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回坑首周目

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一万年前的球(wan)员(jia)重新开始玩这个比(you)赛(xi)
大脑已经不复存在了,打爆虫巢甚至还在想虫巢核心怎么没了。
迷迷糊糊带着两个文科的朋友一起体验这个游戏(其实也主要是带他们游玩才回坑)
实际上就像一个老父亲带着两个孩子,每2分钟就要帮他们解决一个设计。
蓝图全部木大,核电也是第一次见到。
人快玩吐了,终于是造出了火箭发射坑,接下来发射只是时间问题了。
附上旧区划的图,这周目打完去加mod咯



IP属地:山东来自Android客户端1楼2020-01-01 17:36回复
    带朋友体验游戏,所以是极致小工厂,60瓶/min
    有光瓶量化的区块都是我在设计。
    因为不了解新配方,也就没有很严格地控制场地大小。
    后来脑子一抽,把红绿瓶改成了90瓶/min
    然而并没有什么用,只是老玩家量化的执念,研究中心甚至都用不到60瓶/min,但就是很想量化。



    IP属地:山东来自Android客户端2楼2020-01-01 17:41
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      新旧火车站
      很早以前就完全搞不懂铁路规划,能一条线走到底绝不共用线路。
      所以这次规划依然是屎。
      新火车站完全只是为了运铁而存在的。。。
      然而随着智商的增加,我现在已经慢慢开始搞懂铁路了。
      虽然这个档的铁路我已经不想再去改了



      IP属地:山东来自Android客户端3楼2020-01-01 17:45
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        大(xiao)规模炼铁炼钢炼铜
        关于传送带物资几等分的问题。。。。虽然很早有去掌握,但现在已经完全没有任何印象了
        还是喜欢分流器交替叠加,保证一侧的传送带能补充到另一侧就很满足了
        这样的设计还是有缺陷,所以经常半路上还得再接一条传送带,用分流器补充物资


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2020-01-01 17:54
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          bug吞图,补一下



          IP属地:山东来自Android客户端5楼2020-01-01 17:54
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            铀增殖
            第一反应就是这样的设计
            虽然还有想过互肛啊什么的,但不是很追求完美,也就懒得特地去设计了
            (反正日后独自一人肯定要全部重新设计)
            核电不知道为什么没有截到,不过倒是保留一张错误比例的设计图(后续也只是把比例调整了一下,大思路没改)
            燃料棒走内侧,乏燃料棒走外侧,下进上出,左右可以无限连接(传送带运量内)估计还有更好的设计,但我懒得去想了。



            IP属地:山东来自Android客户端6楼2020-01-01 18:04
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              两种太阳能
              我一直认为太阳能板和电池没什么最佳配比,因为工厂的能耗始终在变,只要保证太阳能板输出功率至少大于充电功率,然后根据逻辑电路的提醒,缺啥补啥。
              虽然太阳能在白天的输出功率已经1BW不止,而工厂的平均耗能才200MW,原有蒸汽机还有2BW,但核电是肯定要搞的嘛,新东西怎么能不试试呢?
              核电的位置。。。太阳能上方有一块巨大的蓝色实心区,那里就是核电,10BW左右
              原本的蒸汽机本来是按照逻辑电路设计好,在紧急时刻启用的,然而自从我设计好逻辑之后就再没启动过,后来有了核电就被我朋友拆了,核电最开始也是准备紧急时刻启用,后来发现燃料棒无论何时都在烧,又设计了电路让它平时不烧,可是不烧又维持不了温度,反正铀也用不完,就让它开着算了。



              IP属地:山东来自Android客户端7楼2020-01-01 18:24
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                朋友设计的石油产区,车站都摆好了却一次也没用过。就是地图上那个英文站名地点。
                那时候刚通铁路,附近只有一片铀矿和这片油田,估计是很好奇新事物,他就设计了这个产区,然后在接下来的48个小时内就再也没用过。
                (另一个朋友一直沉迷于清理虫巢,直到40个小时后才开始加入设计。我反正就没离开过主产区,除了设计了太阳能,核电,铀矿产区,铁矿产区,其他东西都是他们自己完成的,我就在家里远程指挥机器人进行铺设)
                版本更新完没办法用蒸汽机排液体了,家里石油气爆炸,蓝带、电动机经常停产到物流存储用空才发现,一直没想到该如何处理,直到重炮出来,设计了一个逻辑,石油气满了就通知我,然后我远程指挥重炮把液罐全炸光,机器人再自动按残骸铺上。
                真是绝了,下次必装虚空泵mod。


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2020-01-01 18:35
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                  最后吐槽一下蓝板,从10小时那时候开始说要建蓝板厂,然后一直被各种警报和两个朋友忙得团团转直到20小时那时才勉强建了一个组装机,一群人围着手搓材料,打虫子的朋友搓了一套MK2装甲,就再也没动过,接下来设计完紫瓶,又去调整了不少线路,36小时左右才终于实现蓝板量产(供应黄瓶)然而喜闻乐见的是我把黄瓶的配方算错了,平白无故多算了5倍的铁板用量,用黄带计算需要14条(这也是新车站的来源)直到40小时左右,黄瓶才完成60瓶/min


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2020-01-01 18:42
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                    物流系统研究完10小时后,我终于想起来还有这玩意(明明造黄瓶时一直在哀嚎没有物流系统,一造完就给忘了)整张图唯一的红蓝箱就在化工区,给重炮炮弹厂供应雷达、炸药和爆破炮弹。
                    然后三个人欢快地用15门重炮把左边那个岛炸平了(这就是截图上左边岛空空荡荡的原因。


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2020-01-01 18:54
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                      提个建议,你这图里有虫子的建激光炮塔方便点,核电站要多建,尽量模块化地建,越往后核燃料棒的利用率越高,但也不超过3


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2020-01-02 00:27
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                        你们是怎么联机的?直接多人加入吗


                        来自iPhone客户端12楼2020-01-02 11:57
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