关于ad玩家哭诉adc太弱的现象与这个版本上路现状。
我看过很多ad玩家的评论,基本上都是什么:对面刺客大招都不放,一堆aoe随便就杀死我或者是:上路总是养大哥,养出个团战一打五的,怎么打都打不死,等等。
关于这些言论我暂且不提正确与否,我先来说下我这名上单玩家的体会吧。
我主玩上单,上路这个版本说实话,很难玩。这个版本都是围绕着龙魂来打的,经常不是小龙团就是下路河道团,这也导致上路存在感很低(这里暂时不提tp,原因稍后解释),而这些团战要是双方人头互换还好,如果出现一方被碾压的情况的话,那么被碾压方的上路是很难受的。拿人头的哪一方只要不是太蠢,拿了优势去带节奏,如果对方没有稳住,被抓机会,那么雪球就开始滚起来了。
而此时如果被碾压方的上单要是不能滚对面上单的雪球的话,那么这把游戏只能期待奇迹了。而如果能滚起雪球,此时就要看对面会不会针对你了,大部分上单在滚起雪球后,靠着经验等级领先,只要对面打野不是逆天肥,都存在着能够双杀的能力。若是对面拿到优势看到上路在滚雪球,一起来针对你,说真的,只能看自己发挥了,若是配合队友打赢了,这也是节奏点。如果队友太拉夸,自己又操作不了,那也只能期待奇迹了。
而要是对面只有打野来,还被你双杀了,你的节奏点基本就来了(当然不是说一定要对面打野来,自己单吃一座一塔,把对面的大人头拿了,断了对面节奏都行,自己类比。这里只是举例),然后只要能接着滚雪球,并且避免被三包一或多包一,那么这把是很有几率做大爹翻盘的的。
这也就是ad玩家说上单在养爹一打五的情况了。
然而以上差不多都是理想化的场景,现实中都是比较少的情况。我现实中遇到的大多数情况往往是对面上单精的很,被你杀了一次后,看到自己队友是优势,就开始混起来了,只吃塔刀,不给你找机会,等队友滚雪球,带自己赢这局。这时才是真的毫无办法,要是自己急了越塔失败,gg。
要是看到队友打小龙团去tp支援,要是这波tp下来,团战人头被队友吃了,结果就是对面本来被你压着打的上单趁你tp支援的时间,吃了你几层塔皮变回了均势。这导致你直接变成工具人这局要么变成碾压局要么就变成躺赢局了。
我玩上单就喜欢ban混子英雄,因为有些玩家的思路基本都是这样:被单杀一次了,那我就跟你混,我可以是劣势,但你不能是优势,反正我打团能够靠技能的控制效果当个工具人,你一个操作型英雄只要不是优势,团战发挥的作用就很有限,只要我队友不是劣势,我完全能靠队友赢。
这就是上路及其畸形的现状了,非常的吃队友,你要么是终极大爹carry全场,要么就彻底零存在感,变成工具人或者被对面无情碾压。因为上路这条线太偏了,你小小的优势根本辐射不到队友,你玩ad拿到优势,配合打野拿下小龙就能过轻松将优势辐射到全局,玩上单想将优势辐射到全局只能滚雪球把自己样的无解肥,而这难度多大我想必也不用说了吧。
我看过很多ad玩家的评论,基本上都是什么:对面刺客大招都不放,一堆aoe随便就杀死我或者是:上路总是养大哥,养出个团战一打五的,怎么打都打不死,等等。
关于这些言论我暂且不提正确与否,我先来说下我这名上单玩家的体会吧。
我主玩上单,上路这个版本说实话,很难玩。这个版本都是围绕着龙魂来打的,经常不是小龙团就是下路河道团,这也导致上路存在感很低(这里暂时不提tp,原因稍后解释),而这些团战要是双方人头互换还好,如果出现一方被碾压的情况的话,那么被碾压方的上路是很难受的。拿人头的哪一方只要不是太蠢,拿了优势去带节奏,如果对方没有稳住,被抓机会,那么雪球就开始滚起来了。
而此时如果被碾压方的上单要是不能滚对面上单的雪球的话,那么这把游戏只能期待奇迹了。而如果能滚起雪球,此时就要看对面会不会针对你了,大部分上单在滚起雪球后,靠着经验等级领先,只要对面打野不是逆天肥,都存在着能够双杀的能力。若是对面拿到优势看到上路在滚雪球,一起来针对你,说真的,只能看自己发挥了,若是配合队友打赢了,这也是节奏点。如果队友太拉夸,自己又操作不了,那也只能期待奇迹了。
而要是对面只有打野来,还被你双杀了,你的节奏点基本就来了(当然不是说一定要对面打野来,自己单吃一座一塔,把对面的大人头拿了,断了对面节奏都行,自己类比。这里只是举例),然后只要能接着滚雪球,并且避免被三包一或多包一,那么这把是很有几率做大爹翻盘的的。
这也就是ad玩家说上单在养爹一打五的情况了。
然而以上差不多都是理想化的场景,现实中都是比较少的情况。我现实中遇到的大多数情况往往是对面上单精的很,被你杀了一次后,看到自己队友是优势,就开始混起来了,只吃塔刀,不给你找机会,等队友滚雪球,带自己赢这局。这时才是真的毫无办法,要是自己急了越塔失败,gg。
要是看到队友打小龙团去tp支援,要是这波tp下来,团战人头被队友吃了,结果就是对面本来被你压着打的上单趁你tp支援的时间,吃了你几层塔皮变回了均势。这导致你直接变成工具人这局要么变成碾压局要么就变成躺赢局了。
我玩上单就喜欢ban混子英雄,因为有些玩家的思路基本都是这样:被单杀一次了,那我就跟你混,我可以是劣势,但你不能是优势,反正我打团能够靠技能的控制效果当个工具人,你一个操作型英雄只要不是优势,团战发挥的作用就很有限,只要我队友不是劣势,我完全能靠队友赢。
这就是上路及其畸形的现状了,非常的吃队友,你要么是终极大爹carry全场,要么就彻底零存在感,变成工具人或者被对面无情碾压。因为上路这条线太偏了,你小小的优势根本辐射不到队友,你玩ad拿到优势,配合打野拿下小龙就能过轻松将优势辐射到全局,玩上单想将优势辐射到全局只能滚雪球把自己样的无解肥,而这难度多大我想必也不用说了吧。