么难到不少人用顶配都被打自闭)之类的等等,我觉得都可以避免、都能做得更好一些
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