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如果可以的话,希望碧蓝官方能看一下

只看楼主收藏回复

@啾酱233 @南洲新辉😷
在捞船时想到的,看最近加的制空值设定,我在想可不可以再加个侦查值设定?
就是侦查值影响地图上的护卫舰与旗舰的刷新

①侦查值不够的话跟现在一样,进图后刷新几个护卫舰,然后一点一点刷,直到刷出旗舰
②侦查值达到第一阶段,进图后直接刷新该场战斗所能刷新出的所以护卫舰
【降低每次都检索带来的时间浪费,让玩家们更早地做出决定要不要继续打,更好地来规划时间与油耗】
③侦查值达到第二阶段,在第一阶段的基础上对该场战斗中旗舰会出现的位置进行标记
【更好地对路线进行规划,确认潜艇与旗舰的刷新点是否重合,可以一定程度上减轻开荒难度】
④侦查值达到第三阶段,在第二阶段的基础上减少刷出旗舰所需击破的护卫舰数
【不要减太多,减一次都够,最多不要减超过二次】
总之就是只要满足侦查要求,就可以大大提高刷图、捞船的效率及流畅性
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最后再小小唠叨一下,关于13章的难度,别人都讨论得够多了,我就不掺和了
只是希望官方在设定、调整数值的时候能多跟数值策划沟通沟通再弄
这样的话,像是某些耐久S评价的船实际耐久比某些B评价的船低、难度两极分化(要么简单到零破白皮脚打,要么难到不少人用顶配都被打自闭)之类的等等,我觉得都可以避免、都能做得更好一些



IP属地:韩国1楼2019-03-25 23:08回复
    侦察机有伤害吗


    IP属地:上海来自Android客户端4楼2019-03-25 23:09
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      这……在某些叼 图能把路堵死


      IP属地:广东来自Android客户端5楼2019-03-25 23:10
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        那像7-1 8-1这种刁钻图怎么办


        IP属地:韩国来自Android客户端6楼2019-03-25 23:11
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          感觉楼主的建议不错,这个应该支持一下


          9楼2019-03-25 23:16
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            支持一下


            IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2019-03-25 23:19
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              支持 这么改大家都舒服


              IP属地:上海来自Android客户端11楼2019-03-25 23:28
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                看研发能不能看到你的帖子


                IP属地:浙江来自Android客户端12楼2019-03-25 23:34
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                  emmm你得考虑堵路的问题……某些图你要是道中船一下全刷出来那不知道要多打多少战……


                  IP属地:山东来自Android客户端13楼2019-03-25 23:44
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                    @啾酱233 @南洲新辉😷
                    应该已经上班了吧,有空的话麻烦看一下,谢谢


                    IP属地:韩国来自iPhone客户端14楼2019-03-26 12:13
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                      侦查值并不重要,希望官方出一个检修舰娘的机制,就是战斗中途能血量补给,现在一局战斗长达十几小局,而且一局六人,中途随便一个人受伤都会影响整个战局的改变,而且大家似乎很讨厌开启等级上限,如不是这样十四章没办法在打了,黄金舰队也一样,


                      来自手机贴吧16楼2019-03-27 10:22
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                        你打算锁死完航母又锁驱逐?你太高看策划了,他智商不够只会把好想法变成睿智操作。
                        11图制空值***


                        IP属地:北京来自Android客户端17楼2019-03-27 16:51
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                          侦查值,捆绑驱逐/航母/水上机(从多到少)。效果为降低敌方三星主力/航母编队出现几率,提高物资船出现几率(变相降低道中捞船概率)。
                          嘛,开荒也可以上驱逐,降低一下压力也不错


                          IP属地:江苏18楼2019-03-27 21:29
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