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以往战术设计的详细概述: 策略不仅是取胜的关键,往往也

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以往战术设计的详细概述:
策略不仅是取胜的关键,往往也是安身立命的根本,身处乱世“有枪也不能草头成王”必须有一个合理的地图战术设计。
比如昭和南局,混乱之治,蓝白红黑四种势力虚实交错,大量绿黑特种毒圈缤纷而至,当时的胧三郎想治理好乱世昭和,但条件不允许,黑军首智阿婆酱携大量资源馈赠同时利用牌面设计迷雾赢得胧三郎信任,卡住生门。危难之间,我有一个很好的策略,设计三重胡围,摆脱生存危机。第一步,组建丰臣军内卫,以家族身份建立内圈中央军。第二步,组建混合部曲,克格勃主导的亚欧混血外墙军。第三步,平民白军基层部队。这一个组合策略并未被采纳,战建世界就是战后重建,贻误最佳时机,大量黑皇绿黑部队包围,导致兵败。
还有红黑南下,合作化南路,天下纷争,乱世争霸,我的策略选择。首先就是瓦解红黑体系,对胧三郎丢出重要惠利政策,对我自身而言是减压,同时十七个省的覆灭,全地图起火,各种全地图优秀猎手的包围圈,那一刻,我做出的选择。选择性攻防,策略引导,这都是重建乱世千座坚城的计划之一。(黑军部队结构如图)






IP属地:安徽来自Android客户端1楼2019-11-22 06:46回复