数据库已被擦除。
人工智能
-重构一些人工智能操作,使其可与多个人工智能类型一起重用。
-可捕获粘土上的导航网。
-机械旋转在行星上时固定。
-固定布局和可捕获克莱顿导航网,完成对机械的保护性人工智能行动。
-其他区域的导航网格。
-人工智能目标可见性检测的改进。
更新了Mechclanew材料。
-将一些Mech操作代码分隔为aiActionManager类。
-修正了一个问题,可以使机甲不攻击玩家几次。
-到处都有新的机械装置。
-实现了新静态机械的行为。在失去或杀死攻击目标后,它们将回到它们的产卵位置并站在那里。
-对机械智能和小型优化的网络修复。
-将导航网格添加到所有具有Mech的POI。
游泳
-水上添加游泳(水下游泳仍在进行中!将在不久的将来激活!)
-游泳状态添加到网络上(明天将上传实际控制代码)
-对撞机最终在行星上加水,玩家检测到并进入游泳模式。
-进出水还需要过渡,这是游泳的第一关!
水
-更改了Betaprairie中的水的UV映射类型以解决抖动,并在行星本身实现了UV缩放。
-新的水着色添加,其中包括许多新的特点,如动态镶嵌,泡沫,折射和其他特点。
-提贡和贝塔草原的新增水
-水位调整。
项目
-弓形钻:拆下的钉子要求
-木质容器-木盘8,钉子4,铁条移除要求
-面包-3餐
新配方!
-熏肉(生肉+盐,用火烹制)
-Bugeggstew(清水、Bugegg、盐)-3餐
-炖肉(清水、肉、盐)-3餐
-时间变化-目前工作台上的许多项目只需要1秒钟就可以生成,更新为8-15秒。
-让X从地面收集放置的工艺品需要10秒而不是0秒。
草
贝塔草原草:
-风向总是与地面平行。
-风速降低。
-草适当弯曲而不是伸展。
-玩家将把草移到一边。
-小草,并实现风和播放器的步骤动画,以大多数贝塔草原植物。
-对植被明暗器的改进:现在它支持AO、发射和细节法线。
-改进的提贡蘑菇树:风应用,排放调整,网格修复和优化,重建冒名顶替。
-实现了风,步进动画和LOD淡入植物周围的tigon。一路上有一些优化。
误码率
-添加到菜单的早期访问通知
-由于地域变化,MakeShiftClaim现在支持放置任何精心制作的对象,包括木地板/自定义结构!
-地雷现在只会伤害不属于你家族的玩家
-穿孔声音通过音频混音器播放。
-修复了一堆有一些主要接缝问题的衬衫纹理
-将初学者的T恤改为更具视觉吸引力的款式
-自定义结构可以放置在makeshiftclaims上,而不仅仅是区域声明。
-22区POI添加到克莱顿郡,作为高功率武器装备的选择,无需前往轨道。
-已修复KallusStationHirt错误
-新的行星LOD距离计算系统,并将新的LOD距离值应用于所有行星。
-雨和暴风雪的影响现在有一个过渡,而不是突然开始。
-天气转换的改进,固定的雨的音频,一些重构。
-设置一组音频源通过音频混音器播放。
-固定摄像机在第三人称和世界偏移时自动旋转。
-修正了在传送后加载时重力不会影响玩家的繁殖代码。
-介绍期间的小修复。
人工智能
-重构一些人工智能操作,使其可与多个人工智能类型一起重用。
-可捕获粘土上的导航网。
-机械旋转在行星上时固定。
-固定布局和可捕获克莱顿导航网,完成对机械的保护性人工智能行动。
-其他区域的导航网格。
-人工智能目标可见性检测的改进。
更新了Mechclanew材料。
-将一些Mech操作代码分隔为aiActionManager类。
-修正了一个问题,可以使机甲不攻击玩家几次。
-到处都有新的机械装置。
-实现了新静态机械的行为。在失去或杀死攻击目标后,它们将回到它们的产卵位置并站在那里。
-对机械智能和小型优化的网络修复。
-将导航网格添加到所有具有Mech的POI。
游泳
-水上添加游泳(水下游泳仍在进行中!将在不久的将来激活!)
-游泳状态添加到网络上(明天将上传实际控制代码)
-对撞机最终在行星上加水,玩家检测到并进入游泳模式。
-进出水还需要过渡,这是游泳的第一关!
水
-更改了Betaprairie中的水的UV映射类型以解决抖动,并在行星本身实现了UV缩放。
-新的水着色添加,其中包括许多新的特点,如动态镶嵌,泡沫,折射和其他特点。
-提贡和贝塔草原的新增水
-水位调整。
项目
-弓形钻:拆下的钉子要求
-木质容器-木盘8,钉子4,铁条移除要求
-面包-3餐
新配方!
-熏肉(生肉+盐,用火烹制)
-Bugeggstew(清水、Bugegg、盐)-3餐
-炖肉(清水、肉、盐)-3餐
-时间变化-目前工作台上的许多项目只需要1秒钟就可以生成,更新为8-15秒。
-让X从地面收集放置的工艺品需要10秒而不是0秒。
草
贝塔草原草:
-风向总是与地面平行。
-风速降低。
-草适当弯曲而不是伸展。
-玩家将把草移到一边。
-小草,并实现风和播放器的步骤动画,以大多数贝塔草原植物。
-对植被明暗器的改进:现在它支持AO、发射和细节法线。
-改进的提贡蘑菇树:风应用,排放调整,网格修复和优化,重建冒名顶替。
-实现了风,步进动画和LOD淡入植物周围的tigon。一路上有一些优化。
误码率
-添加到菜单的早期访问通知
-由于地域变化,MakeShiftClaim现在支持放置任何精心制作的对象,包括木地板/自定义结构!
-地雷现在只会伤害不属于你家族的玩家
-穿孔声音通过音频混音器播放。
-修复了一堆有一些主要接缝问题的衬衫纹理
-将初学者的T恤改为更具视觉吸引力的款式
-自定义结构可以放置在makeshiftclaims上,而不仅仅是区域声明。
-22区POI添加到克莱顿郡,作为高功率武器装备的选择,无需前往轨道。
-已修复KallusStationHirt错误
-新的行星LOD距离计算系统,并将新的LOD距离值应用于所有行星。
-雨和暴风雪的影响现在有一个过渡,而不是突然开始。
-天气转换的改进,固定的雨的音频,一些重构。
-设置一组音频源通过音频混音器播放。
-固定摄像机在第三人称和世界偏移时自动旋转。
-修正了在传送后加载时重力不会影响玩家的繁殖代码。
-介绍期间的小修复。