在黄油寻求游戏性是否搞错了什么

1-7都大同小异,就7比较不一样。7代的野战完全变了,玩了7再玩其他的话,在野战部分要重新适应。
所以你要么玩7,要么在1-6里面选。
1-6里面又可以分成 1-2 和 3-6 两组(3-6玩的比较浅,感觉差不多就分一起了)。
最难的是1和2,鉴于1代恶性bug多,2代相当于1代的全面加强版,想玩最难的就玩2代。
为什么说1-2最难。你要推妹子、推更多的妹子就要攻城要推图。
这时候在1-2,你基本上就是要打野战(除非你兵力碾压,这时候电脑会笼城或者弃城走人),打赢了野战后电脑还是会笼城或者弃城走人。然后进入攻城阶段,3回合内没刚过城防就攻不下城。
所以在1-2代,前期你打一个高城防的要打很久才能打下来。这在游戏前期需要争分夺秒的阶段影响很大的。
从3代开始,野战要设置一个大将,打死大将直接夺城,不需要攻城。
(或者你攻打一个空城,连野战都不用,直接就拿下。这点不确定,太久没玩记不清了)
那思路就很简单了,想办法打野战,然后干掉大将就可以了,省时省钱省力。
7代的话从野战到攻城都完全不一样,就不细说了。
另外1-6里面还要单独提下6代

,跟游戏性虽然没关系,但是这作启用了双主角设定。
如果你是一路从1代玩到6代的话,会有一种被ntr的感觉。
以上个人感想,主要是针对野战攻城这块,因为这块对你推图影响较大,进而影响你推妹子

几年没玩了,记忆模糊,大致上应该是没问题的。
综上,你要游戏性就选7,要玩最难就选2,要玩最简单就选3