我觉得把城皇保卫战的元素也加进塔防效果里。
箭塔:单体攻击,射速快对无盾有伤害加成。
兵营:固定位置刷新士兵防守,武将可以去兵营补充兵力。
术士法坛:单体攻击,高攻,几率范围攻击。
武将的话
个人认为增加点西幻元素也很不错。
本人最喜欢人海战术,不求部队有多强力,要的就是人数(炮灰)。
比如,利用地上尸体召唤一个骷髅兵,没有冷却时间,增加远程攻击闪避。属性渣就靠人多
箭塔:单体攻击,射速快对无盾有伤害加成。
兵营:固定位置刷新士兵防守,武将可以去兵营补充兵力。
术士法坛:单体攻击,高攻,几率范围攻击。
武将的话
个人认为增加点西幻元素也很不错。
本人最喜欢人海战术,不求部队有多强力,要的就是人数(炮灰)。
比如,利用地上尸体召唤一个骷髅兵,没有冷却时间,增加远程攻击闪避。属性渣就靠人多