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雁返流讲解【新编版】

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雁返,原为日本剑客佐佐木小次郎绝技,乃以是长刀的一种高速斩击,据说连燕子也无法避开,故名为雁返。在本游戏中意为万解一户U技能,而据此技能延展出来的战斗技巧即为雁返流。练习前提:用万解一户的实力必然到高手级,否则无用反而有害。擅长瞬身和先读以及战术预测(预测对手下一步的行动)概述:雁返的核心战斗思想是缠绕战,不让对手有一点放松的时间,不断的进攻使对手疲于应付(再强调一下,本流派是以瞬身为基础的,没有牢靠的瞬身技巧绝无可能掌握。)万解一户U即为雁返的效果是以下几项:以瞬身状态向前移动,移动距离和万解一户瞬身距离相同。同时附带锁定,假如瞬身途中御敌,便会在敌人身边相反的位置上停止瞬身,并且从下向上斩一刀,附带推移效果,约将对手推移一到两个身位,伤害为5%剑JIAN在最初设计的时候应该是想设置为一个只要命中了就可以连下招的技能,但不知怎么的,推移的距离太远,以至于命中之后第一招无法立刻击中对手,让对手有瞬身逃开或防御的时间。这是一个致命的缺陷,但却有办法挽回,雁返流的打法基本上就是最大程度的弱化推移,雁返流使用得好与坏便在于雁返命中了之后,接连招的成功率多大。


IP属地:广西1楼2020-03-09 02:28回复
    细解:
    雁返流一式——反斩
    当对手处于万解一户身后一个身位到两个身位的时候发生。对手要是处于两个身位,反斩100%打空,但有可能引起对手大意而发动进攻或防御。所以两身位的反斩之后不要停,继续JJJ+WU+KJU或JJ+WJ+KJU。假如对手瞬身晃开的话,则可以JJ+WJ升入空中,还有机会命中对手KJU,即使不命中,攒齐也较为可观。假如对手是身处万解一户背后一个身位的距离,那么依据雁返的推移效果,对手一般还是会被推到两个身位的距离,不过假如对手背后是地图边缘的话就会因无法后退而原地不动,效果可想而知。同时,假如万解一户和对手都站在平台上,对手的后面是平台边缘,那么在背对对手一个身位的情况下发动反斩,对手会被退到平台外面,但是因为掉落的速度小于被推移的速度,所以对手在空中僵直的时候会受到依然站在平台上万解一户的攻击。这时候发I和SI必中,不过建议JJJ+WI,直接发大招太浪费气。假如先JJJ三下的话,就能节省一点气,大概能有半格或三分之一吧。
    反斩是雁返流最常用的攻击方式之一,这一招其实也可以用来防反。建议如果时机允许的话,应该多以这一招起手,反斩攻击全程保持近身无敌状态,只有远程攻击能打断,而且对手只要稍不注意,反斩之后没有立刻做出反应的话就会被连。虽然对付高手级基本不可能会遇到这种状况,不过还是值得多多尝试的一招。先用瞬身抵达对手身后一个身位的距离(如果有人想说万解一户瞬身那么远,怎么可能刚好就到那位置。那你不用看下去了,这里所涉及的技巧不是你所能理解的。)然后反斩接JJJ+WU+KJU是很不错的一个攻击方式。全程近身无敌。即使对手想放远程打断,在那么短小的距离里,远程攻击的成功率小于20%大多数人都宁愿防御或瞬身逃开,只有极少数人会愿意赌那极低的概率,不过赌也不怕,反正对手失败的概率高~~~
    新编:
    用于取代J作为近身起手技,U结束后挥刀的攻击范围大于J的攻击范围,能够有效的在近距离拼刀中取得距离优势。缺点在于不好把握,距离拉得太远会直接反方向冲出去。


    IP属地:广西2楼2020-03-09 02:29
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      2025-08-21 10:03:53
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      雁返流二式——顺势斩
      这是用来对付对手的本体直线攻击,即本体向前移动对一条线上敌人造成伤害的攻击,例如佐助的千鸟,九尾的螺旋丸,冬狮郎的U,卡卡西的WJ之类的。其实很简单,就是在对手做出直线攻击的时候,在他直线攻击即将命中万解一户的时候发动雁返,即可晃开对手攻击反击到对手,且发动时对手距离自己约近反击之后连招成功率越高。经测试,佐助的千鸟冲刺到距离万解一户一个身位的距离时发动雁返,连击成功率在60%以上,即使连击不成功,也可以像反斩那样连一套组合式攒气。这里有个特殊状况,就是佐助的千鸟已经打出却没有命中的话(佐助千鸟冲刺的状态是左手带着千鸟往前冲,打出的时候是将千鸟向前方释放),那连击成功率便在85%以上。
      除去对手的本体直线攻击外,顺势斩也可以普遍用与对手面对面近距离交手的战况中。在双方相距一到两个身位内的近距离交手,一般只能拼出招速度,而顺势斩提供了一种更加巧妙地办法,这一定的先读技巧。
      原理很简单,在对手要近身J前的一瞬间(这个时机很重要,早了会被看穿,晚了就用不出来了,在这里拼的不是反应速度而是经验和预判能力。)面对他使出顺势斩即可完美的晃开对手的攻击并予以反击,最重要的是通过这样的办法能取得近战中的主动权以及拉开与对手的距离,避免出现拼反应速度的近身肉搏战。
      新编版:
      对手突进停止在前方正用
      对手突进停止在后方反用
      什么情况下不能用请自寻



      IP属地:广西4楼2020-03-09 02:47
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        雁返流三式——虚空斩
        只有在地图边缘才能施展的一种斩击,即面对墙角发动雁返。而雁返抵达墙角之后会保持瞬身状态而无法前进,这就造成了一段时间的原地无敌。假如对手在墙角而没有防御的话,必中此招。举个例子,佐助要是在墙角放千鸟流,那么便可以通过虚空斩晃开千鸟流同时反击。是专门用来攻击地图边缘死角的招式。不过有一点要注意,墙角是危险地区,虚空斩如果被对方防御住或者瞬身晃开了,一定要WJ升起。升起之后注意接KUJ,万解一户空战能力是极强的。即使KUJ无法命中也不至于在空中遭受攻击。万解一户的KU是在空中以瞬身状态下落,可无视所有攻击。所有即使KUJ无法成功,也完全能够避开对手的攻击。顺便一提,虚空斩也能晃招,雁返的移动距离虽然略小于瞬身的距离,但瞬身状态持续的时间确比瞬身长很多,所以发招的时候会产生大约1S~1.5S左右的原地无敌时间,可以晃掉一些无法躲开的大招,例如背对虚狗炮和超大月牙天冲。注意事项:使用万解一户的时候应该要注意移动,在移动的时候应该注意两点。即每动一个身位都应该是有目的的移动,和每次移动都要对自己有利,至少也要攒点气。所有假如你要跳起,那么你应该WJ升起或WU向前上突进,而不是直接K跳起。假如你要瞬身,在合适的情况下应该用U瞬走而不是L。目的只有一个,最大化自己的优势。万解一户的优势在于速度,所以战术要简介直接快速。快打快走,打完之后闪人,闪人之后以最快速度再打回来,这便是万解一户基础战法之一。
        新编版:
        我认为并不需要GIF来演示。


        IP属地:广西5楼2020-03-09 02:47
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          雁返流四式——直斩
          这一招只要把握好距离很容易成功。雁返的攻击距离大约是10——12个身位,只要对手处在刚好处在大于雁返极限距离一个身位的位置上,就会出现瞬身状态结束之后万解一户站位和对手站位基本重叠或前置的效果,这样雁返的推移效果就会被消除。直斩结束之后,对手依然会处在和万解一户一个身位距离或重叠的位置上,而僵直依然存在,于是乎就可以完成一次连击了。这一招命中率比较低,大家都知道对手不会站在那不动,所以有两个办法提高命中率。第一是在对手背对自己瞬身逃跑的时候用很容易命中,还有就是自己背对对手,对手瞬身过来的时候也比较容易命中。第二种办法只有用万解一户VS万解一户的时候测试过可行,其余角色还没试过。不过估计可能性不高。还是第一种情况下命中率最高。
          新编版:
          近乎全程无敌的突进技。


          IP属地:广西6楼2020-03-09 02:48
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            雁返流五式——破雁式
            刚开始写雁返流的时候
            完全没有想到过写破解方式,不过在后来的实战中发现假如对手也掌握了雁返,的确是一件比较麻烦的事情,于是开始构思破解方法,于是乎便想出了第五式,前四式可以算是雁返流的基础,第五式则是进阶。
            众所周知雁返流是一种基于走位技巧的战斗技巧,基本上想要破解以走位为基础的技巧要么用更高级的步法去破解,要么就是防反,而破燕式采用的是第一种办法,是一种后发制人的走位技巧。
            利用雁返的走位和攻击僵直时间的技巧。
            操作起来十分简单有效,即在对手使出雁返,瞬移到身边的时候,再面对他使出雁返即可。
            新编版:
            当你的对手也会用雁返时必用。


            IP属地:广西7楼2020-03-09 02:54
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              雁返流六式——破瞬式
              雁返流最初的设想就是一种拦截压制的技巧,而这一式在我看来算是这一核心思想的体现了,专门用于破解瞬身的一式。综合运用雁返的无敌时间和移动距离以及捕捉能力这三方面以及对手瞬身的僵直时间可以达到的技巧。想要达成破瞬式必须要有一个基本要素,那就是对手瞬身的目的地必须在雁返的移动距离内,否则无法达成。而同样因为这个原因,基本上只要掌握了破瞬式,但凡是雁返移动范围内的瞬步都可以破解,除非对手发瞬杀或接下来要讲的雁返奥义,否则必然要被打一下,衔接足够连贯的话,一般破瞬式结束之后是能够接JJJ+WU+KJU的。
              在此要强调的是我之前说过的:雁返就是完美衔接的结果!!!瞬步加上出招时机的掌握即为精彩的雁返。
              破瞬式是一招很需要依赖时机掌握和意识的技巧,利用对手瞬身解释之后短暂的僵直时间来攻击对手的招式。而我一下子居然找不到破瞬式的视频,因为跟电脑打不是常用破瞬式,毕竟电脑是很少用瞬身的。在此只好尽量用语言来描述破瞬式的用法了。
              第一步:预判,对手使出瞬步之后必须要第一时间判断出他的目的地是否在雁返距离内。
              第二步:面对对手瞬身结束的目标点使出雁返。此处极为关键,可谓成败在此一举,时间太晚抓不住对手瞬身的僵直时间,时间太早则会越过对手。这个时间没有个固定值,视对手瞬身的目标点和万解距离而定。
              距离越短,就要越晚发。
              距离越长,就要越早发。
              破瞬式就是这两步走完美衔接的成果,越早判断出对手瞬身的目标点,就能越早决定雁返发动的时间,成功率也就越高。若是衔接得足够精确,雁返结束后的推移效果几乎可以被忽略掉,也就是说,一个优质的破瞬式结束之后可以直接接JJJ+WU+KJU。但是基本上只要能抓住对手瞬步的僵直时间就算是成功的破瞬式了。
              新编版:
              抓瞬身用。


              IP属地:广西8楼2020-03-09 02:55
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                雁返流奥义——破斩式
                总算讲到我觉得最具美感也是最能体现走位技巧的重要性的一式,也是目前为止所想到的雁返流奥义,综合运用以上所以技巧的一式,破斩式!其实这一式早在讲反斩的时候就讲到过,不过那时候没有深入去研究瞬步和雁返的组合运用,等到研究出来后才发现这一招不但十分有效,且帅得掉渣(个人这么觉得的)。
                破斩式,已经不是单纯意义上的万解的U的应用了,其中必不可少的一点就是将瞬身与雁返结合使用,即可达到瞬身和雁返完美结合的产物,破斩式。可以应对所有普通攻击的技能。
                一段:瞬身配合反斩的使用,这一招实是极为微妙的,可以有两种用法。第一种,一般是最常用的,瞬到对手身后一个身位左右的地方反斩,利用雁返攻击范围的优势攻击对手,能够有效躲开大多数远程攻击的同时还能反击对手(这一招像极了空蝉)。第二种,瞬身远离对方,引诱对手来追,假如对方也瞬身追来的话,必然会落后万解一段距离,掌握得好的话,可以打出一个比较具有观赏性的回马枪。
                新编版:
                正用:手动版雁返,L结束后不一定接反斩,可以考虑WU或者WJ,比直接用雁返更灵活,但使用距离受限制。
                反用:手动版雁返,假装瞬身拉开距离,骗对手瞬身来追,对手瞬身追上来后反斩抓之。



                IP属地:广西9楼2020-03-09 03:03
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                  2025-08-21 09:57:53
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                  二段:瞬身配合顺势斩的应用,这个是我最喜欢的雁返技巧之一了,组合瞬身使用的顺势斩连招成功率可以说翻了一翻啊,而华丽程度更加是S级的了,再配合上我最喜欢的诱空(众所周知教授很喜欢让对手先出手然后打空,这个以后也许会形成一种全新的战术)打法,想不中都难啊,除非对手死防或者瞬身跑开。否则遇上这招基本上只要是不防不跑就必中,极少遇到被反击的状况。可以参考一下上面的视频,第一回合第一次雁返就是破斩式二段的应用。
                  新编版:
                  瞬身骗对手交突进追击,同时使出顺势斩。


                  IP属地:广西10楼2020-03-09 03:03
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                    三段:瞬身配合虚空斩的应用,这个才是真正虚空斩的克星,瞬身+虚空斩和单发虚空斩效果完全不一样的哦。而且这一招可以有效避免一些被抓墙角的状况以及破解雁返墙角反斩。
                    新编版:
                    我认为不需要GIF说明。


                    IP属地:广西11楼2020-03-09 03:06
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                      四段:估计大家都以为四段是瞬身配合直斩的应用,其实不是。因为直斩是单体目标攻击,本来要确定攻击点就有一定难度,再加上瞬身只不过会使直斩更难以定位攻击点而已,所以破斩式四段是瞬身+破燕式的应用。此招在与万解的对战中极为有效。
                      新编版:
                      不是经常用万解一户打万解一户的人,基本上用不到这一招。


                      IP属地:广西12楼2020-03-09 03:06
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                        五段:这算是奥义中的奥义了,破瞬式本来就是一种机动性很高的招式,只要对手使出了瞬步且在雁返范围之内就可以使用,但那依然无法令人在瞬身战中取得优势,那关键的就是被动和主动的区别。仅仅只是破瞬式的话,攻击范围有限,除非对手瞬身距离刚好处在雁返范围内否则无用。
                        而假如在使用破瞬式的同时连瞬身也组合运用进来,那情况就大不一样了,万解的瞬身距离是最长的,可以这么说,只要你愿意,对手除非跳起,否则绝不可能逃出雁返的攻击范围,只要看准机会,几乎可以随时打出这五段,并以此来封住对手的瞬身让他不敢贸然行动,也可以有效遏制游击流和CD流、猥琐流等机动性流派的发挥。
                        使用破斩式必须要注意的一点是瞬身要简洁凝练,不要做出多余动作,瞬身一旦被人看破就和移动的菜鸟没太大区别。
                        新编版:
                        没有GIF,其实就是破斩一段的不同用法,依旧是瞬身拉开距离骗对面瞬身追上来,掌握到对方瞬身规律后用破瞬。


                        IP属地:广西13楼2020-03-09 03:07
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                          总结:上次写雁返流距离现在有八个多月了,没想到自己这八个月内居然能有这么大的进步,八个月前自己虽然已经熟练掌握了瞬身和雁返的应用,不过仍然停留在强输和强压这两个方面。
                          忽然想到了独孤九剑才发现重点不在于攻击有多么强大多么迅速,而在于料敌先机,在对手出招之前就知道他要出什么并立刻做出准备。
                          就算对手攻击再强再快也能轻易化解,只有这样才能不论遇到什么样的对手不论遇到什么样的战场,皆能百战百胜。
                          所以想强调一个重点就是:预判与先读才是战斗中最重要的能力,技巧只是辅助,经验才是硬道理。
                          新编版总结:
                          于修订版十年后的新编版,本版增加了简评和最重要的GIF演示,相信足够让大家比较直观的理解到雁返流的精髓了。
                          考虑到雁返流诞生的时代并没有幽步和灵爆替身机制,雁返流本身我认为还是比较脱离时代了的。
                          不过考虑到原雁返流的帖子被删,好不容易得到吧友的帮助找回来了文档,姑且决定重新编写一次雁返流,最终得到了目前的新编版。
                          真央灵术院教授:LOTTU
                          于二零一零年六月五日修订
                          于二零二零年三月九日新编


                          IP属地:广西14楼2020-03-09 03:08
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                            施工完毕,呼叫下我的老朋友
                            @千弋_维 @飞奔的铲子
                            看看呼叫成功不


                            IP属地:广西15楼2020-03-09 03:13
                            收起回复
                              2025-08-21 09:51:53
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                              IP属地:山东16楼2020-03-09 06:40
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