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回复:浅谈泰拉,一个令人失望却又在情理之中的英雄

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找啥借口,泰拉就是垃圾,一个泰拉就是垃圾,双泰拉能做出来的都是大佬,他就算不做泰拉你也打不过,zh就是为了骗氪,你现在氪了,春节也得氪,要是英雄不强怎么发福利


IP属地:天津来自手机贴吧32楼2019-12-23 20:54
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    所以宝石神器怎么选择?


    IP属地:广东来自iPhone客户端33楼2019-12-23 20:55
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      打那么多字,没心情看


      来自Android客户端34楼2019-12-23 22:04
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        还没鸟人强,我一堆破铜烂铁,多多,贝贝,虫子,火牧,鸟人,挖煤,都是过气英雄,能打很多不是太成型的正邪,以前想都不敢想的


        IP属地:重庆来自iPhone客户端35楼2019-12-24 09:02
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          因为我目前是碰瓷暴力流,泰拉不适合我,双泰拉周期太长等我跟上了更多的新英雄又出来增加了不确定性,所以我这个阶段不做泰拉。


          IP属地:四川来自Android客户端36楼2019-12-24 09:17
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            活动很好~新英雄普普通通


            IP属地:广东37楼2019-12-24 09:17
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              强度还是可以的,没有那么不堪


              来自Android客户端38楼2019-12-24 09:39
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                Zh更新换代有一个最大的问题,不是单机制上的创新或者新的思路,而是后面推出的英雄,面板或者说数值就比老英雄高,这是导致老英雄没法玩的愿意之一,不然有很多老英雄是可以拿出来搭配的。


                来自iPhone客户端39楼2019-12-24 09:42
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                  其实泰拉这种设计我是乐见的
                  毕竟如果一直以1打6的强度出新角
                  那跟以前的瓦妹奇兵或光法刚出时的光法奇兵有啥两样
                  每天竞技场就多瓦多光法多无聊
                  理想的就A克B、B克C、C克D、D克回A
                  这样才有多组合,才会思考用什么阵容打阵容
                  而不是无脑的新角一直做N只,旧角全当仓库
                  当然新角还是需要强一点的,但不必到必做不可
                  不然每次要追新角,对大多数玩家也是负担


                  IP属地:中国台湾41楼2019-12-24 11:43
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                    游戏开始属于平衡发展了 。 有可玩性。


                    42楼2019-12-24 12:53
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                      不知道春节的新暗是什么强度,但是不管是比泰拉强还是弱,肯定一大片的骂声,除非强度和泰拉一样


                      IP属地:福建43楼2019-12-24 17:32
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