【《刺客信条》中的巴黎圣母院是否真的能够帮助重建工作?】据多家媒体报道,育碧在《刺客信条:大革命》中,高级设计师Caroline Miousse以真实比例还原的巴黎圣母院很可能帮助法国政府火灾之后的修复工作。而从UbiSoft Blog的一篇开发人员采访中可以发现,游戏中的巴黎圣母院实际上与现实中的巴黎圣母院存在着一定的差异,游戏并非100%还原。
在《刺客信条:大革命》所设定的时代中,巴黎圣母院实际上并没有它那标志性的尖顶结构。但考虑到这个尖顶实在是太过于著名,Caroline Miousse还是决定将其加入到了游戏中,为刺客们留下了一处鸟瞰点;此外,受限于法律与版权,游戏也无法直接还原巴黎圣母院中的一些标志性物品,如管风琴、玫瑰花窗等等。
为此,设计师Caroline Miousse在考量了现实中巴黎圣母院的整体设计风格以后,在游戏中加入了极为相似却有所区别的元素。用设计师Caroline Miousse自己的话来说:“只有当你接近并真正分析它,你才意识到它与今天在巴黎圣母院中看到的不一样。”
而除了育碧曾经在游戏中还原过巴黎圣母院以外,艺术史学家Andrew Tallon曾使用激光扫描仪创造了一个相当完美的巴黎圣母院三维数字模型。他从教堂内外的50多个地点进行了扫描,累积收集了超过10亿个数据点,甚至精确到5毫米。遗憾的是,这位史学家已经于去年年底去世,但他留下的财富在此刻可谓无比重要。
然而即便如此,《刺客信条:大革命》中的巴黎圣母院在某些程度上依然有着参考性。当育碧试图在游戏中创造一个令玩家感到更加真实的巴黎圣母院时,Caroline Miousse找来了纹理学家以确保每一块砖都是它应有的样子。她甚至让历史学家帮她弄清楚挂在墙上的确切画作。这也意味着,就算游戏中的巴黎圣母院与现实中的存在差异,但只要与现有的如Andrew Tallon留下的记录相结合,育碧《大革命》中精雕细琢的的一些场景及数据仍然可以派上一定的用场。
在游戏与现代科技的帮助下,卡西莫多回家需要的时间,或许会比我们想象中的更短一些。
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