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今天看黑大帝的1.30吐槽视频,大帝表示成立神罗的收益太低,

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今天看黑大帝的1.30吐槽视频,大帝表示成立神罗的收益太低,保持一堆小国反而比统一收益大的多。看到这我想起了普鲁士搞得北德关税同盟,从这一点考虑,真正不合理的地方反而是游戏里根本没有模拟出小范围的贸易流动,从而导致小国林立这个德意志地区的老大难问题反而成了游戏里巨大的优势。


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2020-03-07 11:18回复
    有道理


    IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2020-03-07 12:17
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      主要就是小国经济问题,欧陆只是模拟出了军阀混战的军队数量,但是没有考虑到经济问题


      IP属地:江西来自Android客户端4楼2020-03-07 12:54
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        主要是火星钱火星兵,把这俩删了,那神罗


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2020-03-07 13:49
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          希望p社能把汉萨同盟做一下我挺希望搞商战,在背后操盘扶持强权的戏码的。不过估计eu4是没戏了,期待eu5


          IP属地:河北来自Android客户端7楼2020-03-08 01:54
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            神罗小国巨恶心,你要是体量国家大了没修好要塞,开战没把他主机一次秒了,能追着他跑几年,占你一块地还能爆雇佣兵在你后面天女散花


            IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2020-03-08 02:08
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              ??这个不是一直如此么。


              IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2020-03-08 14:43
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                核心根源在于火星钱、火星兵、火星人力。
                每个国家基础自带一年12块钱、10000人力,小国越多,火星钱和兵越多,这就是为什么小国越多越难打。
                你把火星钱和兵删了,神罗就是纯鶸一个,随便哪个国家都能虐翻


                IP属地:江西来自Android客户端12楼2020-03-08 14:49
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                  不要想那么多,做的太复杂了又是难以上手叫好不叫座,想想天国的vic


                  IP属地:河南来自Android客户端13楼2020-03-08 17:29
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                    IP属地:河南来自Android客户端14楼2020-03-09 11:20
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                      难道现在不是七改更好吗?


                      IP属地:河北来自Android客户端15楼2020-03-09 16:57
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                        130出了?


                        来自Android客户端17楼2020-03-10 04:05
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                          把火星人力删了就很真实了,神罗天征会菜的不行


                          IP属地:广东来自Android客户端18楼2020-03-10 08:34
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                            神罗小国后期一堆20,30发展度的地,我用小勃统一德国,先打下的北德发展度比后打下的南德低得多


                            IP属地:山东来自Android客户端19楼2020-03-10 08:40
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