2013年-2014年
Telltale games工作室的急功近利
这一财年之间,Telltale games推出了《行尸走肉:第二季》《我们身边的狼》《权力的游戏》
《无主之地:传说》四部作品推出。《行尸走肉:第二季》依然优秀口碑和销量依旧不错,但是最后一章的质量比较堪忧,团队破裂的矛盾太过突然,过于刻意,没有逻辑可言。《无主之地:传说》叫好不叫座,《我们身边的狼》口碑也一样挺好,销量也挺不错,只是远没有《行尸走肉》的辉煌,《权力的游戏》销量口碑都是不温不火,其中《无主之地:传说》Telltale games高层觉得前面几章销量太低本想草草完成就行了,但项目组长不同意,最后他和高层达成协议抽走几乎95%的工作人员,剩下十几个人每天大量的额外加班完成了《无主之地:传说》的最后两章。在这之前让《行尸走肉》大获成功的两位编剧亚当·海因斯(Adam Hines)和肖恩·瓦纳曼(Sean Vanaman)离职后,Telltale games新招的编剧为游戏制作了一套公式,这套公式保证了游戏的制作速度,但上限降低了,所以后面Telltale games的游戏大多也不会太差,但却再没有像《行尸走肉》那样的成绩了。
影响:从现在就已经显现了Telltale games的衰败原因之一,过于急功近利,作品数量是上来了,但作品质量却降低了。
Telltale games工作室的急功近利
这一财年之间,Telltale games推出了《行尸走肉:第二季》《我们身边的狼》《权力的游戏》
《无主之地:传说》四部作品推出。《行尸走肉:第二季》依然优秀口碑和销量依旧不错,但是最后一章的质量比较堪忧,团队破裂的矛盾太过突然,过于刻意,没有逻辑可言。《无主之地:传说》叫好不叫座,《我们身边的狼》口碑也一样挺好,销量也挺不错,只是远没有《行尸走肉》的辉煌,《权力的游戏》销量口碑都是不温不火,其中《无主之地:传说》Telltale games高层觉得前面几章销量太低本想草草完成就行了,但项目组长不同意,最后他和高层达成协议抽走几乎95%的工作人员,剩下十几个人每天大量的额外加班完成了《无主之地:传说》的最后两章。在这之前让《行尸走肉》大获成功的两位编剧亚当·海因斯(Adam Hines)和肖恩·瓦纳曼(Sean Vanaman)离职后,Telltale games新招的编剧为游戏制作了一套公式,这套公式保证了游戏的制作速度,但上限降低了,所以后面Telltale games的游戏大多也不会太差,但却再没有像《行尸走肉》那样的成绩了。
影响:从现在就已经显现了Telltale games的衰败原因之一,过于急功近利,作品数量是上来了,但作品质量却降低了。