『从测验开始已经过了一个小时了。塞西尔是不是已经打倒了两三只稀有史莱姆了?』
『没什么大不了的。因为我可以探寻到稀有史莱姆的气息。』
等级提升后的气息感知技能不仅能探知到更广范围内的生物气息,还能探知到生物体的大小。
即、可以通过探知气息来区分魔物的大小。
通过感知到稀有史莱姆气息的大小,进而探知到稀有史莱姆个体的大小,便能锁定目标了。
『西维、将稀有史莱姆的气息点用颜色标注出来』
『了解、用红色标注稀有史莱姆的气息点。』
在西维作出如此答复后、地图上便显示出了几个红色的气息点。
只要按照这个标注追踪,就能够遇见稀有史莱姆了。
『再标注好到最近的稀有史莱姆的最短路线』
『3Q!你真机智。』
西维调整了地图、便有一条通向红色点的路标显示了出来。
接下来就按照这条路走下去吧。
好,就从这里开始反击吧。
我向着红色的气息点疾行而去。
中途出现的其他魔物都是些完全构不成威胁的杂鱼,所以我基本选择了无视,要么就一拳击破了它们。
总感觉稀有史莱姆像是逃离我身边似的移动着。
它们也许也在探知人类的气息。
那说不定塞西尔还没有打倒稀有史莱姆呢。
『离反应不远了。不要让它逃跑』
『我知道啦』
转过拐角、便有一只稀有史莱姆因看见我的到来而东跑西窜。
它被我逼近了死胡同里。
或许是察觉到自己已经逃不掉了、稀有史莱姆向我扑了过来。
我躲了过去、毫不费力地挥舞起长剑。
「嚯!」
剑击中了稀有史莱姆,将它弹飞了。
飞出的稀有史莱姆在撞到墙上后,又弹了回来。
再来一击。
又让它撞到墙上弹回来。
靠这种类似于对着墙打网球的要领、持续地将稀有史莱姆打飞。
在重复了几次之后,撞向墙壁的稀有史莱姆就化为了一滩液体。
顺带一提,这次没能从它身上盗窃到任何物品。好可惜。
结束战斗的我、继续追踪着新的目标。
沿着西维所标注的最短路线疾行,一个接一个地击倒稀有史莱姆。
稀有史莱姆的移动速度是中等的样子,而我却是更快。
认真追赶的话很快就能追上。
『接下来是第八只。』
『是啊。』
沿着通道直走的话……找到了。是稀有史莱姆。
我一口气加速,移动到了它的旁边。
算准稀有史莱姆跳跃的瞬间、向下挥舞长剑,将它打向地面上。た。
空挥着的剑,让稀有史莱姆大幅度的上下弹跳。
「1、2、3、4、5、6、7、8、9……」