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真的有必要继续叠必死敌人的属性吗

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极难还好说,必死难度更新敌人破体破气施毒量由150%增至200%。想提升难度可以,但不增强ai智商,只是一味的机械化增加npc的属性不是长久之计,单纯增加肝度只会让玩家枯燥乏味的


来自iPhone客户端1楼2019-06-01 13:04回复
    比起其实不难,我还想再提高点,后面直接手撕了


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2019-06-01 13:08
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      现在的奇书buff很变态啊,三点精纯就抵消增加的破体破气了,后面都算白赚


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2019-06-01 13:10
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        你知道奇书掌法的那个吗?越近伤害提升越高最高是300%(东风大佬说的)


        IP属地:广东4楼2019-06-01 13:15
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          因为现在奇书buff导致伤害大幅增加,不buff下敌人就没意思了。


          IP属地:山东5楼2019-06-01 13:16
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            你如果看看新给的奇书buff都是什么鬼东西,就明白增加必死属性是很重要的了。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2019-06-01 13:18
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              另外,困难不是没变吗?觉得必死太难玩玩困难也不错


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2019-06-01 13:19
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                别问,问就是在做了(指更智能的ai)


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2019-06-01 13:23
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                  增强ai智商怎么写码啊?我们只会写加属性的


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2019-06-01 13:23
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                    因为解读奇书给的buff很强啊…


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2019-06-01 13:24
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                      必死都被大佬们玩坏了


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2019-06-01 13:34
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                        以前夹在困难和必死中间的极难有人玩吗?现在有了不过可能就你一个,也可能还是没人玩


                        IP属地:福建来自iPhone客户端13楼2019-06-01 13:38
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                          可以看看梳雨大佬讲精进的帖子,奇书解封后有神一品功法一格之类的,真的强了很多,所以要加大难度吧


                          IP属地:英国来自Android客户端14楼2019-06-01 14:06
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                            见中外面的敌人的功法都是随机装的,太菜了。要是提前设置好一些套路还是挺强的。


                            IP属地:美国来自iPhone客户端15楼2019-06-01 17:34
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