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为什么策划不微调属性呢,比如最近大热的不知火,初始速度降低2点,初始攻击降低50,初始暴击降低2%。
一目连,初始速度加5,初始暴击加2,妖刀,初始攻击加100,初始暴击加3。陆生不是上不了场吗,抵抗50改为80,攻击加100。
类似这样的微小改动,不需给玩家补偿黑蛋,就这样微调平衡性,肯定能做到百花齐放。
为什么策划不微调属性呢,比如最近大热的不知火,初始速度降低2点,初始攻击降低50,初始暴击降低2%。
一目连,初始速度加5,初始暴击加2,妖刀,初始攻击加100,初始暴击加3。陆生不是上不了场吗,抵抗50改为80,攻击加100。
类似这样的微小改动,不需给玩家补偿黑蛋,就这样微调平衡性,肯定能做到百花齐放。