人死后会去哪里呢?我一向认为哪里都不会去。死亡便是一切的终结,尸体会化为重归土壤,而灵魂,假如那种东西存在的话应该也会消散于空气之中,最后什么都不剩下才是。虽然一直以来都是这么想的,不过看来实际上并非如此。
我死了,这是无需质疑的事情。存在于这里的我也没有身体,仅剩下灵魂。而这里,大概也就是所谓的死后的世界吧。
死后的世界是很奇怪的,最起码和我读过的书籍中所描述的都完全不同。是近乎一片纯白的奇特世界。无论是向上还是向下,向左还是向右,所能见到的都是白色,唯一并非白色的大概就只有我了。
最初的时候我什么都没有做,就仅仅只是待在原地发着呆。可这实在太过无聊的了。因为这里什么都没有。就连时间的流逝都难以判断。所以我决定向前走,希望可以找到点什么。
在纯白的世界里不断前进,很多时候我甚至都难以判断自己是否真的有在前进。然后等到我察觉的时候,已经有一间木屋近在眼前了。那真的可谓是突然之间发生的,直到现在也不明白究竟是这屋子突然出现在我眼前了,还是我在走路时候发呆太严重没能察觉到?
不管怎样,我住进了这个木屋。虽然不知道为什么,明明不会累也不会饿,但偶尔却会感到睡意。等进了屋子,里面有一张床,一张椅子和一张桌子,还有个熊熊燃烧的火炉。虽然火炉是在烧着的,但实际上却也没感到室内的温度因此有什么改变。
就算躺在床上盖上被子也不会觉得温暖,反过来说也不会觉得寒冷。虽然在这屋子里歇了一会,但我很快就放弃了继续在这里待着,而是继续随便挑选了一个方向前进了。
可接下来的事情开始变得有些奇怪,我一直前进,通过在视野里不断缩小的屋子确认了这点,可等到一边的屋子看不见的时候,往另一边看去却又发现了一个。等到接近了那里之后就会发现这屋子不知为何到了前边在等我了。
我确认过内部,看着床铺还保持着我之前使用过的样子就明白这并不是梦。在这个地方不管发生什么都难以让人感到惊奇。我甚至试着把手伸进火炉之中,但什么都感觉不到,甚至看不到它有在我身上留下哪怕任何的痕迹。
因为已经死了,所以没办法再死一次吗?还是说幽灵并不具备可以燃烧起来的质量呢?思考着怎样都好的问题,我再一次离开,然后又回到这里。
在那之后尝试了几次呢?我没有去数,如果不去数还好,要是去弄明白了自己究竟在这个空间里徘徊了多久,那些我一直视而不见的东西就会一下子向我袭来将我击垮。只是在最后,我放弃了。这看上去似乎并不是一直认准一个方向往前走就可以离开的地方。
于是我回到了屋子里,坐在椅子上对着墙壁发呆。木制的棕色墙壁在现在让人感到十分顺眼,最起码比外面的白色要顺眼的多。我检查这里,然后就从桌子的抽屉里翻出了一本空白的笔记本以和一把钢笔......,说起来上一次我来的时候这桌子真的有抽屉吗?
不记得了,毕竟我从未好好观察过这张桌子。或许,这桌子真的打一开始就有一个抽屉存在也说不定。
笔记本里什么都没有,但却有一个十分奇怪的地方,那就是我一页页翻的话无论如何都翻不到最后一页。钢笔,可以写字是可以写字,虽然没有测试,但我想它的墨水多半也是无限的。
于是我开始写小说,说实话在写小说以前我有想过自己是不是做别的事情来打发无聊比较合适。比如说锻炼什么的,俯卧撑啊,仰卧起坐啊,一口气做个几十个说不定也会很有成就感。可实际上并非如此,如果你一点疲惫都感受不到的话,那就算持续做个几百个也只能感到空虚而已。越是数到后面就越为空虚。
于是我开始写小说,虽说是要写,但却也没想好要写些什么比较合适。至今为止我也听说过不少故事,如果单论看书的资历的话勉强也算不上老。可要问自己想写一个什么故事却是个从未考虑过的问题。
我不介意在思考这个问题上花许多的时间,毕竟在这里唯有时间是不缺的。而等到回过神来的时候,我已经开始写大纲了。背景就用异世界,主人公,虽然不知道为什么,但在此刻脑子里跳出来了一个壮汉,名字嘛,就叫做三火好了,白三火。
说实话我也不知道自己为什么要取这个名字,不过既然已经决定了就算了。接下来也该决定一下主人公的背景。略一思索,我便定下了身世不明,从有记忆开始就已经七八九十岁了。现在二三十岁,现役旅行者的背景。那些故事基本都是这么些的。
然后是性格,性格的话,嗯,不太明白,不知道为什么,每次开始仔细考虑这个人物的性格就会感到一片混沌。
算了算了,下一个吧。既然是旅行者的话,那肯定免不了路遇不平,拔刀相助之类的剧情。既然如此,他就要很能打。所以需要要有衣服强壮的身体,然后还要有个帅气的武器。我在脑海里勾勒出一个壮汉的身形。然后要有一个帅气的武器,剑吧,冒险者中用剑的都比较帅。
只是普通的长剑配上这个体型,总觉得有些小了。我又想了想,决定给它搭配一把大剑。而且不是一般的大剑,而是那种虽然平日里看着很普通,但威力却不输传说中的神兵利器,等危难的时刻还要可以唰的解放出真正的力量将敌人一扫而空的那种。
可问题又来了,虽然这武器很厉害,但就我的经验来说,越厉害的武器看起来就要越低调。可这武器太低调了,白三火他的思维又很混沌,要是直接把这武器扔掉了该怎么办?这让我很是纠结。要有特别之处,还要低调。咕呶呶,对了,只要这把剑会讲话不就好了。
一把会讲话的剑注定不凡,不管那个白三火思考回路再怎么让人读不懂也不至于把会说话的剑扔掉吧。然后再设定几个他自己都不知道的很厉害的背景,添加个魔物的血脉增加角色的帅气程度,顺便用来作为他被父母舍弃的原因,最后追加个无敌的隐藏技能。成了,剩下的就是等什么时候有机会再追加一个非常帅气的魔眼。
差不多人物设定就写到这里,然后开始编一下故事大纲。唔,既然是一个冒险者的故事,那肯定要讲一个非常壮大的故事,最好冒险者的战斗会直接决定数个城市甚至是一个国家的存亡那种。既然如此就要有一个能做得到这种事情的反派组织。
直接弄一个反派组织是不是太肤浅了?毕竟你看,为了毁灭世界而去毁灭世界的故事怎么想都很无聊,简直就好像把无敌的力量交给一个智障一样,会让人觉得想打死他。就算是反派,也要有一个非常帅气且正当的理由。毕竟说真的,谁没有自己的正义呢
想好了,不过为了避免剧透这里我就不过多详谈。最后就是序章,也便是主人公被卷入这起事件的地点了。嗯,因为是开场就写的简单一点,一个火山,里面设计一个在十几年前被路过的圣武士田太郎桑打趴下然后封印掉的元素领主。然后反派这一次的目的是解除封印,顺便引爆火山。然后再设计几个NPC,比如哥布林商人和死灵法师之类的可以引导主人公去解决事件的角色。
最后再设置一个BOSS,用镰刀的,再附带一个魔眼。顺便考虑写完主篇以后追加一个主人公被这个BOSS说服的IF路线。不过主线的话,虽然很遗憾,但就请这个BOSS被干掉吧,至于魔眼,唔,说实话就这么放着不管不觉得很可惜吗?让主人公挖掉尸体上的眼睛再拜托死灵术士安在自己身上好了。
虽然就道德伦理来说有点讲不过去,但这样物尽其用不也是挺好。这样的实用主义者感觉会受读者的欢迎呢。嘛,虽然这里的作者也好,读者也罢,全都只有我就是了。
我死了,这是无需质疑的事情。存在于这里的我也没有身体,仅剩下灵魂。而这里,大概也就是所谓的死后的世界吧。
死后的世界是很奇怪的,最起码和我读过的书籍中所描述的都完全不同。是近乎一片纯白的奇特世界。无论是向上还是向下,向左还是向右,所能见到的都是白色,唯一并非白色的大概就只有我了。
最初的时候我什么都没有做,就仅仅只是待在原地发着呆。可这实在太过无聊的了。因为这里什么都没有。就连时间的流逝都难以判断。所以我决定向前走,希望可以找到点什么。
在纯白的世界里不断前进,很多时候我甚至都难以判断自己是否真的有在前进。然后等到我察觉的时候,已经有一间木屋近在眼前了。那真的可谓是突然之间发生的,直到现在也不明白究竟是这屋子突然出现在我眼前了,还是我在走路时候发呆太严重没能察觉到?
不管怎样,我住进了这个木屋。虽然不知道为什么,明明不会累也不会饿,但偶尔却会感到睡意。等进了屋子,里面有一张床,一张椅子和一张桌子,还有个熊熊燃烧的火炉。虽然火炉是在烧着的,但实际上却也没感到室内的温度因此有什么改变。
就算躺在床上盖上被子也不会觉得温暖,反过来说也不会觉得寒冷。虽然在这屋子里歇了一会,但我很快就放弃了继续在这里待着,而是继续随便挑选了一个方向前进了。
可接下来的事情开始变得有些奇怪,我一直前进,通过在视野里不断缩小的屋子确认了这点,可等到一边的屋子看不见的时候,往另一边看去却又发现了一个。等到接近了那里之后就会发现这屋子不知为何到了前边在等我了。
我确认过内部,看着床铺还保持着我之前使用过的样子就明白这并不是梦。在这个地方不管发生什么都难以让人感到惊奇。我甚至试着把手伸进火炉之中,但什么都感觉不到,甚至看不到它有在我身上留下哪怕任何的痕迹。
因为已经死了,所以没办法再死一次吗?还是说幽灵并不具备可以燃烧起来的质量呢?思考着怎样都好的问题,我再一次离开,然后又回到这里。
在那之后尝试了几次呢?我没有去数,如果不去数还好,要是去弄明白了自己究竟在这个空间里徘徊了多久,那些我一直视而不见的东西就会一下子向我袭来将我击垮。只是在最后,我放弃了。这看上去似乎并不是一直认准一个方向往前走就可以离开的地方。
于是我回到了屋子里,坐在椅子上对着墙壁发呆。木制的棕色墙壁在现在让人感到十分顺眼,最起码比外面的白色要顺眼的多。我检查这里,然后就从桌子的抽屉里翻出了一本空白的笔记本以和一把钢笔......,说起来上一次我来的时候这桌子真的有抽屉吗?
不记得了,毕竟我从未好好观察过这张桌子。或许,这桌子真的打一开始就有一个抽屉存在也说不定。
笔记本里什么都没有,但却有一个十分奇怪的地方,那就是我一页页翻的话无论如何都翻不到最后一页。钢笔,可以写字是可以写字,虽然没有测试,但我想它的墨水多半也是无限的。
于是我开始写小说,说实话在写小说以前我有想过自己是不是做别的事情来打发无聊比较合适。比如说锻炼什么的,俯卧撑啊,仰卧起坐啊,一口气做个几十个说不定也会很有成就感。可实际上并非如此,如果你一点疲惫都感受不到的话,那就算持续做个几百个也只能感到空虚而已。越是数到后面就越为空虚。
于是我开始写小说,虽说是要写,但却也没想好要写些什么比较合适。至今为止我也听说过不少故事,如果单论看书的资历的话勉强也算不上老。可要问自己想写一个什么故事却是个从未考虑过的问题。
我不介意在思考这个问题上花许多的时间,毕竟在这里唯有时间是不缺的。而等到回过神来的时候,我已经开始写大纲了。背景就用异世界,主人公,虽然不知道为什么,但在此刻脑子里跳出来了一个壮汉,名字嘛,就叫做三火好了,白三火。
说实话我也不知道自己为什么要取这个名字,不过既然已经决定了就算了。接下来也该决定一下主人公的背景。略一思索,我便定下了身世不明,从有记忆开始就已经七八九十岁了。现在二三十岁,现役旅行者的背景。那些故事基本都是这么些的。
然后是性格,性格的话,嗯,不太明白,不知道为什么,每次开始仔细考虑这个人物的性格就会感到一片混沌。
算了算了,下一个吧。既然是旅行者的话,那肯定免不了路遇不平,拔刀相助之类的剧情。既然如此,他就要很能打。所以需要要有衣服强壮的身体,然后还要有个帅气的武器。我在脑海里勾勒出一个壮汉的身形。然后要有一个帅气的武器,剑吧,冒险者中用剑的都比较帅。
只是普通的长剑配上这个体型,总觉得有些小了。我又想了想,决定给它搭配一把大剑。而且不是一般的大剑,而是那种虽然平日里看着很普通,但威力却不输传说中的神兵利器,等危难的时刻还要可以唰的解放出真正的力量将敌人一扫而空的那种。
可问题又来了,虽然这武器很厉害,但就我的经验来说,越厉害的武器看起来就要越低调。可这武器太低调了,白三火他的思维又很混沌,要是直接把这武器扔掉了该怎么办?这让我很是纠结。要有特别之处,还要低调。咕呶呶,对了,只要这把剑会讲话不就好了。
一把会讲话的剑注定不凡,不管那个白三火思考回路再怎么让人读不懂也不至于把会说话的剑扔掉吧。然后再设定几个他自己都不知道的很厉害的背景,添加个魔物的血脉增加角色的帅气程度,顺便用来作为他被父母舍弃的原因,最后追加个无敌的隐藏技能。成了,剩下的就是等什么时候有机会再追加一个非常帅气的魔眼。
差不多人物设定就写到这里,然后开始编一下故事大纲。唔,既然是一个冒险者的故事,那肯定要讲一个非常壮大的故事,最好冒险者的战斗会直接决定数个城市甚至是一个国家的存亡那种。既然如此就要有一个能做得到这种事情的反派组织。
直接弄一个反派组织是不是太肤浅了?毕竟你看,为了毁灭世界而去毁灭世界的故事怎么想都很无聊,简直就好像把无敌的力量交给一个智障一样,会让人觉得想打死他。就算是反派,也要有一个非常帅气且正当的理由。毕竟说真的,谁没有自己的正义呢
想好了,不过为了避免剧透这里我就不过多详谈。最后就是序章,也便是主人公被卷入这起事件的地点了。嗯,因为是开场就写的简单一点,一个火山,里面设计一个在十几年前被路过的圣武士田太郎桑打趴下然后封印掉的元素领主。然后反派这一次的目的是解除封印,顺便引爆火山。然后再设计几个NPC,比如哥布林商人和死灵法师之类的可以引导主人公去解决事件的角色。
最后再设置一个BOSS,用镰刀的,再附带一个魔眼。顺便考虑写完主篇以后追加一个主人公被这个BOSS说服的IF路线。不过主线的话,虽然很遗憾,但就请这个BOSS被干掉吧,至于魔眼,唔,说实话就这么放着不管不觉得很可惜吗?让主人公挖掉尸体上的眼睛再拜托死灵术士安在自己身上好了。
虽然就道德伦理来说有点讲不过去,但这样物尽其用不也是挺好。这样的实用主义者感觉会受读者的欢迎呢。嘛,虽然这里的作者也好,读者也罢,全都只有我就是了。