黄巾圣斗士兵海洗澡名满天下,缺点是缺少aoe,清兵效率低。我的思路是配上弓箭手提高清兵效率。
【6黄巾圣斗士】 + 【6队黄巾弓箭手】 + 【3队万精油矛盾兵】
6圣斗士最好2医师,2学士,2宿将。医师优先学群体回血,学士点被动回血,宿将学定身。实在没条件,其他无所谓,2个医师要保证。
每【2队弓箭手】 + 【1队矛盾兵】为一个战斗单元。总共3个单元。矛盾兵只负责站在弓箭手前面吃伤害,绝不追击。3个单元可以站一起,也可以分开摆,野战拉扯极为灵活。
打法很简单,黄巾圣斗士上去就是干,不要怕,死不掉的,有人闪白了医师就开群疗。300秒CD,两个医生就是150秒一个治疗。弓箭手单元躲起来猥琐输出。推荐躲在树林里,利用圣斗士把对面引过来打。
圣斗士打架主要利用冲锋杀伤。冲一波就拉出来再冲。不要扔兵海里就不管了。有将优先斩将,宿将定身,6个英雄上去每人给一刀,基本就废对面一个武将。
此打法只要不是遇到对面满编绝对主力基本都可以无伤打爆。不是特别高级的主城,敌人后方空城都可以打爆城防军。就算遇到了,也可以逃跑,等我方主力再来歼灭。把游击战的精髓发挥到底。
低配版【普通黄巾弓箭手】+【普通黄巾矛盾兵】,维护费700多。高配版【黄巾神箭手】+【敛拾队】或者【游侠】1800块。和实际战斗力相比,性价比极高。
由于黄巾势力就是英雄多,可以在敌军后方部署多支这种小分队。劫掠,偷城无恶不作。敌军主力来了打不过就让出来,换个地方搞事情。主力一走还可以杀回来。像我玩的龚都,优先点地图移动距离和加补给,电脑根本抓不到我。
大家觉得有什么可以改进的地方,欢迎拍砖探讨。
【6黄巾圣斗士】 + 【6队黄巾弓箭手】 + 【3队万精油矛盾兵】
6圣斗士最好2医师,2学士,2宿将。医师优先学群体回血,学士点被动回血,宿将学定身。实在没条件,其他无所谓,2个医师要保证。
每【2队弓箭手】 + 【1队矛盾兵】为一个战斗单元。总共3个单元。矛盾兵只负责站在弓箭手前面吃伤害,绝不追击。3个单元可以站一起,也可以分开摆,野战拉扯极为灵活。
打法很简单,黄巾圣斗士上去就是干,不要怕,死不掉的,有人闪白了医师就开群疗。300秒CD,两个医生就是150秒一个治疗。弓箭手单元躲起来猥琐输出。推荐躲在树林里,利用圣斗士把对面引过来打。
圣斗士打架主要利用冲锋杀伤。冲一波就拉出来再冲。不要扔兵海里就不管了。有将优先斩将,宿将定身,6个英雄上去每人给一刀,基本就废对面一个武将。
此打法只要不是遇到对面满编绝对主力基本都可以无伤打爆。不是特别高级的主城,敌人后方空城都可以打爆城防军。就算遇到了,也可以逃跑,等我方主力再来歼灭。把游击战的精髓发挥到底。
低配版【普通黄巾弓箭手】+【普通黄巾矛盾兵】,维护费700多。高配版【黄巾神箭手】+【敛拾队】或者【游侠】1800块。和实际战斗力相比,性价比极高。
由于黄巾势力就是英雄多,可以在敌军后方部署多支这种小分队。劫掠,偷城无恶不作。敌军主力来了打不过就让出来,换个地方搞事情。主力一走还可以杀回来。像我玩的龚都,优先点地图移动距离和加补给,电脑根本抓不到我。
大家觉得有什么可以改进的地方,欢迎拍砖探讨。