本课程主要讲述用C++开发游戏辅助工具,想往这方面发展的朋友或者想了解的朋友不容错过。
课程目录:
第1课-开发环境搭建.mp4
第2课-C++数据类型和指针.mp4
第3课-多线程轰炸机1.mp4
第4课-多线程轰炸机2.mp4
第5课-多线程轰炸机3.mp4
第6课-游戏基址原理和面向对象编程.mp4
第7课-泛型链表1.mp4
第8课-泛型链表2.mp4
第9课-视觉基础1.mp4
第10课-视觉基础2二进制运算.mp4
第11课-视觉基础3内联汇编和显存读取1.mp4
第12课-视觉基础3内联汇编和显存读取2.mp4
第13课-图色查找算法以及绕过R3NT.mp4
第14课-画方框透明矩形.mp4
第15课-文字病毒.mp4
第16课-编写DLL注入和调用的方式.mp4
第17课-所有类型消息钩子.mp4
第18课-内联HOOK拦截微信聊天消息以及提取成员信息.mp4
第19课-内联HOOK拦截QQ聊天消息.mp4
第20课-PS自绘界面.mp4
第21课-核心线程处理.mp4
第22课-PS运用和绘制.mp4
第23课-哈希碰撞攻击原理及算法.mp4
第24课-图形响应原理.mp4
第25课-游戏中抠取寄存器.mp4
第26课-抠寄存器调用函数.mp4
第27课-EIP指向注入.mp4
第28课-游戏特征码查找.mp4
第29课-封包回溯游戏功能以及Framework虚拟机.wmv
第30课-安卓游戏内存数据修改.mp4
第31课-安卓游戏内存坐标.mp4
第31课-流的基础.mp4
下载地址:http://www.zixuelt.com/thread-324-1-1.html
课程目录:
第1课-开发环境搭建.mp4
第2课-C++数据类型和指针.mp4
第3课-多线程轰炸机1.mp4
第4课-多线程轰炸机2.mp4
第5课-多线程轰炸机3.mp4
第6课-游戏基址原理和面向对象编程.mp4
第7课-泛型链表1.mp4
第8课-泛型链表2.mp4
第9课-视觉基础1.mp4
第10课-视觉基础2二进制运算.mp4
第11课-视觉基础3内联汇编和显存读取1.mp4
第12课-视觉基础3内联汇编和显存读取2.mp4
第13课-图色查找算法以及绕过R3NT.mp4
第14课-画方框透明矩形.mp4
第15课-文字病毒.mp4
第16课-编写DLL注入和调用的方式.mp4
第17课-所有类型消息钩子.mp4
第18课-内联HOOK拦截微信聊天消息以及提取成员信息.mp4
第19课-内联HOOK拦截QQ聊天消息.mp4
第20课-PS自绘界面.mp4
第21课-核心线程处理.mp4
第22课-PS运用和绘制.mp4
第23课-哈希碰撞攻击原理及算法.mp4
第24课-图形响应原理.mp4
第25课-游戏中抠取寄存器.mp4
第26课-抠寄存器调用函数.mp4
第27课-EIP指向注入.mp4
第28课-游戏特征码查找.mp4
第29课-封包回溯游戏功能以及Framework虚拟机.wmv
第30课-安卓游戏内存数据修改.mp4
第31课-安卓游戏内存坐标.mp4
第31课-流的基础.mp4
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