我个人是把组合技能全部拆开了,甚至包括原版的组合技;
比如,明镜=规律+沉着,可以按功勋解锁分为两个阶段,一阶规律,二阶沉着,也可以分三个阶段:白板-规律-沉着;
还有的特技实际上是很多技能的复合,比如飞将;
飞将=勇将+遁走;勇将=枪将+戟将+骑将+水将+弓将...................
我给李广设置了五个阶段的技能:弓将-骑将-枪将-勇将-遁走;
这样一个满功勋的李广,特技还等于是一个飞将;
功勋解锁技能还有一个好处,可以让最终技能相同的武将前期有区别,
比如另外的两个飞将,单雄信和吕布,可以调整下功勋技能的顺序,比如吕布一阶为骑将,单雄信一阶为遁走;
有了功勋解锁技能,很多名将的技能可以变得独特了,比如四个驱逐,卫苏刘徐;
驱逐的核心是:驱逐+突袭+武干,这三个技能不用动,还有两个技能位置,可以给这四个人附带不同得技能;
比如苏定方夜袭阴山,率两百名骑兵先登陷阵,攻破了颉利可汗的牙帐,所以我给苏定方附加了游侠和陷阵;
还可以按照武将的主要事迹来改,比如王佐诸葛亮:
后勤(镇守成都足食足兵)-亲蛮(平定南蛮)-安民(军旅数出而民不怨)-治军(治戎为长)-武干;
其他几个王佐也可以有自己的特点了,比如王猛金刀记可以给个诡计吧,高颎主持修建新都可以给筑城;
还有一些特技比较尴尬的名将也可以翻身了,比如富豪李绩,大唐前期需要富豪养人,不能去掉,那么可以按功勋解锁一些战斗类技能;
李二,刘秀,朱元璋这种开国皇帝,前半生为将,后半生为帝的,可以在后几个阶段给一些内政类技能;
秦皇汉武这种著名帝王可以附加更多内政技能了,搞内政升功勋比较慢,附加一些强一点的技能也不怕前期影响平衡,征税征收什么的可以考虑加上去。
比如,明镜=规律+沉着,可以按功勋解锁分为两个阶段,一阶规律,二阶沉着,也可以分三个阶段:白板-规律-沉着;
还有的特技实际上是很多技能的复合,比如飞将;
飞将=勇将+遁走;勇将=枪将+戟将+骑将+水将+弓将...................
我给李广设置了五个阶段的技能:弓将-骑将-枪将-勇将-遁走;
这样一个满功勋的李广,特技还等于是一个飞将;
功勋解锁技能还有一个好处,可以让最终技能相同的武将前期有区别,
比如另外的两个飞将,单雄信和吕布,可以调整下功勋技能的顺序,比如吕布一阶为骑将,单雄信一阶为遁走;
有了功勋解锁技能,很多名将的技能可以变得独特了,比如四个驱逐,卫苏刘徐;
驱逐的核心是:驱逐+突袭+武干,这三个技能不用动,还有两个技能位置,可以给这四个人附带不同得技能;
比如苏定方夜袭阴山,率两百名骑兵先登陷阵,攻破了颉利可汗的牙帐,所以我给苏定方附加了游侠和陷阵;
还可以按照武将的主要事迹来改,比如王佐诸葛亮:
后勤(镇守成都足食足兵)-亲蛮(平定南蛮)-安民(军旅数出而民不怨)-治军(治戎为长)-武干;
其他几个王佐也可以有自己的特点了,比如王猛金刀记可以给个诡计吧,高颎主持修建新都可以给筑城;
还有一些特技比较尴尬的名将也可以翻身了,比如富豪李绩,大唐前期需要富豪养人,不能去掉,那么可以按功勋解锁一些战斗类技能;
李二,刘秀,朱元璋这种开国皇帝,前半生为将,后半生为帝的,可以在后几个阶段给一些内政类技能;
秦皇汉武这种著名帝王可以附加更多内政技能了,搞内政升功勋比较慢,附加一些强一点的技能也不怕前期影响平衡,征税征收什么的可以考虑加上去。