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稍微吐槽一下msk,总感觉有很多地方设计的不够合理

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稍微吐槽一下msk,总感觉有很多地方设计的不够合理


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2019-11-29 10:47回复
    1.多人建造需要点两次,造地堡和大地炮要shift两轮,很麻烦,不知道是设计如此还是有简化操作


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2019-11-29 10:48
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      2.医疗船总是不上去奶,应该是ai设计的有问题


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2019-11-29 10:49
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        3.广播船需要反复升降,很麻烦,为什么不能是自带广播升起来范围更大?反隐范围太小也是问题,还有广播船在队列的最前面,每次f2想用技能都要tab切换,很麻烦,为什么不扔到最后排?


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2019-11-29 10:52
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          4.毒气弹伤害太低,启动太慢,给我原版米拉天雷的感觉。但是丢了红点红点就不过来打你了,所以这是降智打击?个人认为这是设计bug,感觉提高启动速度然后附带炮击伤害或者大幅提高毒气伤害比较合理


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2019-11-29 10:55
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            自身强度什么的先不说,上面的一些问题是很实在的,带来了很不好的游戏体验,如果优化了体感会好很多


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2019-11-29 11:00
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              我觉得医疗船的ai这样不错,防止f2上去送头


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2019-11-29 11:06
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                又想起来一个:
                5.广播对地堡,大地炮里的刁民无效,想要更快的皇权需要反复进出,这也可以优化一下


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2019-11-29 11:18
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                  多人建造总感觉和斯旺的不太一样,但是我又说不上来哪里不一样


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2019-11-29 11:21
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                    多人建造就是最早思旺的建造方式,我是觉得这种比自动的好用


                    IP属地:上海12楼2019-11-29 14:04
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                      反隐,不存在的,焦土策略下没有地面部队,最多遇到隐形女妖,燕子还没遇到过。


                      IP属地:云南来自Android客户端13楼2019-11-29 15:32
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                        缺少反隐最怕遇到那个来无影去无踪突变。。遇到空T真的无助。
                        当初的女王眼虫好歹便宜能量产


                        IP属地:广东来自Android客户端16楼2019-11-29 17:08
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                          缺反隐可以现场造导弹塔啊


                          IP属地:河北来自Android客户端17楼2019-11-29 19:41
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                            洗脑船的反隐实在是太小了,遇上空t或者燕子都有办法,遇上地刺虫是真的难受


                            IP属地:广西来自Android客户端18楼2019-11-29 21:15
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