一些萌新的问题,最近几天玩了
俄罗斯,不得不说,俄罗斯机甲设计相对于德波那种工整的罐头方舱确实很特别(也确实有点丑萌),船艏的正面和小短腿特别的盟,但是玩了这几天感觉俄罗斯的机甲反装甲能力有点点菜啊。二本的初级机甲里几本没有反甲能力,都是倾向反人员和反架设。就算是升级后的重甲和同级别的其他族机甲对比也没找到比较优秀的反甲单位(四管倒是反人很优秀)泰坦机甲和其他族对比也只能说乏善可陈。难道俄罗斯的反重甲真的只能靠at炮伏击解决或者靠前期步兵伤害优势来打一波?
然后就是俄罗斯的外骨骼,拿去偷架设真好用,不过反过来,俄罗斯和其他族一般在面对俄罗斯exo的时候拿什么保护架设?
最后就是想问正式版里各族还会有新的特殊单位吗或者新的专属步兵,现在步兵模型还会改动吗,比如手提筒子,at炮和重机枪的模型会变得更有特色之类的。
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俄罗斯,不得不说,俄罗斯机甲设计相对于德波那种工整的罐头方舱确实很特别(也确实有点丑萌),船艏的正面和小短腿特别的盟,但是玩了这几天感觉俄罗斯的机甲反装甲能力有点点菜啊。二本的初级机甲里几本没有反甲能力,都是倾向反人员和反架设。就算是升级后的重甲和同级别的其他族机甲对比也没找到比较优秀的反甲单位(四管倒是反人很优秀)泰坦机甲和其他族对比也只能说乏善可陈。难道俄罗斯的反重甲真的只能靠at炮伏击解决或者靠前期步兵伤害优势来打一波?
然后就是俄罗斯的外骨骼,拿去偷架设真好用,不过反过来,俄罗斯和其他族一般在面对俄罗斯exo的时候拿什么保护架设?
最后就是想问正式版里各族还会有新的特殊单位吗或者新的专属步兵,现在步兵模型还会改动吗,比如手提筒子,at炮和重机枪的模型会变得更有特色之类的。
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