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针对此次军团活动的改动,测算一下拍卖行资源的获取量假设改动之

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针对此次军团活动的改动,测算一下拍卖行资源的获取量
假设改动之前每次拍卖获取单一一种资源的总量为2
龙舟:2武将,2将魂令,2战魂石
魔将:2武将,2将魂令,2装备石
名将:2武将,2将魂令,2战魂石,2神兵
攻城:2武将,2将魂令,2装备石,2神兵
改动之后是3
以一周为跨度,计算拍卖资源获取量
改之前:
每周7次龙舟,7次魔将,2次攻城,5次名将
武将:2*21=42
将魂令:2*21=42
战魂石:(7+5)*2=24
装备石:(7+2)*2=18
神兵:7*2=14
改之后:
每周7次龙舟,2次魔将,2次攻城,3次名将
武将:3*14=42
将魂令:3*14=42
战魂石:(7+3)*3=30
装备石:(2+2)*3=12
神兵:(2+3)*3=15
通过对比改动前后发现,改动之后比改动之前每周多出6战魂石,1神兵,少6装备石,另外由于此次增加50%为向上取整,比如之前只产出一个将魂令,现在产出不是1.5个而是2个,所以计算得知改动之后每周的总体资源获取量有微弱提升。
此贴源于吧内对拍卖资源减少/增多的争议而计算的帖子,没有任何立场,仅供参考。


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2020-08-13 23:22回复
    现在是个人就在分析,你到底在前几军团?我们划船第三,其他两个第一而且常驻洛阳军团可以很负责的说,每天少4个将魂令


    IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2020-08-14 00:44
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      除了将魂令一天少一个其他影响对我不大1088我还想买呢


      IP属地:河南来自Android客户端5楼2020-08-14 05:34
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