大家還記得網戰也有這配兵規則,因為那是從桌上的規則改來的.主要就是讓玩家老實招兵,不要無腦滿遍巨獸精英的.但我發覺單人戰役裡也可以用
這規則來限制玩家及AI的好好選擇部隊.在這規則裡兵種有分三部分:

CORE (主要單位)
雜兵炮灰,遠距離的弓兵及火枪兵都在這.可以無限招.
SPECIAL (特別單位)
像劍聖,帝國之花,騎兵,戰車類似的精英都在這.巨獸步兵也在這.只能少量招.
RARE (稀有單位)
巨獸,炮兵,帝國坦克,末日之輪都在這.招的比特別兵還有限.
領主選項就不講了,因為我們都知道領主是必要的.英雄可以算另外選則,雖然圖上說英雄能當將主,看看全戰3能不能弄出來.
有些傳奇領主能拿些在特別單位的當成主要單位來無限招.像Skrolk的瘟疫憎,Queek的風暴鼠.當然花費(點數)還是會算進去,就玩家看著辦.
好處:
-限制玩家及AI,使兩方好好選擇部隊
-防止後期不會滿遍巨獸,精英及炮兵
-防止前期滿遍砲兵
-主將升級的紅線給雜兵有用處
-雜兵後期更有用處
-讓遊戲更加有桌上遊戲的風格
-讓玩家不要太依賴強單位,好好的顺其自然學習戰略
-減弱AI後期的無腦配兵實力
-加強混沌(混沌戰士是它們的主要單位,可以無限招)
希望這種規則能早日放置遊戲裡
這規則來限制玩家及AI的好好選擇部隊.在這規則裡兵種有分三部分:

CORE (主要單位)
雜兵炮灰,遠距離的弓兵及火枪兵都在這.可以無限招.
SPECIAL (特別單位)
像劍聖,帝國之花,騎兵,戰車類似的精英都在這.巨獸步兵也在這.只能少量招.
RARE (稀有單位)
巨獸,炮兵,帝國坦克,末日之輪都在這.招的比特別兵還有限.
領主選項就不講了,因為我們都知道領主是必要的.英雄可以算另外選則,雖然圖上說英雄能當將主,看看全戰3能不能弄出來.
有些傳奇領主能拿些在特別單位的當成主要單位來無限招.像Skrolk的瘟疫憎,Queek的風暴鼠.當然花費(點數)還是會算進去,就玩家看著辦.
好處:
-限制玩家及AI,使兩方好好選擇部隊
-防止後期不會滿遍巨獸,精英及炮兵
-防止前期滿遍砲兵
-主將升級的紅線給雜兵有用處
-雜兵後期更有用處
-讓遊戲更加有桌上遊戲的風格
-讓玩家不要太依賴強單位,好好的顺其自然學習戰略
-減弱AI後期的無腦配兵實力
-加強混沌(混沌戰士是它們的主要單位,可以無限招)
希望這種規則能早日放置遊戲裡