●游戏过滤器-v1.1.1.0版本增加了我们最喜欢的一个新功能:战利品过滤器。恐怖黎明的角色塑造性非常多样,有时掉落在地上的战利品看起来非常繁杂,特别是对于新手玩家来说。战利品过滤器简化了这个过程,让玩家可以选择只显示他们所关心属性的装备!
●更大的内存!-也许表面上并没有什么影响,但对即将到来的Xbox端口有着重大影响,恐怖黎明的引擎已经支持64位处理,因此大多数PC机都可以使用扩展内存。虽然这只是游戏机上运行的要求,但PC端的玩家也因此受益!
●近战外观-游戏处理近战动画的方式在v1.1.1.0版本中进行了彻底的改变。虽然这一改动对实质的游戏性能没什么影响,但它使得近战劈砍动作更加舒服,武器运动轨迹更加犀利。
●施法动作-随着恐怖黎明工作的进程,我们提高了质量的标准。我们在2019年花了大量时间回顾游戏中的一些最老的施法效果,并对它们进行了彻底的修改。不仅如此,我们还改进了“技能修正”,更新了它们的视觉效果。这意味着大部分100%伤害转化的技能将会拥有新的视觉效果。当你把“特洛赞的天空碎片”技能伤害转化为酸/毒时,它将会呈现为酸性的那种绿色。
●更大的内存!-也许表面上并没有什么影响,但对即将到来的Xbox端口有着重大影响,恐怖黎明的引擎已经支持64位处理,因此大多数PC机都可以使用扩展内存。虽然这只是游戏机上运行的要求,但PC端的玩家也因此受益!
●近战外观-游戏处理近战动画的方式在v1.1.1.0版本中进行了彻底的改变。虽然这一改动对实质的游戏性能没什么影响,但它使得近战劈砍动作更加舒服,武器运动轨迹更加犀利。
●施法动作-随着恐怖黎明工作的进程,我们提高了质量的标准。我们在2019年花了大量时间回顾游戏中的一些最老的施法效果,并对它们进行了彻底的修改。不仅如此,我们还改进了“技能修正”,更新了它们的视觉效果。这意味着大部分100%伤害转化的技能将会拥有新的视觉效果。当你把“特洛赞的天空碎片”技能伤害转化为酸/毒时,它将会呈现为酸性的那种绿色。