这次萌新和咸鱼炸锅的理由主要还是定位错误,难度设计飙升
之前划分难度的时候,羽中就说过,普通难度是轻松通关看剧情的弱保软难度,那就要把弱保软进行到底
没错,普通难度就是要脚打,给萌新和休闲(咸)玩家的难度,看看剧情,拿拿奖励,吹吹B,赞美YM。
你不能食言强迫所有玩家都去体验游戏,有些玩家只想体验剧情,有些玩家只想氪爆射爆,有些玩家只想躺咸。
这次难度飙升另一个问题就是挫败感局TM强,咸鱼和萌新好多人都遭不住的。
你做高难度可以,划分难度,我们这些想要挑战难度的自然回去打,打不过就抄作业。要想出更加放飞的噩梦也好,噩梦难度的奖励最好就是新的巨佬章和巨佬头像,以及回血资源,千万别把必须品放到噩梦难度,要知道挑战噩梦难度的玩家绝不是冲奖励去的人。
来自一个塌缩点中途入坑,看到剧情吹爆,然后氪爆资源肝练度,被代理人按在地下摩擦卡关,被迫签下认怂书,现在已经166级,随手拉出任意配队的萌新。
毕竟是个手游,要恰饭的话,该弱保软还是弱保软吧
之前划分难度的时候,羽中就说过,普通难度是轻松通关看剧情的弱保软难度,那就要把弱保软进行到底
没错,普通难度就是要脚打,给萌新和休闲(咸)玩家的难度,看看剧情,拿拿奖励,吹吹B,赞美YM。
你不能食言强迫所有玩家都去体验游戏,有些玩家只想体验剧情,有些玩家只想氪爆射爆,有些玩家只想躺咸。
这次难度飙升另一个问题就是挫败感局TM强,咸鱼和萌新好多人都遭不住的。
你做高难度可以,划分难度,我们这些想要挑战难度的自然回去打,打不过就抄作业。要想出更加放飞的噩梦也好,噩梦难度的奖励最好就是新的巨佬章和巨佬头像,以及回血资源,千万别把必须品放到噩梦难度,要知道挑战噩梦难度的玩家绝不是冲奖励去的人。
来自一个塌缩点中途入坑,看到剧情吹爆,然后氪爆资源肝练度,被代理人按在地下摩擦卡关,被迫签下认怂书,现在已经166级,随手拉出任意配队的萌新。
毕竟是个手游,要恰饭的话,该弱保软还是弱保软吧