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谈谈这个游戏以及对它未来的预测

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IP属地:广东1楼2020-05-04 15:10回复
    入坑这个游戏已经两天了,从第一次接触它的时候,就有种感觉自己拿了一份考试答案在玩这个游戏,因为它实在是跟我以前接触到的一个游戏特别像。
    就目前版本来说,Deadside与Arma3中的ExileMod相似度达到99.99%,如果说Dayz是Amra2官方出的DayzMod独立版,那么我感觉,Deadside就是第三方出的Arma3ExileMod独立版。所以Dayz+塔科夫=Deadside其实不太准确,不过谁让Arma3在国内太过冷门咧~没有办法
    因此我说感觉我拿了一份考试答案在玩这个游戏,毕竟Arma3里的ExileMod已经在Arma3圈中发展与火爆好几年了,哪怕它现在已经停止更新了,但仍然火爆,可能也是没有新的替代品出现的原因。


    IP属地:广东2楼2020-05-04 18:28
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      这个游戏的核心走的是养生PVP,也就是不肝的生存游戏,每天上线打架,下线不用担心自己的资源。如果你想把它当成搜刮游戏来玩,千万别进PVP服务器。因为这个游戏的玩家发育时间最慢最慢只需要四天,一半时间发展装备,一半时间建造基地。
      或许你想在游戏里苟且偷生享受慢节奏,可你架不住其他玩家主动找到你,然后把你击杀,因为这个游戏模式玩家发育时间短,毕业后的玩法无非杀Ai与杀玩家,杀玩家的游戏体验应该是要更强吧~


      IP属地:广东3楼2020-05-04 18:31
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        终于看到一个和我感觉一样的了,我第一眼看到这个游戏就发现它地图打点连图标都和exile一模一样


        IP属地:加拿大5楼2020-05-04 18:48
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          dayz独立版我买了,结果喜闻乐见晕3D,买了6年上了不到2小时,每次上线5分钟必吐
          这个游戏模式潜力很大,不过目前有两点很致命
          一是服务器代理商+帧数优化真心不行,随便一个服但凡人数30+立马爆卡
          二是经济系统还是个雏形,玩家没有交易系统,系统商品太少,PVE玩法刷装备的动力后劲很不足
          其实我目前最希望的是更改一下死亡重生系统,复活点缩小在500m内明显更能带动PVP气氛
          还有就是单服务器如果能够建立多个角色,那么丁点埋雷玩法也会普及,这样PVP会更有趣


          IP属地:四川6楼2020-05-05 19:57
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