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一些小发现及综合性技巧等 ■角色: ●角色防御力

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一些小发现及综合性技巧等
■角色:
●角色防御力有1的浮动。悟空从64级开始攻击力有1的浮动;唐僧从47级开始攻击力有1的浮动;八戒从57级开始攻击力有1的浮动。
●悟空初始防御为2(3),每升1级防御+2,14级时防御达到28(29)最大值,不会随等级提高继续增长。唐僧初始防御为0(1),每升1级防御+1,因此唐僧在29级以后防御力将超过悟空。
●悟空二段跳到最高后向右火魔斩,落地后按攻击键(J)可反向火焰突击(若向左火魔斩则火焰突击方向还是向左。
●老版本悟空存在无限连,跑A,现在不行了。
●一个小bug:七夕活动道具水牛加生命值上限50%,但是被动技能点满的600生命虽然受水牛加成算进生命上限,但是实际刚进入地图时你的生命值离满血还差300(即受水牛加成的部分)。
●官方设定数据血蓝超20000攻击力超2500防御力超400就会被认定为修改,导致进图血蓝直接给你扣到100。其他异常属性也会扣。
●唐僧回蓝上限63,防御上限408,八戒防御上限420(亲测无误),而官方设定回蓝超50,防御超400为异常。原因是后期更新了道具辉煌(+10回蓝一小时)和天庭之翼(+7后回蓝+8),风神盾buff(一小时内加50防御),坚果月饼buff(一小时内加50防御)官方应该是忘记了调整数据。
●换衣回蓝。
●无双暴气不是直接增加50%伤害,而是增加50%攻击力,因为有一个技能,八戒的土魔刺第二段,每根刺的伤害为0.5角色攻击力+0.03八戒最大生命值。开启无双后其伤害为0.75角色攻击力+0.03八戒最大生命值。还有一个特例,虽然唐僧的天降甘露回复生命值的数值只受最大法力值影响,约为0.125最大法力值,但是开启无双后回复生命值也会比原数值增加50%。
●无双即将结束时跳到空中后无双结束会延长滞空时间。悟空火魔斩开始时若有无双状态而落地前无双结束,最后一斩落地位置是无双结束瞬间悟空位置的正下方。
●延迟伤害技能如水魔爆土魔刺等先释放后即将造成伤害时再开启无双可最大化无双收益。因为伤害技算机制是伤害技能命中,即将出现具体伤害数值时伤害来源(基本上为角色)的属性决定的而非出手时。
●一段跳到最高处时停顿一下再二段跳才可达到最大高度。可用于转轮王第三形态跳移动平台。悟空攻速快,可用此技巧一次二段跳打两下飞行怪物和避水珠。
■装备:
1.武器防具饰品:
●罗刹镰刀只加攻击力。但如果强化,每强化+1回血+1。
●天煞羽袍不加回蓝。但如果强化,每强化+1回蓝+1。
●老血海魔甲确实是最高80攻击力的。并且官方魔甲数据错误,正确数据现在是攻击力60~74,防御-8~-10,暴击5%,闪避5%,回血-1~-2。
●苍生挂饰是个特殊饰品,角色在死亡(被伤害打死)时身上带着的话会立即复活并恢复半血半蓝,同时苍生挂饰消失。也可用于脱衣回蓝/削战刑。一个人背包只能有一个,但双人模式可通过赠送的方式来获取多个。
●三个白霜妖杖可合成一个白霜胸甲,三个白霜胸甲可合成一个白霜重铠,三个白霜重铠可合成一个白霜妖杖。合成的装备各属性为合成前三装备各属性和除以3。
●传说装备和强化石不捡不会消失。
2.法宝:
●法宝几级,伤害就大约(魔童和五毒兽伤害受攻击力影响,镜子伤害特殊受生命上限影响,法宝升级会改变属性所以说大约)是一级法宝的几倍。
●所有法宝中,除白霜镜伤害(真实伤害),罗刹妖伞第二段中毒伤害(真实伤害),火咒五毒兽伤害(物理伤害)外,其他所有的法宝造成伤害均为魔法伤害。
●合成的法宝各项属性是三装备对应各项属性相加除以3,因此想要更好属性法宝就要更好属性合成装备并加以强化。法宝只加血蓝攻防。
●地煞葫芦,天煞古剑,罗刹妖伞第二段中毒伤害值不受任何角色属性影响,不受成长率影响,只与法宝本身等级与是否带木属性有关。
●白霜镜每秒伤害只与角色最大生命值有关,为真实伤害,持续16秒。带木属性伤害(十级)约为每秒最大生命值的0.035~0.045浮动,共十六秒。
●一个bug法宝:N重白霜镜。三极限+7妖杖合成胸甲,三极限+7胸甲合成重铠,三极限+7重铠合成妖杖,合成的这三样再+7,无限重复,这样,造2攻防血蓝可以说无上限了。 但受限于装备格子,以及需要数以亿计的强化石,所以实际上达不到太高。
●罗刹妖伞第一段伤害值为固定10点魔法伤害,第二段伤害为真实伤害,每次释放八根毒针,同一目标可同时被多根毒针击中,伤害可叠加。多次释放伤害也可叠加。中毒目标会被轻微减速。
●在白骨精第一或第二形态濒死之际使用罗刹妖伞将其击杀可直接杀死其剩余两形态并且不影响其掉宝(欧皇甚至可以一下捡3个装备加强化石)
●血海魔童每一击伤害约为角色攻击力的0.75~1。
●血海魔童与白霜镜无法作用于转轮王第三形态。
●血海魔童主动技能可以解秦广王反伤,五官王巨蟒二段中毒,孟婆法力流失。
●五毒兽。每隔几秒吐泡泡~,伤害为角色攻击力,魔法伤害。火咒,物理伤害,可吸血,带木属性进化后伤害(十级)约为人物攻击力7.5~8.5浮动,一段伤害,未进化前一段4攻击力,多段伤害;非木属性6攻击力,一段伤害,未进化前一段3攻击力,多段伤害。雷咒,魔法伤害,带木属性进化后(十级)每段伤害为人物攻击力约3.5~4.5倍浮动,非木属性3攻击力,多段伤害;未进化带木属性一段约10/3攻击力,多段伤害;非木属性一段2.5攻击力,多段伤害)。
●3.时装:
●所有时装均可少许增加装备掉率,除了鸣人装。
■怪物:
●判官的末日审判技能是造2中最无解的技能。持续时间内未过关(即便是打死判官),也会直接出现挑战失败的画面。无法避免。
●在泰山王石化时仅有白霜镜与土魔刺反伤可对其造成伤害而不受反伤。
●平等王死亡墓碑5000经验,两千零几灵魂或三千零几;本体10000或10001经验,四千零几灵魂。其他四毒1000经验。
●换衣削战刑。
●望乡台的蛇妖,五官王的蛇棒,楚江王的水蛭魔抗极高,魔抗分别为80%,99%,99%。用悟空烈焰闪打蛇妖只扣19血。
■地图:
●白骨秘境(白骨精)副本入口隐藏于无常巷第三个场景中的灌木丛中,灌木丛随机某个地方可被击打,击打三次后出现入口,在入口范围内持续数秒可进入副本。
●十八层地狱(刑天)副本入口在判官府/阎罗殿的三扇门中随机一个,藏有入口的门上附近无铁链,有阎罗令时站门下(部分技能的动画也能触发)即可打开入口,跳跃进入。
●活大地狱(楚江王)副本入口在忘川河,进入忘川河前进一段距离(必须等船到)后部分水面发光,有避水珠时跳下即进入副本。
●悟空可用天煞古剑和忘川河一处落脚点速过河(但只有船到岸才会出现通关出口)。
●望乡台关卡的柱子雕像口中含的珠子可击打,击打五次后有20%概率掉避水珠。避水珠爆率独立,不受buff时装影响。
●螺旋地狱两侧柱子与中间轮盘每个东西单独连击2次及以上/两个东西或三个东西同时击中一次以上,每一个东西加5或6经验。
●易爆点(以本人数以万次刷东西经验我认为确实存在,欢迎讨论)。
■其他:
●造梦西游2伤害类型有三种。物理伤害,可被防御减免,可暴击,可附带吸血及重击效果(五毒兽火咒伤害不可附带重击效果);魔法伤害,可被魔抗减免,可暴击;真实伤害,不受双抗影响,不可暴击。
●白霜镜,罗刹妖伞第二段中毒,土魔刺反伤所造成伤害为造梦西游2(目前发现)唯三的真实伤害,不受怪物防御与魔抗影响。
●双人模式(仅双人有效)下可在地图界面连续按Tab键直至出现的黄色方框回到螺旋地狱,再按一下消失,再按回车即可进入竞技场。在此之前你最后一次进入的场景是哪里,竞技场背景即为哪里。进入竞技场后其他属性不变,血量将变为原来的500倍。场景中怪物可对角色造成正常伤害,角色不可击中怪物。只有白霜镜与土魔刺反伤可伤害怪物。其中土魔刺反伤伤害正常,而白霜镜伤害只与血量上限有关所以伤害也变为原来500倍。可利用此过关。另外竞技场中一角色死亡时,也会出现通关出口,也可用此过关。杀死对方不获得经验、灵魂。
●双开合法宝,强化装备。
●回档省阎罗令避水珠。
●压级肝强化石。具体各boss掉落强化石等级上限官方有,自查。
●打败转轮王后字幕有段是“欲查幕后人,需寻金身罗汉,齐心上天庭。”以前不是金身罗汉,错弄成了净坛使者(八戒:?)。
(暂时想到这么多,一些绝大部分人知道的和官方有的不再收进来,关于各怪物血量经验灵魂不再详细测,无太大实际意义。其他欢迎补充)


IP属地:山东来自Android客户端1楼2020-03-23 01:03回复
    大佬


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2020-03-23 03:26
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      问一下大佬,为什么我双人人物四十级以上以后,背包界面的等级就一直是40了,不会变,只有头像显示的等级是真实的。


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2020-03-23 03:28
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        现在的魔甲防御都是固定-9
        白霜镜法宝描述是15秒(我没有计算过,不确定楼主的16秒是否正确)
        血海魔童主动技能可解的技能还有都市王的网
        泰山王石化时唐唐水幻影使用玄冰阵,反伤只显示在幻影身上,对唐唐本体无影响


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-03-23 07:06
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          我说个我觉得有点意思的,官方图鉴里金刚甲生命值800到940,魔法值185到215,防御14到17,但我在大量刷强化石的时候注意了一下掉出来的金刚甲,目前没有发现生命值800到940以外的甲,但是魔法值经常会超过215,目前我遇到过两件魔法值251的甲,我猜是不是数据215弄成251了,实际防御值也应该是14到18


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-03-23 07:14
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            我还想到一个,关于八戒土魔刺伤害,我没有量化测试过,对楼主给出的精确计算公式表示佩服。但是我有粗略测试过,结论是土魔刺伤害是与八戒当前生命值有关的,生命值越高,伤害越高,也就是说当八戒掉血时,土魔刺伤害会降低,我猜这个可能是官方对技能的描述错误


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-03-23 07:21
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              好细啊,还提供一点:暴击后伤害会高于不暴击时的两倍,猜测其原因为暴击会附带一定破甲,但暴击后仍会比怪物无防御时暴击伤害低


              7楼2020-03-23 12:08
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                罗刹妖伞杀白骨精是要第一段还是第二段毒杀啊,为什么我把白骨精毒死他还是复活了


                8楼2020-03-24 23:09
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                  刚刚亲测孙悟空无法第二段跳跃后火魔斩后接J没有火焰突击,而且在竞技场用白霜镜吸战刑要半个小时左右才能吸死


                  IP属地:陕西来自手机贴吧9楼2020-03-25 00:32
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                    楼主,我刚刚给打了三次平等王,前两次都是4000灵魂,第三次8004灵魂,我印象中平等王我还打过6000左右灵魂的,所以平等王的灵魂数应该是不固定的


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2020-03-30 12:40
                    收起回复


                      IP属地:上海11楼2020-04-15 19:58
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                        现在可以卡单人竞技场了,还有楼主麻烦更新下八戒杂谈哈


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2020-04-18 01:23
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                          想请教一下楼主,不用点券能获得五毒丹吗


                          来自iPhone客户端14楼2020-04-19 01:40
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                            双人模式下进入竞技场之后点击设置返回主菜单,调出自己的单人存档(tab键好像是自上而下,从左往右选中界面图标),此时tab会选中螺旋地狱,再按一次然后回车可以进入单人竞技场,从第一关开始打,之后都选择进入下一关,可以用该状态连续过关。


                            IP属地:湖北15楼2020-04-20 19:16
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                              当人物等级到达75级 打小怪或者boss将不再获得经验


                              IP属地:山东来自Android客户端16楼2020-04-30 15:37
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