这个讨论并不是完全针对这次SSG vs NiP的比赛。我个人很看好SSG,当然NiP状态也实在是惊人,但是这与双败制决赛胜者组优势本身的合理性没有任何关系。

我希望能够通过简单的分析论证,破除一些现在社区内一些明显不正确的说法;同时也希望抛砖引玉,使得社区内更多对赛制的深刻见解能够被大家看到。
一、双败与单败比较的谬论
一种流行的观点,是将双败淘汰与单败淘汰相比较,论证说——如果不是双败,NiP早就回家了!
这种想法是非常头脑简单、想当然的,显然这些人根本不理解双败淘汰制的意义是什么。我们首先要知道单败制最大的缺陷是什么——是随机性太大。分组完全抽签决定,可能强队第一轮就对上,一队直接惨败回家,而运气好的弱者却一路高歌猛进。试想如果Raleigh Major上G2 Empire第一轮就对上,整个赛事会发生什么变化。

双败制的出现本质上就是为了减少这种问题,注意是减少,不是完全消除。只有循环赛制才能完全公平,任何非遍历的淘汰赛制都有一定随机性,只不过双败制的随机性比单败制小得多罢了。也许你可以一次抽签运气不好,或者发挥失常,或者被针对,但是你两次失败才会出局。
单败制本来就不配用来和双败制相提并论!如果你SSG运气不好的话,单败制里出局的就是SSG而不是NiP!双败制在任何层面上都比单败制优越(除了赛程长,花钱多),我们要讨论的只是双败制决赛的细节。换句话说,我们明明在讨论社会主义应该姓资还是姓社,你却跳出来嚷嚷,要是还是在封建小农社会,你们这些草民早就饿死了——这是何等愚蠢的行为。

二、胜者组就一定强吗?
还有一种论调认为,SSG在淘汰赛中一次都没输,而NiP输了一次,所以SSG做得更好,理应有优势。
这又要回到刚才的核心论点上来——双败制虽然更公平,随机性更小,但是也不是完全没有随机性。SSG这次一路打上来,大多都是熟悉的北美队伍,简直就跟美国国家杯似的,这已经足以让人怀疑祖坟是不是冒青烟了;反观NiP,一路战胜的是三个其他赛区的顶级强队,这可以说是分组运气比较差,而实力又毫不退让了。
NiP输了一场(还是close match),并不意味着NiP就差;SSG一路没输,也不一定就是SSG做得更好,双败制,一切都有运气的因素在里面,你无法论断SSG从胜者组出线就是因为SSG更强——只能说SSG有一定概率做得比NiP好!这不是绝对的。胜败者组出现者,比你想象的更加平等!

三、胜者组应该有优势吗?
首先给出回答,应该有。但是应该有这么大的优势吗?直接送一大分?绝对不应该。
赛程安排上,我们可以看出败者组出线者已经有了巨大的优势——一场bo3,紧接着打bo5,这是何等非人的挑战。了解职业选手的人应该知道,他们scrim一天,也就七八个小时,到最后枪都压不住,整个人几乎崩溃,又何况败者组打的是实打实的比赛,不是请客吃饭。
从这次比赛中,也可以看出NiP在俱乐部打到一半时状态断崖式下滑。不是他们不想认真执行战术了,是他们实在是太累了,硬实力已经在下滑,而他们也察觉到了SSG状态的提升,因此希望奇兵致胜。
这难道不已经是胜者组极大的优势了吗?有必要直接送一分吗?我觉得是没有的。
当然额外优势应当给与,因为我已经说了,胜者组赢家虽然不一定是做得更好的,但是有更大概率是做得更好的,所以给与优势奖励是正常的。
合理强度的优势奖励可以是什么类型的呢?比如在map ban之前先选一张图,或者在所有地图中都由自己选边,这些都能造成优势,但是又不至于对败者组造成毁灭性打击。
毕竟,请记住,双败制分组还是有很大的随机性,因此胜者组败者组出线者应当比你想象的更加平等。请不要想当然地下论断,更不要落入反智的大坑。

我希望能够通过简单的分析论证,破除一些现在社区内一些明显不正确的说法;同时也希望抛砖引玉,使得社区内更多对赛制的深刻见解能够被大家看到。
一、双败与单败比较的谬论
一种流行的观点,是将双败淘汰与单败淘汰相比较,论证说——如果不是双败,NiP早就回家了!
这种想法是非常头脑简单、想当然的,显然这些人根本不理解双败淘汰制的意义是什么。我们首先要知道单败制最大的缺陷是什么——是随机性太大。分组完全抽签决定,可能强队第一轮就对上,一队直接惨败回家,而运气好的弱者却一路高歌猛进。试想如果Raleigh Major上G2 Empire第一轮就对上,整个赛事会发生什么变化。

双败制的出现本质上就是为了减少这种问题,注意是减少,不是完全消除。只有循环赛制才能完全公平,任何非遍历的淘汰赛制都有一定随机性,只不过双败制的随机性比单败制小得多罢了。也许你可以一次抽签运气不好,或者发挥失常,或者被针对,但是你两次失败才会出局。
单败制本来就不配用来和双败制相提并论!如果你SSG运气不好的话,单败制里出局的就是SSG而不是NiP!双败制在任何层面上都比单败制优越(除了赛程长,花钱多),我们要讨论的只是双败制决赛的细节。换句话说,我们明明在讨论社会主义应该姓资还是姓社,你却跳出来嚷嚷,要是还是在封建小农社会,你们这些草民早就饿死了——这是何等愚蠢的行为。

二、胜者组就一定强吗?
还有一种论调认为,SSG在淘汰赛中一次都没输,而NiP输了一次,所以SSG做得更好,理应有优势。
这又要回到刚才的核心论点上来——双败制虽然更公平,随机性更小,但是也不是完全没有随机性。SSG这次一路打上来,大多都是熟悉的北美队伍,简直就跟美国国家杯似的,这已经足以让人怀疑祖坟是不是冒青烟了;反观NiP,一路战胜的是三个其他赛区的顶级强队,这可以说是分组运气比较差,而实力又毫不退让了。
NiP输了一场(还是close match),并不意味着NiP就差;SSG一路没输,也不一定就是SSG做得更好,双败制,一切都有运气的因素在里面,你无法论断SSG从胜者组出线就是因为SSG更强——只能说SSG有一定概率做得比NiP好!这不是绝对的。胜败者组出现者,比你想象的更加平等!

三、胜者组应该有优势吗?
首先给出回答,应该有。但是应该有这么大的优势吗?直接送一大分?绝对不应该。
赛程安排上,我们可以看出败者组出线者已经有了巨大的优势——一场bo3,紧接着打bo5,这是何等非人的挑战。了解职业选手的人应该知道,他们scrim一天,也就七八个小时,到最后枪都压不住,整个人几乎崩溃,又何况败者组打的是实打实的比赛,不是请客吃饭。
从这次比赛中,也可以看出NiP在俱乐部打到一半时状态断崖式下滑。不是他们不想认真执行战术了,是他们实在是太累了,硬实力已经在下滑,而他们也察觉到了SSG状态的提升,因此希望奇兵致胜。
这难道不已经是胜者组极大的优势了吗?有必要直接送一分吗?我觉得是没有的。
当然额外优势应当给与,因为我已经说了,胜者组赢家虽然不一定是做得更好的,但是有更大概率是做得更好的,所以给与优势奖励是正常的。
合理强度的优势奖励可以是什么类型的呢?比如在map ban之前先选一张图,或者在所有地图中都由自己选边,这些都能造成优势,但是又不至于对败者组造成毁灭性打击。
毕竟,请记住,双败制分组还是有很大的随机性,因此胜者组败者组出线者应当比你想象的更加平等。请不要想当然地下论断,更不要落入反智的大坑。
