先来讲讲相对于前两测的感受吧:
1、配置优化好多了,跳FPS没前两测那么严重了,明显流畅,我本人是1060 5G,8*2的 DDR4 2400的内存,I5-8500的机器,在1024*768的分辨率下,人少可以达到219,人满也有149,跳帧的情况比前两测好太多了,但是还有进步的空间。
2、取消了建房,全部是匹配,有好有坏吧。
再来说建议:
1、鼠标刷新回报率在前两测最高250HZ,超过了,狙击开镜开二倍的时候会拖不动,步枪影响不大。今晚试了下2个回报率,125HZ和250HZ,反而250HZ的狙击开镜切镜的时候顺畅些,125HZ差一些。再高的500HZ我还没试。明天再说吧。
2、爆破遇见ID消失的情况,击杀图标也消失,这属于BUG。
3、子弹还是那么少,小朱不是在微博很早就答应了,后期会增加备弹量吗?三测还是30/60
4、环境声效还是嘈杂,感觉花里胡哨的,脚步在地图中还是没有优化好,脚步声距离把控不能做到全图比列一致,有的地方听的远,有的地方听得近。这个我还得多玩几天才能具体总结下。但是目前确实是存在这种问题。关于环境声效,我在设置里关了,感觉没多大用。
5、关于物体的碰撞问题,我的天,相对于前两测,几乎没优化,该卡着的还是卡在那,移动中贴墙该把你弹开还是会弹开,最搞笑的是黑色A窗口,一个兄弟跳半天没跳进去,被墙给弹开了。
6、今晚只玩了AK和M4,感觉M4还被弱化了威力,增加了弹道的难度。AK不是金爆,只会打掉头盔,不会被秒,除非金爆可以做到一枪秒杀。其他枪支限于体验时间没有去一一体会。包括M4和AK,主玩AK,今晚的个人体验也是不全面的,后期玩多了再来补充主战枪械的感受吧。
7、雷达的显示问题,那么大的长方形,却不能如圆形一样显示的更多,存在面积浪费。而且看着也别扭。只是希望后期能把地图尽量做进去吧。别白白浪费了的显示面积。另外,雷达上,包匪也没有特定显示,我今晚有一把带了C4,看我自己的显示图标,还是正常的,没有特别标识。
8、能否去掉队友和雷区标识显示,现在只能在游戏中去掉队友显示,AB区标识是强制性取消不了的。队友显示去掉了,重新开游戏,又有了。
9、枪械皮肤BUG,在仓库显示装上了,进游戏又没了。
10、闪光的背闪及中闪的标定很迷。完全搞不懂。
11、爆破地图的大小比列,能否参考人物标定的移动速度来合理调整大小?否则真的会存在地图的不平衡。
12、投掷物的顺序能否自定义,是哪个设定的非得是手雷,烟雾,闪光这种设定?就不能如NZ,老CF一样自己设定顺序吗?
13、吧主来祭天吧,快点和官方反馈,都三测了,还是限定测试时间6-10点,醉了。延长点吧。
14、个人持枪视角能否多几个选项?这个不难吧,去年的金山的自由禁区,虽然倒闭了,但是在持枪视角上好歹别人也提供了三个选项,满足玩家需求。
15、大黑边在低分辨率下依然固执的存在,之前是四大黑边全包围,现在给整上下大黑边。拜托,我不是2080TI,我开不起1080P,整不起200+FPS,只能靠降低分辨率来提高FPS,还整上下大黑边过分了啊。
第一天短暂体验就以上那么多。欢迎大家探讨。
1、配置优化好多了,跳FPS没前两测那么严重了,明显流畅,我本人是1060 5G,8*2的 DDR4 2400的内存,I5-8500的机器,在1024*768的分辨率下,人少可以达到219,人满也有149,跳帧的情况比前两测好太多了,但是还有进步的空间。
2、取消了建房,全部是匹配,有好有坏吧。
再来说建议:
1、鼠标刷新回报率在前两测最高250HZ,超过了,狙击开镜开二倍的时候会拖不动,步枪影响不大。今晚试了下2个回报率,125HZ和250HZ,反而250HZ的狙击开镜切镜的时候顺畅些,125HZ差一些。再高的500HZ我还没试。明天再说吧。
2、爆破遇见ID消失的情况,击杀图标也消失,这属于BUG。
3、子弹还是那么少,小朱不是在微博很早就答应了,后期会增加备弹量吗?三测还是30/60
4、环境声效还是嘈杂,感觉花里胡哨的,脚步在地图中还是没有优化好,脚步声距离把控不能做到全图比列一致,有的地方听的远,有的地方听得近。这个我还得多玩几天才能具体总结下。但是目前确实是存在这种问题。关于环境声效,我在设置里关了,感觉没多大用。
5、关于物体的碰撞问题,我的天,相对于前两测,几乎没优化,该卡着的还是卡在那,移动中贴墙该把你弹开还是会弹开,最搞笑的是黑色A窗口,一个兄弟跳半天没跳进去,被墙给弹开了。
6、今晚只玩了AK和M4,感觉M4还被弱化了威力,增加了弹道的难度。AK不是金爆,只会打掉头盔,不会被秒,除非金爆可以做到一枪秒杀。其他枪支限于体验时间没有去一一体会。包括M4和AK,主玩AK,今晚的个人体验也是不全面的,后期玩多了再来补充主战枪械的感受吧。
7、雷达的显示问题,那么大的长方形,却不能如圆形一样显示的更多,存在面积浪费。而且看着也别扭。只是希望后期能把地图尽量做进去吧。别白白浪费了的显示面积。另外,雷达上,包匪也没有特定显示,我今晚有一把带了C4,看我自己的显示图标,还是正常的,没有特别标识。
8、能否去掉队友和雷区标识显示,现在只能在游戏中去掉队友显示,AB区标识是强制性取消不了的。队友显示去掉了,重新开游戏,又有了。
9、枪械皮肤BUG,在仓库显示装上了,进游戏又没了。
10、闪光的背闪及中闪的标定很迷。完全搞不懂。
11、爆破地图的大小比列,能否参考人物标定的移动速度来合理调整大小?否则真的会存在地图的不平衡。
12、投掷物的顺序能否自定义,是哪个设定的非得是手雷,烟雾,闪光这种设定?就不能如NZ,老CF一样自己设定顺序吗?
13、吧主来祭天吧,快点和官方反馈,都三测了,还是限定测试时间6-10点,醉了。延长点吧。
14、个人持枪视角能否多几个选项?这个不难吧,去年的金山的自由禁区,虽然倒闭了,但是在持枪视角上好歹别人也提供了三个选项,满足玩家需求。
15、大黑边在低分辨率下依然固执的存在,之前是四大黑边全包围,现在给整上下大黑边。拜托,我不是2080TI,我开不起1080P,整不起200+FPS,只能靠降低分辨率来提高FPS,还整上下大黑边过分了啊。
第一天短暂体验就以上那么多。欢迎大家探讨。