嗯,打过预防针了,那就再长篇大论一会儿

,讲个玩“搭配”必须要知道的问题。
“搭配”的成员问题和成本问题:
学的武学种类越多,花的经验就越多。分神多处不如专精一处,你修多个专业的学士学位显然没有拿一个博士学位的含金量高。
那为什么还要推荐“搭配”呢?
因为只要你分清主次,就行!
钻研一个专业,其他有帮助的专业也略有涉及。这样至少碰到相关问题不会一脸懵逼,知道如何寻求帮助。这些额外的涉猎甚至会为你的主专业提供助力。
回到我们的游戏,那就是你要分清“伤害型成员”和“功能型成员”。
不同的武器类型代表不同的成员。例如“主棍副刀”,“主刀副剑”。
“双修”,“三修”,“各种修”,修的到底是啥?你学不同的武器招式,浪费了一堆经验,人物到底是变强了还是变弱了?
我们要有目的性地多修,而不是盲目地浪费经验。
伤害型成员数量多数情况下1种就好,多的话也不要超过2,超过2,就很2。
功能型主要看招式效果,不用整个武学种类都练,而且数量也不宜过多。
简而言之:以伤害型为主,往高了堆。功能型为辅,练出来就好。(等级秒杀流不用堆,练出来就好)