
内测玩家,开服两天,发现GWW对内测时测试玩家提出的建议做到了用心思考,就举两个例子:
1.大战日常,内测是6个本,当时我们提的建议是像端游那样一天就一个本,完成后活跃值奖励加大,需要考虑考虑我们这些从端游退下来的,或者根本没玩过端游的上班党的感受,别太太太肝了,一般肝就行。
2.黑市和交易行合并,好感度材料降价。可能公测人多吧,材料产出也多,测试的时候一个紫色材料要3500金,现在是1500金,小伙伴们,你们的工资、生活费、零花钱都变相增值了好么。
指尖江湖不是市场上广泛呈现的什么3D视角,精细画质类手游,横板可能也跟适应有一丢丢慢的小伙伴不太好的体验,但试问,难道千篇一律玩“油腻”手游,就能不卸载了?
指尖江湖相对也比较便宜,理性氪理性花,三五千的就可以了,剩下交给肝,一样跟得上进度,不至于被大佬吊打,当然了,多角色你要都玩三五十万也是花得出来的。
给指尖江湖一点时间,给GWW一点时间,给西山居一点时间,也给自己一点时间,游戏还是不错的。
最后微信8号服务器,斗转星移,ID:迷审美的杨,目前7W+战力李复,找半固定队

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