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自习室|一些C4D中能够帮到你的经验
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帝王心
兰州烧饼
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这个大半年前做的东西了,文章也是那时候写的,一直没有发在这里,所以今天就直接搬运一下。
图是辣鸡图,经验我觉得还是好的经验。
特别声明:我用的版本的是R18,与其他版本在某些功能上的是有些许差别的,还请留意。
帝王心
兰州烧饼
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一、切刀工具使用的技巧
1.想要在模型上切出一个固定的角度,可以勾选切刀工具下的角度限制(Angle Constrain),并输入一个角度数值即可。
2025-08-18 23:10:20
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帝王心
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2.切刀工具中切片模式的使用方法,系统会根据你切线的方向判断AB部分。
如图,在移除 A 部分(Remove prat A)模式下,当你从左往右切割时,系统判断上面是 A 部分,当你从右往左切割时,系统判断下面是A部分。
帝王心
兰州烧饼
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二、关于优化
1.要善用实例生成器(Instance)而不只是克隆,实例的意义是既继承主体的属性,又能够减少计算机的计算,有效提升建模时候的流畅度,尤其当你的面数上百万的时候。
使用实例可以任意改变模型的位置。
帝王心
兰州烧饼
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2.实例继承的属性除了外形,还有材质,这一点在给茫茫多相同的物体添加材质的时候尤其有用。
帝王心
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3.使用克隆的时候,勾选上
渲染实例(Render Instances)
,同样具有同样的效果。
帝王心
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4.使用扫描时候,如果不是特写,我都会将样条线的分段数尽可能的减少,甚至隐藏不必要的面数,比如取消封顶。
帝王心
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5.另外一个减少渲染面数的方法是,Shift+V在视窗设置>视窗当中,勾选上背面修剪(Backface culling)。
2025-08-18 23:04:20
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6.在 Octane 核心设置当中,勾选上自适应采样,渲染优化效果非常显著,可以有效减少噪点。
帝王心
兰州烧饼
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7.如果你的 OC 渲染噪点很多,除了降低 GI 修剪的数值以外,还可以尝试提高灯光采样率(Sample rate),如果还不满意,不要放弃后期!
帝王心
兰州烧饼
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8.如果你的铁链需要进行动力学模拟,又经常失败,那么在工程设置>动力学>以下选项当中提升步每帧(Step per Frame)和每步最大解析迭代(Maximum Solver iterations per Step)的数值。
其他动力学模拟也可以参考。
我只能告诉你提升步每帧的数值比提升每步最大解析迭代的数值效果更明显,具体计算方式你有兴趣可以联系我,免费解答。
帝王心
兰州烧饼
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三、这个案例当中发光背景板的制作方式如下图
给平面添加发光材质。
帝王心
兰州烧饼
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以上就是本期分享的全部内容了。希望能够帮到你,如果有问题可以在下方留言。
我会逐一解答。
欢迎关注我,本人自学C4D,会持续更新文章干货。
我的往期文章:
花钱才能学到的产品动画制作流程(下)
http://tieba.baidu.com/p/6139897647?pid=125745650270&cid=0#125745650270
花钱才能学到的产品动画制作流程(上)
http://tieba.baidu.com/p/6135846071?pid=125680507706&cid=0#125680507706
你很漫长
自带板凳
3
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楼主,如果往三维动态视频发展,主要学C4D哪些模块呢?有必要深入学习建模和OC渲染器吗,想用RS渲染器但是教程又好少啊
2025-08-18 22:58:20
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青青子衿199
前来围观
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很好!手机贴吧怎么收藏啊?我找了半天没找到
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