自创的英雄联盟英雄
渡暗 战士
被动:渡暗对英雄单位造成的伤害提高n%~n%(随英雄等级而提升),当渡暗脱离战斗后,生命值和能量恢复会提升n%~n%(随英雄等级而提升)。
①点击:第一段:渡暗选中一位敌人,用剑击眩晕0.75秒并造成n点物理伤害。第二段:渡暗向敌人跳刺,造成n点物理伤害并【僵直】。第三段:渡暗借力腾空跳跃一段距离。长按:渡暗用双剑进行剑击,每一次剑击对敌人造成n点物理伤害,共剑击4次(每把剑攻击轮流攻击2次),剑击的时间为4秒(每秒攻击一次),当中断剑击后乃可以在4秒内继续剑击。期间渡暗可使普通攻击或③技能(使用均为1秒时间),若使用剑击后使用普通攻击,则会格挡控制效果;若使用剑击后使用③技能,则会格挡正前方的物理攻击;若使用剑击后使用剑击,则会格挡召唤师技能的伤害和控制效果;若使用普通攻击后使用剑击,则会使敌人缴械0.75秒;若使用普通攻击后使用③技能,则会使敌人沉默0.75秒;若使用普通攻击后使用普通攻击,则会使敌人击退(自己也跟着移动);若使用③技能后使用普通攻击,则会使敌人3秒内造成的伤害降低10%;若使用③技能后使用剑击,则会使敌人3秒内双抗下降10%;若使用③技能后使用③技能,则会使③技能额外造成n点物理伤害。每当连续使用两次普通攻击或③技能则下一次攻击将自动使用剑击。长按期间③技能效果为使用剑双劈,造成n点物理伤害并且没有冷却时间。
②渡暗制造一个暗粒子分身,分身不能移动,存在10秒,会对自动攻击周围敌对单位。10秒内可再次释放该技能瞬移到分身位置。分身存在期间渡暗可使用Z、X、C、V、B和N键对分身进行控制。Z:分身化为一束光线贯穿一条直线上的敌人,造成n点物理伤害并眩晕1秒。X:分身化为1~5(随渡暗视野范围内的敌方英雄数量而定)个能量球降落至敌方英雄,对周围的敌人造成n点物理伤害,同时物抗减少20%。1秒后能量球引爆,造成向外扩散一段距离的能量波,能量波造成n点物理伤害。C:分身化散为一股暗能量,将周围的敌人吸引到一起并造成n点物理伤害。当使用Z、X和C时暗粒子分身会立即解处。V:分身向前冲刺,击飞敌人0.5秒并造成n点物理伤害。B:渡暗和分身一起向两者之间中心点相互交叉跳跃(两者交换位置至中心点一段距离,两者超过一段距离则无法释放该技能),对路径上的敌人造成n点物理伤害。N:渡暗和分身一同向前方直线释放暗能量,造成n点魔法伤害,直线交点:两者为焦点的椭圆形。分身没有生命值和碰撞体积,无法被选中,分身的物理攻击伤害:n/n/n/n/n,分身的攻击速度:n/n/n/n/n。
③渡暗释放一个傀儡,此时渡暗主动权转移到傀儡上。傀儡会继承渡暗的部分装备以及普通攻击的伤害、攻击速度和攻击范围并且只能普通攻击和使用④技能,此时傀儡的普通攻击为魔法伤害。释放傀儡后,渡暗的身体会包裹一个可抵挡n点伤害暗粒子护盾,当护盾被打破时,傀儡会销毁,傀儡生命值耗尽时傀儡也会被销毁,渡暗可以随时释放③技能收回傀儡。
傀儡的基础生命值:n/n/n/n/n。
傀儡的基础物抗:n/n/n/n/n。
傀儡的基础魔抗:n/n/n/n/n。
傀儡的基础移动速度:n/n/n/n/n。
④渡暗用双剑向前方近似X型区域猛烈双劈,造成n点物理伤害并使敌人6秒内双抗下降15%/20%/25%/30%/35%/40%。
渡暗 战士
被动:渡暗对英雄单位造成的伤害提高n%~n%(随英雄等级而提升),当渡暗脱离战斗后,生命值和能量恢复会提升n%~n%(随英雄等级而提升)。
①点击:第一段:渡暗选中一位敌人,用剑击眩晕0.75秒并造成n点物理伤害。第二段:渡暗向敌人跳刺,造成n点物理伤害并【僵直】。第三段:渡暗借力腾空跳跃一段距离。长按:渡暗用双剑进行剑击,每一次剑击对敌人造成n点物理伤害,共剑击4次(每把剑攻击轮流攻击2次),剑击的时间为4秒(每秒攻击一次),当中断剑击后乃可以在4秒内继续剑击。期间渡暗可使普通攻击或③技能(使用均为1秒时间),若使用剑击后使用普通攻击,则会格挡控制效果;若使用剑击后使用③技能,则会格挡正前方的物理攻击;若使用剑击后使用剑击,则会格挡召唤师技能的伤害和控制效果;若使用普通攻击后使用剑击,则会使敌人缴械0.75秒;若使用普通攻击后使用③技能,则会使敌人沉默0.75秒;若使用普通攻击后使用普通攻击,则会使敌人击退(自己也跟着移动);若使用③技能后使用普通攻击,则会使敌人3秒内造成的伤害降低10%;若使用③技能后使用剑击,则会使敌人3秒内双抗下降10%;若使用③技能后使用③技能,则会使③技能额外造成n点物理伤害。每当连续使用两次普通攻击或③技能则下一次攻击将自动使用剑击。长按期间③技能效果为使用剑双劈,造成n点物理伤害并且没有冷却时间。
②渡暗制造一个暗粒子分身,分身不能移动,存在10秒,会对自动攻击周围敌对单位。10秒内可再次释放该技能瞬移到分身位置。分身存在期间渡暗可使用Z、X、C、V、B和N键对分身进行控制。Z:分身化为一束光线贯穿一条直线上的敌人,造成n点物理伤害并眩晕1秒。X:分身化为1~5(随渡暗视野范围内的敌方英雄数量而定)个能量球降落至敌方英雄,对周围的敌人造成n点物理伤害,同时物抗减少20%。1秒后能量球引爆,造成向外扩散一段距离的能量波,能量波造成n点物理伤害。C:分身化散为一股暗能量,将周围的敌人吸引到一起并造成n点物理伤害。当使用Z、X和C时暗粒子分身会立即解处。V:分身向前冲刺,击飞敌人0.5秒并造成n点物理伤害。B:渡暗和分身一起向两者之间中心点相互交叉跳跃(两者交换位置至中心点一段距离,两者超过一段距离则无法释放该技能),对路径上的敌人造成n点物理伤害。N:渡暗和分身一同向前方直线释放暗能量,造成n点魔法伤害,直线交点:两者为焦点的椭圆形。分身没有生命值和碰撞体积,无法被选中,分身的物理攻击伤害:n/n/n/n/n,分身的攻击速度:n/n/n/n/n。
③渡暗释放一个傀儡,此时渡暗主动权转移到傀儡上。傀儡会继承渡暗的部分装备以及普通攻击的伤害、攻击速度和攻击范围并且只能普通攻击和使用④技能,此时傀儡的普通攻击为魔法伤害。释放傀儡后,渡暗的身体会包裹一个可抵挡n点伤害暗粒子护盾,当护盾被打破时,傀儡会销毁,傀儡生命值耗尽时傀儡也会被销毁,渡暗可以随时释放③技能收回傀儡。
傀儡的基础生命值:n/n/n/n/n。
傀儡的基础物抗:n/n/n/n/n。
傀儡的基础魔抗:n/n/n/n/n。
傀儡的基础移动速度:n/n/n/n/n。
④渡暗用双剑向前方近似X型区域猛烈双劈,造成n点物理伤害并使敌人6秒内双抗下降15%/20%/25%/30%/35%/40%。